【対人ゲーム】良く分からん精神論で「味方のせいにしてはいけない」とか言い始めると正確な状況判断ができなくなって一切上達しなくなる

味方のせいで負けた時は味方のせいでいい。対人ゲームで「善悪」の話を始めると上達とは全然関係ない所に行ってしまうので非常に危険。
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砂鉄 @satetu4401

対人ゲームで「善悪」の話を始めると上達とは全然関係ない所に行ってしまうので非常に危険。味方のせいで負けた時は味方のせいでいい。そこを良く分からん精神論で「味方のせいにしてはいけない」とか言い始めると正確な状況判断ができなくなって一切上達しなくなる

2017-06-07 22:06:32
砂鉄 @satetu4401

「味方のせいで負けた」と感じる事が多いなら、どこで糞な味方がミスをしたか動画で調べる。調べたらクソカスチャージャーが全然当たらねえし簡単に狩られてる。クソが死ね。って言ってから「じゃあこのクソカスが狩られないようにするには?」という事を考えていくのが上達に繋がる

2017-06-07 22:09:41
砂鉄 @satetu4401

必要なのは分析であって「この人も頑張ってるんだからクソなんて言っちゃいけない」みたいな礼儀作法ではない。クソはクソだ。味方にクソが居る以上、敵にも同様にクソが居るはずだ。でも敵のクソは生き延びていて、味方のクソは死んだ。つまり敵のクソを長生きさせてる奴がいる。それを見つけろ

2017-06-07 22:16:26
砂鉄 @satetu4401

いいか、強くて有名なプレイヤーが寛容な理由を教えてやる。それは承認欲求が満たされているからだ。他人から認められればクソもカスも気にならなくなる。優れた精神を持つ人間がS+になるんじゃない。S+に到達し強者として認められたという事実が優れた精神を与えるんだ。

2017-06-07 22:22:27
砂鉄 @satetu4401

一番よくないのは「漠然と良い人になる」事だ。これは最悪だ。具体的に言うなら「この試合何となく味方のせいで負けた気がするけど、そんな事を考えるのは良くない、気を取り直して次へ行こう」とかいうの。これは現実からも自分からも目を反らしてて非常によろしくない。

2017-06-07 22:27:03
砂鉄 @satetu4401

まず味方が悪いと感じている「自分を肯定しろ」これが強くなる為には必要なんだ。味方の悪い所を感じられるっていうのは戦闘において圧倒的な長所だ。誰を救助すれば良いか分かるんだからな。粗探しをしたいなら思う存分やれ。自分を肯定して、短所を長所に昇華させるんだ。

2017-06-07 22:33:49