ARMS メカニッカ ペパクラ化まとめ #ARMS #ペーパークラフト #ペパクラ

ARMSのメカニッカちゃんをペパクラ化する工程をまとめました。 途中MODOとペパクラデザイナーを使います。
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん右腕進行中。この腕の曲がってるとこ組み立てるのに2時間かかったわ。今からリボルバーつくる。#ARMS #ペパクラ #ペーパークラフト pic.twitter.com/e6Pzftggq5

2017-06-10 16:04:14
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん胴体組めてきた!頭部ができるまではこのように内部メカが見放題なので、今のうちに密度感を楽しんでおく方針。#ARMS #ペパクラ #ペーパークラフト pic.twitter.com/7DDPRThXl4

2017-06-09 23:30:37
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん組立テスト、すでに改良すべきところが出てきてる。テストしてよかった。コレPCの前に座って組んでるから気づいたら即修正していく。しかし頭でいくら考えて作ってても全てを読み切るのは難しいなあ。現実は甘くない。#ARMS #ペパクラ #ペーパークラフト pic.twitter.com/vGcCun2Vx2

2017-06-09 09:41:30
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん。家のプリンターのインク切れてるの思い出してコンビニで印刷してきた。ペラペラの紙しか選べなくてテストにしか使えない印象。ファミマ以外なら もうちょい厚手の用紙が選べたりするのかな?#ARMS #ペパクラ pic.twitter.com/pd0ABlsnsA

2017-06-08 23:12:53
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん出力テスト段階まで来た。模型業界的に言えばT1。 自分で組立してみて不具合解消したら完成の予定。腕はまだ昨日浮かんだ新アイディア実装まえのモノ。試してみたら思ってたよりうまく再現できなくて試作継続中。#ARMS #ペパクラ pic.twitter.com/GX3dVczm9U

2017-06-08 09:42:40
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

この「3Dモデルの再読み込み」って前からあったっけ?「PODファイルの追加インポート」とかも。今まで一か所でもモデル修正したら展開を最初からやり直してたような記憶ある。いやー便利すぎる。#ペパクラ pic.twitter.com/SFxdzbjvvo

2017-06-07 22:27:16
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

あとやっぱペパクラデザイナー進化してる。以前使ったときに欲しかった機能が細かく追加されてる。とくにこの「分けた部品の両側に のりしろ をつける」機能は超うれしい。以前はエクスポート後にイラレで追加してた。#ペパクラ pic.twitter.com/0zwqsa48p8

2017-06-07 22:06:00
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん仮展開でけた。 詰め込んだらA4用紙3シートで行けそうだけど組みやすさ考慮して部品分けたら4シートで安定かなー。 これから一旦MODOに帰るよ。仮展開で発見した不良個所の修正のために。 #ARMS #ペパクラ pic.twitter.com/aWsiNkHbCV

2017-06-07 22:01:03
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

@torokurobeat あ。確かにそうですね。A2ですね。勘違いです。

2017-06-07 16:36:15
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

同じ理屈でマイクロニッカちゃんも組める(要:器用な指)

2017-06-07 13:44:09
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ぺパクラって設計完了してから、出力段階で必要に応じた縮尺に変えられる面白いジャンルで、しかもその方法が単純に拡大印刷するだけというシンプルさ。今回のニッカちゃんならA4用紙出力時に150mmだからA3用紙で出せば全高300mmのジャンボニッカちゃんが出来上がるぞ!(要:丈夫な紙)

2017-06-07 13:42:03
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

そういえばペパクラデザイナー4。3と比べて格段に使いやすくなってて驚いた。画期的な機能が追加された!とかじゃなくて基本操作に違和感がなかった気がする。3のときの練習成果が今の私に発現してるだけかもしれんから断言は出来ないけど…

2017-06-07 13:13:13
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

@tron3 あ!思い付きました! 荒い分割の腕フレーム作って、外側にクルクル巻き付ければ良いかもしれません!

2017-06-07 10:35:12
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

@tron3 たぶんムカデみたいになりますねコレ。 組み立ても難しくなりそうな予感がするので形状の滑らかさを犠牲にして分割数落とすかもです。最初はポーズ付けて無かったので、長いリボン状の部品をクルクル巻けば良いかー。って楽観視してたんですよ。

2017-06-07 10:15:47
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

最近の生活リズム。 起床してから出社まで→メカニッカ ペパクラ 出社してから仕事開始まで→ガーディアン仕上げ 日中はお仕事フィギュアモデリング 仕事終わってから帰宅開始まで→ガーディアン仕上げ 帰宅してから就寝まで→メカニッカ ペパクラ なんて充実したモデリングライフ。

2017-06-07 09:40:23
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃん展開開始。 完成した時の身長150mm(アホ毛含む)でA4x5シートになりそう。 #ARMS #ペパクラ pic.twitter.com/2cWaJsFBuf

2017-06-07 09:34:42
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃんテクスチャ確認してたらミスってるとこ発見した。やっぱり一晩寝かせて確認するの大事。

2017-06-07 07:32:59
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカニカ! ロゴステッカー類描きこみ完了! 明日から展開図作成開始。#ARMS #MODO #ペパクラ pic.twitter.com/y9iLAU8QN4

2017-06-07 00:04:28
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカニカ! ロゴステッカー類描きこみ完了! 明日から展開図作成開始。#ARMS #MODO #ペパクラ pic.twitter.com/y9iLAU8QN4

2017-06-07 00:04:28
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

ニッカちゃんのテクスチャ。PSで作ってて今こんな感じなんだけど、この内容ならこないだ買ったAffinity Designerつかえば良かったのではないか!?CG界の先輩たちはこの手の幾何学形状のテクスチャ描くのに何のツール使ってるんだろ?調整レイヤー必要なら結局PSかな? pic.twitter.com/xAH68Yc3bQ

2017-06-06 20:09:57
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

イェイ! コックピット内部メカ描けたー。 あとロゴステッカー数種描いたら展開図作る。#ARMS #MODO #ペパクラ pic.twitter.com/EWoCVTC7pW

2017-06-06 09:23:57
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

メカニッカ! 全体的にいい感じになってきたし、テクスチャ描きはそろそろ終わる為の線引きが必要。 #ARMS #MODO #ペパクラ pic.twitter.com/UuvGH8SIOU

2017-06-05 09:23:44
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