#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き6月22日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
TRPG用探索者絵 『芦原 療』 医者です。 Ryo Ashihara is TRPG character that I create yesterday. He is Doctor. #painting #drawing #NON #doctor #trpg #絵 #描いた pic.twitter.com/lo7k76LJV8
2017-06-19 16:01:55臼杵 燕 高校生。 1番使ってるTRPGキャラクター。 Tsubame Usuki -HS kid- is my favorite character . I create him for TRPG. #drawing #painting #絵 #trpg #NON pic.twitter.com/ToEeLGAUNA
2017-06-19 16:50:12judgement【クトゥルフ】TRPGキャラクターシート アーカイブス chara.revinx.net/coc_view/15807 #TRPG ルーニーでしかない
2017-06-19 16:14:14外見の服装までは大体決めてあるけど、キャストの下着事情までは細かく決めてないなぁ。それぞれなんとなく想像つくけど。 #TRPG
2017-06-20 01:51:28TRPGでは美少女剣士とか美少年の天才魔術師とかやって貰える方が正直ありがたいですよ。 慣れてますし対応しやすいので。 中年の斧持ったオッサン戦士とか老婆の神官とか猟師出身の老人盗賊のパーティ見たことありますが対応しにくくてマスターしててきつかったですよ。 #TRPG
2017-06-20 03:22:44能力解説も「そのシステムの用語(グラディウスで裏霞&疾風剣)」で解説する人と「汎用的なTRPG用語(近接物理攻撃でクリティカルが出やすい)」での解説する人といるしなあ。 #TRPG
2017-06-20 08:54:12普通の人をやるの一番いいってのは半分正しい。ただし半分だ。普通の人が普通を超える瞬間をいつでも演じられるようになればこそ、ようやく型を身に着けた事になる。 普通の人ではまだ凡夫だ。 ただ、形無し野郎は滅びろと思うが、長年やっててそれしかできない奴は意外と見かける。 #TRPG
2017-06-20 12:51:18「凝ったキャラ」を作ろうとして、スベったり、怪訝な顔をされたり、トラブったりするのって 結果や将来ありき 内面等の容量に余裕がない、変化の拒否 人生が単なるイベントやフラグの羅列 キャラシをフル暗記して貰えると勘違い PL自身とは全く異質 あたりの複合 #TRPG
2017-06-20 17:58:25PLとは異質は止めとけ、ってのは 「PLが出来ない事」自体は判定と技能で、(GMが「RPシテクダサイ! 」「完全解答以外に認めない!」でなけりゃ) 出来る。 発想価値観立ち振舞い等はPL自身の見識に依存していて、 「PLが知らない事」はPCはやれないんだよ。 #TRPG
2017-06-20 18:25:10言い訳させて欲しい。 #TRPG で「変なキャラ」をプレイするのは強迫観念とかじゃない。というか王道キャラのほうがロールプレイ的に難しい説。
2017-06-20 20:56:14#TRPG だけではなく、#TCG やネトゲにもいる、他人のビルトに口出しマンってさ 自尊心のために他人を犠牲に出来る 自分の負担を減らしたい(むしろ、相手に楽をさせたくない) から、嫌われてるんだよね。 ちゃんと出来る方は やりたい事や資産やらを逆算して、ベストのみならず
2017-06-21 19:47:09【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
キャクターとしてそこに居る必要性、ないし、キャラクターがそこに居ようとするモチベーションが何かないと、完全にお客さんになっちゃうんだよなぁ。 私は、どうしても「居ると便利」かつ「居なくても困らない」辺りを目指してしまうが。 #TRPG
2017-06-20 13:35:28【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
ペラ一枚のメモだけでもマスタリングはできるけど、初対面のPLと遊ぶ機会が増えて事故を極力減らしたいと思った結果、一周回ってシナリオ清書大事やなって結論に達した私なのですーωー #TRPG
2017-06-19 14:07:18数多あるGMのテクニックや何が楽しいか、というのもこの「楽しい時間を自分が提供する」っていう喜びを、いかに確実に失敗無く味わうためのやり方なんで、つまりは自分が楽しくてやっている……という。 #TRPG
2017-06-19 20:55:31GMの楽しみかたかぁ これは多分、ネタの引き出しの多さに関係すると思う。 色んな作品を観たり読んだりすれば、シナリオ作りは楽になるし 他のTRPG書籍を買えばギミックも考え付く 表現できることが増えていって、片っ端から試したくなるし 好評をいただけたらそらもう文字数 #TRPG
2017-06-19 21:46:56胸糞シナリオのGMやりたい病。 「今日は胸糞シナリオです」って宣言しないと嫌われるから注意。 ただし宣言さえしておけば、「いやあ今日は胸糞でしたね!」って終わったあとに盛り上がれるのでたのしい。 #TRPG
2017-06-20 18:16:52