#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き6月22日9:00 まとめ!

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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マオ @masayoshiz10

一本道シナリオの失敗は、GM経験を積むときに誰もが通る道だと、私は考える #TRPG

2017-06-21 07:14:23
ならっち @nara62186915

#TRPG バッドエンド悪いとは全く思わないけど自分の卓では 「基本的にバッドエンドになるシナリオ」 だけは絶対に作らない バッドエンドになるのはPCの行動とPLの選択の結果で セッションでシナリオや世界を作るのはGMでも PCが主役な物語を作るのはPLの醍醐味だと思ってるから

2017-06-21 16:42:31
望月 洸 @moonluster

心が疲れていたり、実生活で懸念事項があると中々シナリオ作りに集中出来ない、というかネタが降りて来ないなぁ。想像力って頭に余力がないと湧いて来ないものなのね。#TRPG

2017-06-20 22:53:36
マオ @masayoshiz10

GMが思ってる以上に、プレイヤーはダイスを振りたがっている #TRPG

2017-06-21 21:14:21

【ゲームコミュニケーション】

 参加者同士のコミュニケーションについて

ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

一部癇に障る方が居たら申し訳ないし、環境上仕方ない方も居る事も理解しての発言ですが…TRPGはGMばかりしてはいけない。自分もそうだったがGMばかりすると感覚がおかしくなる。無駄な使命感、責任感、そして下手をすれば創作者のような発言をしてしまう事がある。 #TRPG

2017-06-21 10:27:02
ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

もちろん素晴らしいコンポーネントなんかを作る方々もたくさんいらっしゃいます。が、それはこだわりであって尊重すべき事ですが決して本質的にGMとは関係ない話です。GMはTRPGの基本要素でありただの役回りであり、失敗成功の責任も無いしそもそも楽しませようなんて論外です #TRPG

2017-06-21 10:29:30
ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

なので、自分も若い時に勝手に創作者気分と使命感で「俺は面白い」なんて勘違いして結果色々とオモロな事になりましたが、GMなんて誰だって出来る役回りの一つだという事を理解しつつ、プレイヤーと両輪で遊べるような環境作りこそ大切かな、と言いたいですね。 #TRPG

2017-06-21 10:33:14
銀鮭@名名コン、らいぶら所属 @ginnshake

最近見てて思うのが「GMやるんだから皆を楽しませて当然」「みんなに面白いと言わせるのが当たり前」という考え方をしてる人がいること。確かに大事だと思うけどそれを責任とか義務と感じるのは危険だと思う。我々は素人何だからそんなのいきなりやろうたってまず無理なんだからね

2017-06-21 09:43:43
Bonito @Bonito0131

そもそも一方通行ではなくてお互いに楽しくなるように盛り上げる方が良いと思うのだけどなぁ.根本にあるのはGMとPLの共同作業であると思っているし. #TRPG twitter.com/ginnshake/stat…

2017-06-21 12:30:12
山田太郎 @CofCthulhu

#TRPG を遊んでいて、「他人を楽しませなければならない」と言う人が居るが、まずは自分自身が楽しめれば良いと思う。ただ、自分自身が楽しむために他人を不快にしたら、その面子と遊んでもらえなくなり、人間性も疑われる。 #TRPGの無駄な知識を広めよう #TRPGで一度は考えるもの

2017-06-21 12:52:29
MINABUCHI @GEC4603

@ginnshake @moonluster プレイヤーも一緒に皆で卓を楽しませる、いや、皆で楽しむのが正解ですよね。

2017-06-21 11:08:06
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

「GMやるんだから皆を楽しませて当然」「みんなに面白いと言わせるのが当たり前」なんてのは「言ってる本人の自戒」です。 これを「他者」へ押し付けるような輩は、単なる「自身及び他者への労を惜しむ怠け者」に過ぎません。 #TRPG twitter.com/ginnshake/stat…

2017-06-21 16:35:26
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

コンベンション(そうでなくても)の卓でリアルな宗教の批判はやめたほうがいいよ。某創価学会の話題になって卓のみんなで盛り上がってたら一人信者さんがいてその後の雰囲気がすごくお通夜状態になったことがある…… #TRPG

2017-06-21 17:24:36
柳明広 @willow2199y

#TRPG オフラインで新しいシステムのGMをするときは、WordやExcelなどで自分なりにサマリーを作ってみるとよいかと思います。手間はかかりますが、システムへの理解が早まりますし、できあがったサマリーはそのままセッションでも使うこともできます。(文責:柳明広)

2017-06-21 18:14:41

【TRPG人口増加計画】

 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

【システムデザイン】

 TRPG創作に関する話題・要望

フジツカ @huzituka

#TRPG で「超常要素のない一般人がプレイできるシステム」という話題に、それゲームとして何すんのって感じだけど、世界観でキャラクターの背景設定縛られたくないってのは解る。しかし事件を解決するのはPCと言うのは決定事項なので、立場もしくは能力にて共通の理由がある方が便利なのよね。

2017-06-19 22:25:39
とらのすけ @Toranosuke_KPP

今日もルールブック作ってたら遅くなってしまった 遊ぶ人が楽しんでくれますようにって 願いを込めながら可能な限り丁寧に作ってます #TRPG

2017-06-20 00:02:16
クロスワールドTRPG製作委員会 @crossworld_trpg

まとめを更新しました。「とあるフリーTRPGデザイナーの呟き~彼はいかにしてTRPGシステムを造り出したのか~ #trpg #cwtrpgtogetter.com/li/1111975

2017-06-20 01:59:17
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

@kappa1262525 FEAR社製 #TRPG だと「トループ」という概念が在りますネ。「HP=頭数」として「ひと塊のキャラクタ」と表現、ダメージを受ける=頭数が減っていって能力値等が減少する、など。

2017-06-20 08:01:12
西山里緒@Rio Nishiyama @ld4jp

すげー深ぼってる記事。あとで読む RT RMT、ポケストップ勝手設置、ゲーム実況…って違法? 注目の法律家がネットで論争の話題を丁寧に回答してみた【『法のデザイン』水野祐氏インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… via @denfaminicogame

2017-06-19 17:22:56
除温冷脳64 @johnlenon64

この話はちょっと面白いかも、#TRPG のルールを運用するための基本的なリテラシーとして、人間によってデザインされたものはあくまでもフィクションであって、自然法則のように不変ではないことは、知っていて良いことだと思う。まして自分で運用するのなら、なおさら。 twitter.com/ld4jp/status/8…

2017-06-20 09:43:17
高村宗一 @takamurx78

TRPGを遊んだ事がある方に質問です。 「ナラティブ」という言葉の意味がわかりますか? また、「ナラティブ系のゲーム」と言われた時に、どういうゲームなのかピンときますか? #TRPG

2017-06-20 14:52:58
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

「ナラティブ系 #TRPG 」って、詰まる所「キャラロールでリソースを稼ぐ類のTRPG」って事?

2017-06-20 17:53:19