夏は目前、Blender+αの大発表会11の様子

参加したみんなが発表者というBlender会。その様子をハッシュタグで拾ってみたよ。
1
前へ 1 2 3 ・・ 6 次へ
實方佑介 @YusukeSanekata

Blenderはnewbie workがあふれてるせいでBlenderはこんなもん、といわれてるのをかえたい #dai_hatsu_11

2017-06-24 14:47:06
もんた @___monta___

諸々をCC0で後悔するとのこと。ちょっと期待したい。 #dai_hatsu_11

2017-06-24 14:48:16
實方佑介 @YusukeSanekata

1440 1080 1000サンプル gtx1060 30~50分 一枚 gtx1080 25~30分 一枚 数台のマシンで5日かけてレンダした #dai_hatsu_11

2017-06-24 14:52:12
實方佑介 @YusukeSanekata

マクライオンさん~ アニメーションノードで虫うごき #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:18:23
實方佑介 @YusukeSanekata

Blenderer「3DCGで高級な寿司が食べたい」「たべたーい」 #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:19:30
實方佑介 @YusukeSanekata

幼虫の足、多いが規則的→アニメーションノード #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:23:25
實方佑介 @YusukeSanekata

アニメーション、リグ用アウトプットノードない Attribute Output→トランスフォームのデータパスをコピー →ペーストしてアーマチュアを選択 #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:25:18
實方佑介 @YusukeSanekata

やはりなんさんの手の者だったww #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:29:01
實方佑介 @YusukeSanekata

サーバー余ってる、ネットワークレンダリングしたい、レンダーファーム使いたくない人へ #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:33:35
實方佑介 @YusukeSanekata

宅鯖とかじゃなくてマジモンのサーバーの話だった #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:35:22
實方佑介 @YusukeSanekata

コンテナ、サンドボックス。 でコードで管理できる コマンド制御可能なのがメリット コンテナ管理がdocker ノード単位でコンテナ これでmaster slaveをプログラムする #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:38:10
實方佑介 @YusukeSanekata

複数のdocker環境をrancherで管理 カタログ管理 GitHubにソースいれておくとDockerHubがビルドしてRancherがデプロイ #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:39:12
實方佑介 @YusukeSanekata

ブラウザからblender選んで台数入力して起動するだけ すきなバージョンを走らせられる #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:40:17
實方佑介 @YusukeSanekata

1/6、1/7のレンダ時間。ノード増やせばもっと。 #dai_hatsu_11

2017-06-24 15:41:47
前へ 1 2 3 ・・ 6 次へ