Shigeto Maeda
@sigma6289
ラフな変形の機構を考える、か。#dai_hatsu_11 pic.twitter.com/GUMkzp1mNm
2017-06-24 17:23:41
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もんた
@___monta___
変形ロボ: 変形後のプロポーションに合わせて、飛行機状態のプロポーションを変形。 どっちを重視するか。 #dai_hatsu_11
2017-06-24 17:24:09
Shigeto Maeda
@sigma6289
fury-yariさん、芸が細かいっ!#dai_hatsu_11 pic.twitter.com/4ujwljqEqq
2017-06-24 17:30:14
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實方佑介
@YusukeSanekata
blender grid 長くてもいい、という設定なら安くなったりかんたん ミスに気づいた時点でキャンセルすれば、既にやった分までしか請求されない 手軽に回すことができるっちゃできる #dai_hatsu_11
2017-06-24 17:42:16
Shigeto Maeda
@sigma6289
〇〇表現って「正規」表現なのねw #dai_hatsu_11 pic.twitter.com/vXFfo2jz87
2017-06-24 17:49:52
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實方佑介
@YusukeSanekata
昔の3D表現、Unixのterminalしかないからテクスチャすらテキスト… CGで映画、絶対にないだろうと思っていた #dai_hatsu_11
2017-06-24 17:57:17
實方佑介
@YusukeSanekata
最後につかったMAYA、これで普通の環境!という分、こんなもんツールじゃない、melのインタプリタだ、という怒りw めでたくいまではBlenderで仕事 #dai_hatsu_11
2017-06-24 18:04:36
Shigeto Maeda
@sigma6289
鳶さんの発表。髪の毛表現、さわりだけw #dai_hatsu_11 pic.twitter.com/eRWziCQzPL
2017-06-24 18:25:52
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