【アイドレス】既存プレイヤーへのアンケートと面白いプレイのためには【今後の予定もあるよ】
ということで、だいたいイメージとしてのアイドレスは想像できるかな。ではそういう空間でどう面白くするかの話をしよう。別にアイドレスに限った話ではない。人の営みあるところ、いずれもそうだね。
2017-06-30 21:31:49ある時空間で面白いものを引き出すためは壺がいる。面白さは壺のなかにあってそこから出さないといけない。壺というのは哲学における仮想のもので、実際にはどんな形をしているかというと、だいたい99%人間だったりする。こう書くと難しいけど面白いは人間が面白いで間違いない。
2017-06-30 21:36:43しかし人間から面白さを引き出すには一定の訓練がいる。眼鏡の童貞君やすぐ思ってもないことを口にする娘が面白い、大好きと思うためにはまあ、訓練がいるわけよ。この訓練より簡単なのが自分が面白くなる訓練だ。人生楽しいのはだいたいこの二タイプだ。
2017-06-30 21:40:35しかし、自分が面白くなることと、他人の面白さに気付いてやるのはだいたい相反しててな。自分が面白いやつは他人の面白さに気付いてやれない。クリエイターが会社社長になって他のクリエイターをつぶすようなもんだ。
2017-06-30 21:44:29なので、自分が面白くなるか、他人の面白さを引き出すかは好きに選べ。藩国運営者としての王、摂政は後者の方が有利だ。是空とかは典型的な後者だね。海法は前者だが後者たろうと常に努力をしている。これはあさぎとかもそうだな。
2017-06-30 21:46:30面白さを引き出す方を選んだ人に:言い方は悪いが大切なのはいかに人を働かせるかだ。これはとても大変だ。たいていの人はそんなことより自分が働く方を選ぶ。(そして作業量に自滅する)人の面白さを引き出すことは人を働かせることとだいたい同義だ。褒めることと働かせるはまあ一緒だよ。
2017-06-30 22:06:28好きな方を選べ。 自分が面白くなるか、他人の面白さを引き出すか。どっちでもいい。まずはイメージしよう。大変な場所をこれから歩いていくにあたって、なにより最初に教えるべきは生き残り方ではなくて生き残りたいと思わせることなんよ。
2017-06-30 21:48:19自分が今いる立場や門地学歴や財布の中身から解き放たれたとき、つまり自分にとっての知らない場所、異世界で生きるために大事なのは引っ張るか乗せるかだ。 どっちでもいい。決めたね? ではそれぞれで最初の簡単なトレーニング、訓練をやろう。
2017-06-30 21:53:05自分が面白くなる方を選んだ人のトレーニング:リンゴ一つでどうやったら人を笑わせられるかな。アイドレスで一番重要な仕事はアイドレスを作る(部品を作る)なんだけど、これはその基礎訓練だ。
2017-06-30 21:55:10@siva_yuri うさぎなどの可愛い形にカットしておやつとして差し出します。(リンゴ以外に包丁つかっちゃいますけど)。
2017-06-30 22:00:15アイドレスはリンゴ一つで人を笑わせる方法を1つ作れば評価1、3個で評価2.およそ1万個で評価23になる。 逆に言えば1万人を喜ばせるには評価23がいる。実際は絵や音楽によるシフト効果などがあるし、うまくコピー(部品)を使いまわすけど、基本はこれよ。
2017-06-30 22:00:52テクニックでどうするにしても基礎体力的に評価7、8くらいは自力でできるあたりになると、およそアイドレスの初期の単純問題は一人で解ける。
2017-06-30 22:02:41ということで最初のトレーニング:目つきの悪いことを気にしている女の子をほめてみよう。ただし、目つき以外のところをほめるのは禁止する。 これで評価7、8あたり行ける人は現実社会でもかなりの悪いやつになれる。もちろんアイドレスでもだ。
2017-06-30 22:08:26@siva_yuri うちの国の田中さんにりんごをあーんで食べさせてもらって、「おいし~い」と派手にリアクションして周りの笑顔を誘います。そして今ならこのりんごが一個1にゃんにゃん。と売ります。
2017-06-30 22:10:50@siva_yuri とても力強い目つきだ、正直に相手を見ることができる目だ。 と、言います。
2017-06-30 22:13:20@siva_yuri 「シャキッとして見えていいじゃない。俺なんかたれ目だからいつも寝てそうって言われてるから、羨ましいで。」
2017-06-30 22:16:04@siva_yuri 目つきを気にしているの?私はあなたのそのまなざしが好きだけど。 というのは褒め言葉になっていますか?
2017-06-30 22:16:29