【アイドレス】既存プレイヤーへのアンケートと面白いプレイのためには【今後の予定もあるよ】
現在のアイドレスはSystem4の概念実証実験のため
1.アーリーアクセスで質疑や仕様整理が行われています。
2.1ターン10日の3ターンゲームになりそう。
3.7月7日までに初心者に所属案内が出せるようにします。
続きを読む
芝村裕吏
@siva_yuri
ま。リンゴじゃ面白くないと思うなら自分の思う面白いものからやってみてもいいね。実践的なのがいいというなら強い戦士が強い理由(100)とか政治家が政治に強い理由(100)がゲーム的にすぐ使える。
2017-06-30 22:20:36
芝村裕吏
@siva_yuri
で。ここで訓練しろ言われても俺の経験上だれもやらんので。一つうまくなる技を教えてあげよう。 技ができるようになると、不思議と人間試したくなる。これホントの話。
2017-06-30 22:28:31
芝村裕吏
@siva_yuri
すぐできる企画マラソン(もしくはアイデアだし)のテクニック。同人誌づくりにも使えるぞ。 重要テクニック:基礎パターンから発展させる。 リンゴを頭に乗せる。→そこから左右に頭を揺らしてみる。→さらに歌を歌う。→コサックダンスをしてみる→すげえまじめなセリフを言ってみる他
2017-06-30 22:33:02
芝村裕吏
@siva_yuri
人間基礎からの発展だと100個思いつくまでの時間はおよそ60分の1以下になる。答えが出てこないのは心が動いとらんのよね。物語を動かして、頭を動かしてみよう。試してみると明らかな違いが分かるよ。
2017-06-30 22:34:37
芝村裕吏
@siva_yuri
企画マラソンテクニックその2 二つのものを掛け合わせる。(これはプロがBLでなくてもふつうやってる) リンゴとペン。パイナップルとペンとかは典型的なプロの手口。 温泉と殺人事件とか美女と殺人事件とかまあ、片方固定で片っ端からやってて面白いのを選ぶ。
2017-06-30 22:39:02
芝村裕吏
@siva_yuri
組み合わせのテクニックは古く1980年代頭にはアメリカで本が出て、今でも大量のプロがこれやってるので、まねすればなんとなくプロっぽく見えるけど、一方で古い感じもあるよね。なんで発展法をお勧めしてます。
2017-06-30 22:40:57
望月涼悟
@Ryogo_M
@siva_yuri なるほど、目つきの見た目をほめる→笑った時をほめる、見つめあったときをほめる→近寄った時の変化をほめる、喜んだときの目つきをほめる みたいな感じでしょうか
2017-06-30 22:45:47