ボードゲームの感想まとめ

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ゆたか @yutaka_88

ブルームーン。クニツィアのLCG。キャラクターを一枚ずつプレイして数値比べ。戦闘を仕掛ける側は炎ステータスで戦うか、大地ステータスで戦うか選択できる。以降は相手以上の数値を出さなければならない。出せなければ撤退、倒した側はドラゴンを引き寄せ、一定数で勝利。プレイ感はトリテ×競り! pic.twitter.com/syW4xpAo42

2017-06-24 21:09:21
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ゆたか @yutaka_88

ラピッタカードゲーム 今回は黒服で!パパパルが出て崩壊まであと、いっぽ!無事脱出したけど、正ヒロインに負けました! pic.twitter.com/cxBJ92jqVI

2017-06-21 22:12:27
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ゆたか @yutaka_88

せっかちプリンセス。 姫のわがままなお題に即興で答える。お題が発表されたら、並べられた頭文字カードを早取り。その文字から始まる物で回答する。時間をかけるほど頭文字がしぼられ、追い詰められた人間からトンデモ回答がとびだす。今回のキラーワードは【は、ではじまる飲物】。伝説。 pic.twitter.com/izoFSQVWBm

2017-06-18 23:45:28
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ゆたか @yutaka_88

擬音フェスティバル。 ひとり一枚ずつ擬音カードを場にだしお題をつくる。各自お題が表しているであろう擬音のシチュエーションを大喜利。リプレイして気づいたけど、大喜利系でありながらマスターがおらず、全員で回答&評価をしているのが斬新。またこの世界に新しい擬音が生まれた。 pic.twitter.com/6V3Ucb65RR

2017-06-18 23:38:25
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ゆたか @yutaka_88

ハンズ。 サイレントPIT+そっとおやすみ。同じ手札をもつプレイヤーをハンドサインで探しだす。イエローカードに示された両手ポーズが始まったら、すかさず同じポーズをとる。気づくのが最も遅いプレイヤーは失点。リアルタイム。 pic.twitter.com/bOhcWXWFI9

2017-06-18 23:23:15
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ゆたか @yutaka_88

ゾンビマスター。 2人用アブストラクト。哲学。自分の駒を最奥列まで押し込めば勝ち。手番には自分の駒を進行方向に1マスすすめる。そのマスのたてよこ直線上にいる敵駒を『90度回転させる』。これにより進行方向がかわる。ままならないプレイ感と独特なテーマが呪術的な印象を生む。哲学。 pic.twitter.com/A9Q3pbodjd

2017-06-18 23:13:09
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ゆたか @yutaka_88

ボムボムバルーン(?) ルール不明のため即興オリジナルルールで。棒の色に対応した赤緑黄のダイス3個をふって、そのうち一個をえらぶ。その色の棒を、ダイス目分カチカチと風船に突きつける『リアルバーストゲーム』。風船のポテンシャルが分からず始終ヒヤヒヤ。神ゲー pic.twitter.com/I7RdTdlJEf

2017-06-18 23:03:40
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ゆたか @yutaka_88

マジョリティパーティー。 究極の質問に対してyes/no、多数派を目指す。お題のセンスが素晴らしい。回答に対して、なぜそちらを選んだのか?の感想戦が面白い。 pic.twitter.com/nmUNoI2MIB

2017-06-18 22:57:26
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ゆたか @yutaka_88

トロワ。初プレイ。 いままでにないプレイ感。癖になる。基本はダイスドラフトとワープレ合わせ技。おそらく自分の好みより運要素は強めだが、他人のダイスをゆるく借りられるところで緩和されている。情報量はやや多く枝葉も多いが、どれも有機的に作用していると感じる。良いゲーム。ほしい pic.twitter.com/K5fXcrCdgi

2017-06-17 23:15:46
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ゆたか @yutaka_88

村の人生、港町。 人生の目標カードで、基本よりも優先順位がつけやすい。船アクションは大変そうに見えて、サクサク進む!アクションとリソースの同時選択、時間の概念とワーカーの死、村の歴史。テーマとシステムが噛み合った素晴らしいゲームです。 pic.twitter.com/8uo0qtL7eQ

2017-06-17 23:10:22
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ゆたか @yutaka_88

センチュリー:スパイスロード。シンプルな資源獲得・変換でセットコレクション。アクションはカードプレイで、一度使ったカードを手番消費ですべて回収するコンコルディア式デッキ構築。前半のコンボをつくりあげるフェイズは楽しいが、後半の作業はやや退屈だった。シンプルにまとまっている。 pic.twitter.com/fI9XPrTFnZ

2017-06-11 22:50:17
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ゆたか @yutaka_88

ダイスフォージ。噂のダイス構築。もっと派手なプレイ感を想像していたが、思ったより平均化された印象だ。前半こそダイス目の構築に走るが、後半はアクションスペースの往き来にフォーカスする。他者がいるスペースへはノーコストでいけるが、相手は再度ダイスを降って資源獲得の機会を得る。悪くない pic.twitter.com/otsP29DFCg

2017-06-11 22:46:57
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ゆたか @yutaka_88

10ミニッツ・トゥ・キル。アサシンとなり、ターゲット暗殺。プレイヤーは秘密裏にキャラクター一人を担当。手番には好きなキャラを動かし、暗殺を実行。殺せる範囲から他者のキャラを予想し、警察キャラで尋問して脱落させることも可能。尋問にペナルティがないため、逮捕ゲーに。うーん、マルチだ… pic.twitter.com/YTxnZg4A6A

2017-06-11 22:42:31
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ゆたか @yutaka_88

クマ牧場。今日のベスト。個人ボードにタイル配置、配置したマスに描かれたアイコンで、新しいタイルを獲得したり、ボードを増やしたり。至るところにある早取り要素で心地よいインタラクション。獲得したタイルは手元にストックし、配置は手番の始めに一枚だけ。最後はトイレが重要だ。これは欲しい。 pic.twitter.com/PnokdQs3fV

2017-06-11 22:36:20
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ゆたか @yutaka_88

キャプテンソナー。潜水艦バトル。今回はリアルタイム戦。声が聞き取れず悪戦苦闘したものの、ソナーや魚雷で敵の位置を把握できてからはうまく立ち回れた。わちゃわちゃして楽しい反面、確認ルールが疎かになりがち。紳士的なプレイで敵艦を海の藻屑にしよう。はっしゃぁぁぁあああああああああ! pic.twitter.com/AO6H4hPWHz

2017-06-11 22:30:13
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ゆたか @yutaka_88

ドロドコ 泥棒が移動を終えてから終着地を推理するスコットランドヤード。通過した部屋にあるモノを何か盗み、盗んだモノから経路を推理。迷わせるために、可能性を残しながら経路を決めるのが楽しかった。反面、推理時はややヒントが足りない場合も。高得点アイテムを取るとバレやすくなるジレンマ pic.twitter.com/mlf16A0ufb

2017-06-10 01:34:30
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ゆたか @yutaka_88

ロール・フォー・ザ・ギャラクシー 久々のプレイ。インストややダレてごめんね。でもやっぱりダイスじゃらじゃら楽しかった~!傑作だ。今回は初プレイ二人だったので10枚エンドに変更。今度は最後までやろうね。インスト負けです pic.twitter.com/nsOxIoaUDU

2017-06-10 01:24:19
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ゆたか @yutaka_88

ブロックストライゴン。初プレイ。 無印より好き!角に隣接するマスが3ヵ所から5ヵ所になるから、わりとすいすい隙間に入れて気持ち良い。3人ベストな気がした。パーツ種類の偏らせ方がうまくできてる。新鮮な気持ちでプレイできた。 pic.twitter.com/DM0jirMufY

2017-06-10 01:20:59
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ゆたか @yutaka_88

レイダーズ・オブ・ザ・ノースシー バイキングとなり侵略。ワープレ。ワーカーは常に一人で、手番では置いて1行動、抜いて1行動する。ワーカーの種類でできるアクションが異なる。お金を使って戦闘員を雇い、飯を支払って各侵略ポイントで資源と勝利点を得る。侵略の成功判定にはダイスも使用。 pic.twitter.com/PBusN9bNnD

2017-06-08 00:01:12
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ゆたか @yutaka_88

カフナめっちゃ面白かった!12枚のカードで繰り広げられるダイナミックな陣取り……いいね!見た目よりも重いけど、マジョリティ好きにはおすすめの逸品。引きゲーであるにしろ、ね。 pic.twitter.com/MCRXeVCFRB

2017-06-05 00:04:13
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ゆたか @yutaka_88

トゥエルブ・ヒーローズ 今夜はドラフトで2回。お互いの手の内が予測できるので、ベヒモス対策で追加派遣するか?オーク対策で食糧多めに載せるか?など悩む。うん、ドラフトした方が好き!今夜は1勝1敗でした。 pic.twitter.com/INQNGzWzyR

2017-06-02 22:46:32
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ゆたか @yutaka_88

トゥエルブ・ヒーローズ 12枚デッキを組んで戦う二人用のゲーム。基本は三ヶ所で数値比べ、勝つごとに支配マーカーを置いていき、規定数で得点化、七点先取。カードを出したとき・移動したとき・破壊したとき等に特殊効果がある。また、場に出すコストだけでなく、維持コストも必要。良くできてる pic.twitter.com/5UsXccCzNs

2017-06-01 21:54:23
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ゆたか @yutaka_88

カードは全18種2枚ずつ、ダブリおーけー。特殊効果はどれも『上手く使えばちょっとだけお得』な感じで、このアドバンテージの積み重ねが勝利を導く印象。TCGライクでありながらじわじわ系のユーロ感、好き。維持コストの食糧供給システムが最高。このコンポーネント量でこんなに面白いなんて!

2017-06-01 21:58:45
ゆたか @yutaka_88

ハツデン バトルラインと言われていたが……全然違った。物足りないようにも感じたけど、このルール量・展開の幅・思考量………いいですね!好きです!もう買えないのかな?欲しい!シンプルな数値比べに添えられた横軸合計&特殊効果がめっちゃ良い塩梅です pic.twitter.com/Nc7oKzzBS8

2017-05-27 22:38:18
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ゆたか @yutaka_88

ルールの達人 我々はルールの素人なので、まずは三人で流れを確認しました。グラフィックの美しさはもちろんのこと、違和感なく書かれたルール説明、区別しやすい裏面、初期カード枚数表示など、機能面も素晴らしい!はやく思惑が錯綜する5人プレイがやりたーい! pic.twitter.com/1KSUCcI8bR

2017-05-27 22:23:32
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