- tsukiyama_m
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@idress 物をつくる職業も変なのを作り出す時があるので注意です。 服屋さんとか蒼梧藩国で職業アイドレスを作ったら危険なスク水作って爆発します。
2017-07-23 13:45:20@idress これらの危険に対する安全見積りとして評価5から7を推奨しています。 評価5の職業の人が仮に1000人集まっても評価22程度装備などでかさ上げしても24この数値なら頑張れば一国でコントロールできる、という考えからです。
2017-07-23 13:50:51@idress 逆に青様親衛隊みたいに、国庫にも影響なく、物を作り出しもしない、犯罪にも関わらない職業なら暴走がかなり難しいので評価は高くても一向に構いません。
2017-07-23 13:53:05@idress 他にも千人に一人しかなれないベテラン兵士、同様条件の名医などは評価が高くても数は限られてコントロールしやすいので評価は高めでも構いません。評価9でも数が揃わないので大丈夫。
2017-07-23 13:56:47@idress で。話題変わって最近多い質問シリーズの原理にお答えします。 今回は施設と生産です。 施設はいろいろな効果がありますが、評価で効果範囲が決まったりします。 15(帝國共和全国に影響)12(片方の陣営に影響)9(自国全域に影響)6領土に影響 です。(8)
2017-07-31 22:48:46@idress 一方生産設備関係は以下の判定方針で動きます。 1.工場の評価+5>作りたいアイテムの評価 までを工場は量産できる。工場の評価が5ならアイテム評価5+5の10まで作れます。(9)
2017-07-31 22:54:30@idress 例:くまの宝飾店が評価7の治癒の魔法の宝石を量産します。工場の評価は5です。工場評価5+5-7で3が量産評価です。RDに変換して 1.5の3乗が年間生産数です。つまり三個を年間に生産できます。リアル一日は3年なので一日で9個作れます。(11)
2017-07-31 23:02:32@idress 3.工場では1工場で1品目のみ作れ、多品種を生産できません。また、在庫を持ちません。部隊編成時やアイドレスを提出するその時に生産できてないと、そのアイテムを装備はできません。(12)
2017-07-31 23:05:32@idress 例:くまの宝飾店で10人部隊の魔法医が治癒の宝石を買って装備して、アイドレス提出を行います。生産終了は年間9の3年で27個なので余裕で提出可能です。蒼梧藩国の蛇の僧兵部隊15人が装備してもどうにかなります。 (13)
2017-07-31 23:10:02@idress 例2:設定国民の医者100人に治癒の宝石を与えようとすると生産量がたりなくてそのアイドレスは提出を許されません。 一度提出したあとは編成をばらさない限りそのまま使えます。(14)
2017-07-31 23:11:50@idress 4.生産され、提出されたアイドレスはその後は生産と関係なく扱うことができますが、部品を流用したりばらしたりすると再度生産からやり直しです。 (15)
2017-07-31 23:13:55@idress 5.民間工場 民間工場で生産と指定されたものは設定国民も装備しはじめますが、量産数は異様に増えます。モデル工場のアイドレスから人口比で工場数が割り出されるからです。 (16)
2017-07-31 23:22:14@idress 例:バナナ加工工場評価6(人員100名で操業)は民間指定されたモデルアイドレスです。蒼梧藩国の人員は1000万、その2%がバナナ加工工場で働いています。(18)
2017-07-31 23:23:25@idress 例続き:20万人が働いて2000工場(+18評価)があって、バナナチップス評価3を作ったら年間生産評価は3+18で21。およそ年で5000個が生産されていることになります。 歩兵武器などを民間工場にすればあっという間に大部隊ができます!
2017-07-31 23:25:16@neko_wasa @idress 大部品の中身が同じ内容でなければ大丈夫。 でも、評価12なら比較的簡単にできそうだね。ワサビは年取らないので部品に組み込めるし。最悪提出時にイラストつけるなら2-3評価は下げられそうな?
2017-07-31 23:34:53@kurogiri_genya @neko_wasa @idress そりゃそうだ。関係ないのいれると爆発する。10%ルールが動き出すからね。人は緩やかだけど施設で出すときは厳しいので。
2017-07-31 23:47:56