第1回デザイナー&プログラミング初学者向け勉強会(仮)#気づき

プログラミングがわからない、理解できない原因は何なのか?プログラムを画面に表示して概念や、面白さを感じるためのきっかけづくりの勉強会!※誰でも編集OKです。#気づき https://atnd.org/events/88867%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%EF%BC%86%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%BC%9A%EF%BC%88%E4%BB%AE
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ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

プログラミングの上達のコツとは? >ひたすらやりつづける 絵も同じでひたすらやること。 興味や面白みを持つ事が重要 #気づき

2017-07-15 13:15:29
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

takaokaさん プログラムは3度挫折した経験 →新電子立国から学んできっかけを得た #気づき

2017-07-15 13:20:56
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

アップル、マイクロソフト コンピュータ誕生のお話を わかりやすく解説 わかりやすい! #気づき

2017-07-15 13:36:43
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

パソコンがこの世に誕生しなければ お仕事や趣味やいろんなことに活かせなかったはず。 #気づき

2017-07-15 14:02:32
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

メモリのお話Byteのお話、画像は数字化されるお話、CPUのお話 #気づき

2017-07-15 14:15:01
コテ-rinda @rinda_bobby

今更調べようとしない事を@takaoka_hide が詳しく説明してくれてるのでイイ勉強になる。 #気づき

2017-07-15 14:22:03
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

さくらインターネット様からの補足 この漫画いいよって!!!amazon.co.jp/dp/B00Q4DMPOQ/… #気づき

2017-07-15 14:26:49
スタジオシン@STUDIO SHIN @studioshin

タカオカさんのお話は、ソフトな話が聴けるかと思ったら、結構ハードな話が多かったです。 #気づき

2017-07-15 14:30:51
ハルフィン @Spring__Dolphin

#気づき コンピュータの歴史の勉強。わかったようなわからなかったような。

2017-07-15 14:32:19
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

Unityでは ・世界 ・もの ・振る舞い をつくることができる #気づき

2017-07-15 14:43:44
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

振る舞いとは 画像を表示する 文字を表示する などなど #気づき

2017-07-15 14:44:35
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

Unityハマリがちポイント C#ファイル名とpublic class の名称が同じじゃないとエラーでます! 確かに!!!結構見落としますね。 #気づき #Unity

2017-07-15 15:01:39
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

C#は型がしっかりした言語です 逆にいうとエラーでおしえてくれる! #気づき

2017-07-15 15:09:36
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード @pokoponmaru_3d

int型はほんと便利だ 例えばのお話 int a = 10; int b = 3 ; int n1 =a+b; #気づき

2017-07-15 15:15:36