第1回デザイナー&プログラミング初学者向け勉強会(仮)#気づき
プログラミングがわからない、理解できない原因は何なのか?プログラムを画面に表示して概念や、面白さを感じるためのきっかけづくりの勉強会!※誰でも編集OKです。#気づき
https://atnd.org/events/88867%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%EF%BC%86%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%BC%9A%EF%BC%88%E4%BB%AE
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ぽこぽん丸。@低浮上低速モード
@pokoponmaru_3d
プログラミングの上達のコツとは? >ひたすらやりつづける 絵も同じでひたすらやること。 興味や面白みを持つ事が重要 #気づき
2017-07-15 13:15:29
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード
@pokoponmaru_3d
takaokaさん プログラムは3度挫折した経験 →新電子立国から学んできっかけを得た #気づき
2017-07-15 13:20:56
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード
@pokoponmaru_3d
さくらインターネット様からの補足 この漫画いいよって!!!amazon.co.jp/dp/B00Q4DMPOQ/… #気づき
2017-07-15 14:26:49
ハフハフ・おでーん
@ohanhan
@naichilab 先生の講演始まってます。漂うさすが感。 #気づき pic.twitter.com/tQ2It49HQW
2017-07-15 14:56:17
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ぽこぽん丸。@低浮上低速モード
@pokoponmaru_3d
Unityハマリがちポイント C#ファイル名とpublic class の名称が同じじゃないとエラーでます! 確かに!!!結構見落としますね。 #気づき #Unity
2017-07-15 15:01:39
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード
@pokoponmaru_3d
c#変数の型のお話 リンク先はこちら docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/c… #気づき
2017-07-15 15:07:48
ぽこぽん丸。@低浮上低速モード
@pokoponmaru_3d
int型はほんと便利だ 例えばのお話 int a = 10; int b = 3 ; int n1 =a+b; #気づき
2017-07-15 15:15:36