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あ、さっきまでゲーム保存協会の講演会場(木屋さん山根さんほえほえ新井さん!)に居ました( ´Д`) pic.twitter.com/zMe69QyNC3
2017-07-22 17:59:11![](https://pbs.twimg.com/media/DFU-JedVwAAwWDK.jpg:medium)
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ゲーム保存協会トークショー。豪華ゲストの3時間トークが無料(会員)って、ほんとすごい。頭が下がります。ホラーハウス、買いました。トラウマ。 pic.twitter.com/NaQTOnFFEy
2017-07-22 21:10:54![](https://pbs.twimg.com/media/DFVpmy8UQAAqpE6.jpg:medium)
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ディスク版のパッケージ初めて見たけど、ミレニアムファルコン号っぽいね。 #ギャラクティックウォーズ1 #gamepres pic.twitter.com/9gO15o0ptO
2017-07-22 22:13:16![](https://pbs.twimg.com/media/DFV4RDJUAAAI_uu.jpg:medium)
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終了後
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本日お越しいただいた皆さんに感謝します。拙い司会進行でご迷惑をおかけしました。少しでも参加された皆さんが楽しんでいただけたら、幸いです。
2017-07-22 21:36:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
某イベント参加の皆さんありがとうございました。私は何もしてませんがある意味責任が、、だったのでほっとしました。おっさん達頑張ってたえらい
2017-07-22 23:50:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ゲーム保存協会のイベント、皆さんお疲れ様でした。当時ならではのプログラマー視点やドッター視点のお話はとても興味深い内容でした。100枚を超えるスライド(それだけで膨大な資料!)を作成した福田さん、話を引き出した新井さん、快く応えていただいた木屋さん、山根さん全員に感謝です。
2017-07-23 06:27:30![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ゲーム保存協会のイベント無事終了しました。今後も講演を行ったり、活動内容を公開してゆきますので、応援していただければ幸いです。サポーターが増えればできる事が増えますし、残せるものも多くなります! gamepres.org
2017-07-23 06:43:37![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
木屋さん、ロードモナークはご自身でも好きで作り終えた後もご自身で遊ばれていた。 というのは残しておきたくて今頃ツイ #gamepres
2017-07-23 08:54:15![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ぱのらま島の攻略話がかなり面白かった。あの川を超えられないマップのあとにあんな感じで終わるとは衝撃w エンディングどう見ても宮本さんテキストっぽかった。
2017-07-23 09:26:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ソーサリアン話で会場でご存知の方~と振られた時、何人か我らの席を見られたのは何故なんだろう。そんなにソーサリアン好き好きオーラ出してたのか。 各作品1つ1つ掘り下げたら面白いよね…ドラスレ英伝とか、細かいこと言うと非常に良く出来た丁寧な作りだなあと感心しきり。
2017-07-23 09:34:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日のイベントで木屋さんが語られていたロマンシアの理不尽な謎の一つ、タイムが特定の時でないと突破できないポイントは、ランダムで運がいいと突破できるように実装したつもりだったそう。 条件調べてバラしてしまったから不条理に見えてしまうだけで、それはバラした方が悪い、そうで。(^^;
2017-07-23 10:07:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日の講演でズコーってきたのは、ロマンシア17分クリア動画が出てきたことと、山根さん絵にケマゾツが出てきたことです。あと、ソーサリアンパッケージ絵誰?って話が出たときに、複数人から視線感じてましたのは気のせいじゃなかったと思う。とりあえず静かにしてました(笑)
2017-07-23 10:16:58![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日のゲーム保存協会イベント、そこまで告知してないのに100人満席。よく考えたら凄いなうん。サポーターの皆さんありがとうございました。本人たちはなんてことない営みかもしれないが、歴史の築きの1つを感じられましたなあ。
2017-07-23 09:22:43![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
木屋さんによると風の伝説ザナドゥはスタート時からザナドゥとして制作された分けではなく完成近くなってからザナドゥとなった様です。 #gamepres
2017-07-23 10:49:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日飲み会で当時の開発者と雑誌編集者にソーサリアンの良さについて力説した訳のだが、よく考えるとアホや自分。 ソーサリアンのインスタントパーティーは何であの種族性別?的な話をしたら、木屋さんがいつも使ってた組み合わせと聞いて、分かりやすい回答だた。マニュアルのザハラン負けた。
2017-07-23 11:02:55![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
マニュアルはデュエル(ファイター男)、ザハラン(ウィザード男)、ゴルカス(ドワーフ男)なんで、何故違うのかなとなんとなく思っていたわけですが。 勝手主張しますと、インスタントパーティーのキャラ名はかなり気に入ってる。ほんまソーサリアンって感じで(なにが)
2017-07-23 11:07:10![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日のゲーム保存協会プレゼンツ「伝説のゲームクリエイターに聞く」第2弾、帯付きなど恐ろしく状態の良いパッケージがお出迎えするわ、ぱのらま島がプレイ可能だわ、トーク内容は当時のアルティメットな業界の息吹を感じるわで楽しいひとときでした。あ、懇親会もめちゃ楽しかったです! pic.twitter.com/zMbZgbWRXt
2017-07-23 11:05:08![](https://pbs.twimg.com/media/DFYo9R1UIAAWza_.jpg:medium)
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昨日のイベント振り返り。 私は90年代の当時、F社になんでDOSVやwin出ないんじゃゴラァいつから時代に遅れをとるメーカーになったんだゴラァと長らくフラストレーション感じていた人なので、ほんと気持ちはわからんでもないよね。
2017-07-23 11:47:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
年に一度のゲーム保存協会イベントが無事に終わりました。たくさんの皆様にお越しいただき本当にありがとうございます。ゲストの皆さん、スタッフの仲間、そして会の運営を一緒に支えてくださっているサポーターの皆さんに、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。皆さんの力で素晴らしい会になりました。
2017-07-23 12:03:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日のゲーム保存協会イベントにて展示したファルコムパッケージをアーカイブに戻します。こちらはソーサリアン。パッケージの紙を平面の状態で丁寧にファイルに入れ、温度湿度が管理された部屋へと。一つ一つはデータベースにて管理されています。 pic.twitter.com/oITi2XgSpa
2017-07-23 15:35:04![](https://pbs.twimg.com/media/DFZmmCrWsAEGeKc.jpg:medium)
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ギャラクティックウォーズやドラゴンスレイヤーなど、全てが紙で出来ている初期ファルコム作品のパッケージは、そのままの状態で一つずつ袋に入れ、保存専用に作られた箱に収納し、同様に温度湿度が管理された部屋へと戻します。 #gamepres #ゲーム保存協会 pic.twitter.com/ixHGx3vTgg
2017-07-23 17:27:19![](https://pbs.twimg.com/media/DFaATeTW0AI1I-E.jpg:medium)
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