第1回映像メディア学サミット LOOP-01まとめ

2010年3月27日(土)東京藝大にて開催されたサミットのまとめ 主にリアルタイムでつぶやかれたもので構成されています。 パネリスト: 藤幡正樹/大友良英、ジェフリー・ショー、諏訪敦彦、廣瀬通孝、王俊傑 続きを読む
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大岡寛典 @oooka

#fnm_loop 映像メディア学サミットLOOP-01@藝大のUSTです.「予見あるいは未見のこと」藤幡正樹/大友良英、ジェフリー・ショー、諏訪敦彦、廣瀬通孝、王俊傑. RTお願いします!→http://bit.ly/chF5uR

2010-03-27 13:55:49
大岡寛典 @oooka

#fnm_loop 映像メディア学サミットLOOP-01の詳細はコチラ。第一部の廣瀬先生は @_anohito先生ですよ!→http://bit.ly/c8hu0a

2010-03-27 14:00:40
shota f @shota_f

第一部は「結束点としての人間」 (#fnm_loop live at http://ustre.am/eKvy)

2010-03-27 14:02:52
@junkoy

本日の第一部の藤幡氏からの問いかけ(1)技術ショーケースの時代は終わったか?いいものもよくないものも、新しければいい。見ている人が判断する。そういう時代は終わったのではないか。 #fnm_loop

2010-03-27 15:07:31
@junkoy

(2)技術の更新を経て残るものは何か?好奇心、可能性? #fnm_loop

2010-03-27 15:08:04
@junkoy

(3)VRはどうリアルと関わるか?リアルとはどういうことか。技術の問題とリアルの問題は非常に密接に関わる #fnm_loop

2010-03-27 15:08:22
とたっけ @totakke

VR技術の20年,東京大学大学院 情報理工学系研究科 廣瀬通孝 [第1回映像メディア学サミット] #loop01 #fnm_loop

2010-03-27 14:15:10
とたっけ @totakke

VRは体系だった研究開発がされてこなかったので,今日は初めから順に説明していこうと思います [第1回映像メディア学サミット] #loop01 #fnm_loop

2010-03-27 14:17:34
とたっけ @totakke

1984年,3次元インタフェースの研究が始まり.1984:6次元マウス. [第1回映像メディア学サミット] #loop01 #fnm_loop

2010-03-27 14:18:33
miki fukuda @pysmkf

廣瀬さん「1989年にバーチャル・リアリティという言葉が解き放たれる。ジャロン・ラニアー〜〜。」廣瀬さん「1989年にバーチャル・リアリティという言葉が解き放たれる。ジャロン・ラニアー〜〜。」 (#fnm_loop live at http://ustre.am/eKvy)

2010-03-27 14:20:18
miki fukuda @pysmkf

廣瀬さん「1989年に命名されて研究者の意識が変わった」 (#fnm_loop live at http://ustre.am/eKvy)

2010-03-27 14:21:01
とたっけ @totakke

今に繋がるVR技術は1990年代前半までで出尽くされちゃっているのではないか [第1回映像メディア学サミット] #fnm_loop

2010-03-27 14:23:57
とたっけ @totakke

「小児医療とVR」長期間入院していて外に出られない子どもたちに,外の世界を体験させてあげる [第1回映像メディア学サミット] #fnm_loop

2010-03-27 14:25:03
miki fukuda @pysmkf

廣瀬さん「「小児医療とVR。外に出られない子供たちに外を見てもらうプロジェクト」 (#fnm_loop live at http://ustre.am/eKvy)

2010-03-27 14:25:31
@techflaneur

「こんなオモチャみたいなものに1億円もかけてていいのか」-> 実写化とか。 #fnm_loop

2010-03-27 14:27:02
とたっけ @totakke

IPT(Immersive Projection Technology),CABINなど [第1回映像メディア学サミット] #fnm_loop

2010-03-27 14:29:08
@techflaneur

IPT=第一世代VRの究極みたいなもの #fnm_loop

2010-03-27 14:29:26
とたっけ @totakke

バーチャルとリアルは対立概念ではなく,その間におもしろい世界がある #fnm_loop

2010-03-27 14:30:04
とたっけ @totakke

五感情報技術に関しては,この20年間あまり進化していない #fnm_loop

2010-03-27 14:33:09
とたっけ @totakke

立花隆「百聞は一見にしかず.百見は一体験にしかず」 #fnm_loop

2010-03-27 14:35:37
はぎすけ @hgsk

バブルな時代にはパビリオン的な想像力が働いていて、不況の今ではモバイル的な想像力が働いているんだろうな。アメリカではiphoneはPCの安価な代替物なわけだし。 (#fnm_loop live at http://ustre.am/eKvy)

2010-03-27 14:39:52
@techflaneur

ライフログネタ。もう5年経ったのね。 #fnm_loop

2010-03-27 14:41:12
@junkoy

「ミュージアムは巨大なストレージ。それをどうやって使っていくかを考えなくてはいけない。そのためにVRがどう入っていくか」(廣瀬)「新しい経験として「過去」をどう活用できるか」(ジェフリー)

2010-03-28 10:45:13
@junkoy

自分の関わったものは(自分の手を離れたらつまらないので)全然みないという廣瀬氏が、マヤ文明展のVR展示だけは何回もみた、面白かったといっていたのが興味深かった。

2010-03-28 10:45:33
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