- suzumeninja
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@yumekurage0965 さっきの玉藻マーリンがあそこまで耐久できたのは、賜物宝具にスキルリチャージ減少1があり、それでマーリンの全体ムテキをどうにか間に合わせていたのですよ。そう言う感じだと、事故らなければ耐えられそうです。
2017-07-30 23:16:24@suzumeninja 実はFGO、スキルよりうまく運用した宝具のほうが回転いいから宝具性能が悪用効くやつだと無法スキルより無法始まるシステムですよね
2017-07-30 23:17:31@yumekurage0965 今回のはまさに無法宝具で、マーリンも玉藻も、宝具でNPがたまるタイプなので、さっきの例だと、小太郎のカード殆ど使っていないのに宝具いてちゃうんですよね。
2017-07-30 23:20:36@suzumeninja 無法感溢れてる。むしろそれが突破されるっていうのが相当防御低下とタゲ集中が重ならないと起こらんですね
2017-07-30 23:23:07@yumekurage0965 今回の相手が「キャスターに攻撃を集中する(運が悪いと3回とも1体に当たる)」のと「通常攻撃に防御力ダウンがついてくる」なので、まさにそのパターンだったのですよね……。
2017-07-30 23:27:16@suzumeninja 1人に対して全部当ててかつクリティカルとか防御ダウンとかそういう不慮の事態が出るのが乱数かなぁ。でも真ん中も無法な防御系にして耐久しきってしまうのも良いかもしれない。死ななければ生きる
2017-07-30 23:28:32@yumekurage0965 そうなるとマシュ玉藻マーリンですかね。これならよっぽどのことがない限り死ななそうではあるが…… #おそらく2時間とかかかる
2017-07-30 23:31:44@suzumeninja もしくは真ん中を宝具威力に自身ニキにするかですね。この場合、耐久力を無視できるので宝具レベルだけで選べる利点がある。
2017-07-30 23:32:52ここまで強いフレンドマーリンとかに頼って、ようやく令呪石無しでクリア。 pic.twitter.com/V5Sqzq9M1Q
2017-07-31 11:06:15玉藻マーリンの宝具が回転し始めると、チャージ減少とかで無敵スキルのリキャストが毎回ギリギリで間に合うので、宝具はすべてそれで避ける。玉藻マーリンはHP全快なら、3回連続攻撃を喰らわない限り死なないので、祈りながらひたすら防具を回す。アーチャーの宝具は玉藻の宝具チェインの土台にする pic.twitter.com/YapqQlFBwm
2017-07-31 11:08:382ゲージを削ったところで無敵のリキャストが間に合わなくなったのでガンド。 pic.twitter.com/ShHXeAQh7t
2017-07-31 11:10:25マーリンが落ちるので、4番手のマシュが入る。そうすると無敵が無くなるので、然るべきタイミングでアーチャーをダビデにチェンジ。 pic.twitter.com/Or3cvy4JqE
2017-07-31 11:12:05玉藻は攻撃が集中してすぐに落ちるので、無敵のリキャストがどうしても間に合わなくなるが、マシュの宝具2枚がけとスキルでダメージ0にして耐える。次の無敵スキルはリキャストが間に合うので宝具を避けて、あとは押し切った。 pic.twitter.com/Ab6X7lmySA
2017-07-31 11:14:49「キャスターを優先的に狙ってくる」ので、擬似的にタゲ取りとして考えると、むしろ動きが読みやすく対処しやすい。長期戦になるほどランダム要素が少ないほうが事故率は減るので、敵の動きは決まっている方がやりやすくなる。
2017-07-31 11:16:46ガチガチの安定性を求めるなら、玉藻マシュマーリンで守りを固めるという手段があるが、とんでもない長期戦になるので、その分事故率が上がるかもしれない。新宿のアーチャーでなくても、火力のあるやつが真ん中なら行けるのではと思う。が、そもそも玉藻マーリン前提なので参考になるかというと……。
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