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#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き8月6日9:00 まとめ!
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toya_minazuki
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シナリオ作成のちょっとしたコツなど。「絶対に渡さなければいけない情報」があるなら絶対にダイスを振らせてはいけません。もし降らせるのであれば、出目に関係なく渡さなければいけない情報は渡してその上でボーナスを与えるのが吉です #TRPG
2017-08-05 05:23:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ボーナスは情報でなくても、回復アイテムなどのギフトなどでもいいのです。もちろん、戦闘で有利になる情報などを渡したいのであればそれもOK、マスターの判断次第ですね。ただ、追加で手に入るものはおまけ程度をおすすめします #TRPG
2017-08-05 05:27:44![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
またシナリオ作成のコツでも。いわゆる「頭のいい敵」のお話です。頭でっかちというか、悪い意味で「頭のいい」マスターがやりがちなのですが「こいつがこう動いてこうなるだろ、だからこうこうこうなるからこれに気が付くのは無理」 #TRPG
2017-08-05 18:33:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
いや、それで「無理」にしちゃダメなんですよ(笑) 現実ならそうかもしれませんが、 #TRPG はそうではありません。物語的には、やっぱり「何かアクシデントがあって思ったように進まない」のが理想だと思うのですよ。部下のミスとか偶然の事故とか
2017-08-05 18:38:27![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
頭のいい敵がPC……と言うかPLも気が付かないように完璧に動いちゃうと、「へえ、そうだったんだ!」じゃなくて「んなの分かるかボケ」になっちゃうのです。ボスの頭を悪くする必要はないので、何かアクシデントを起こしてあげてください #TRPG
2017-08-05 18:43:30![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
完璧な作戦、完璧な行動……それでいいのです。マスターシーンで何やってるのかくらいは見せてあげてください。アニメや漫画でもそうでしょ? 主人公たちがいないところでやってる事を読者は知ってます。プレイヤーは読者兼登場人物なのです #TRPG
2017-08-05 18:45:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
その、マスターシーンで得たメタ情報をもとに動かれるのが嫌だ、という事でしたらそれを知るチャンスをあげてください。それこそ、「そこをうまく考えてある」のがいいシナリオなのではないでしょうか? #TRPG
2017-08-05 18:48:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
一番大事な事は、「あなたの考えたスゴイお話」を聞かせる事ではなく「あなたの考えたスゴイお話」をプレイヤーたちが自分たちの体験の背景にすることです。それが楽しければいい記憶として記憶にずっと残り続けるのですから #TRPG
2017-08-05 18:51:14![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
いやまあ、真面目な話で「メタ情報で動く」ならそれはそれで動ける理由をちゃんと考えろ、とは思うのよ。自分で考えてダメならマスターと相談するといいよ(笑) マスターは敵じゃなくて一緒に遊んでる仲間なんだから #TRPG
2017-08-05 18:57:55【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
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#TRPG をやっていく上で自身の考え方と違う人に会うのは当たり前の事、もとい考え方が合わない人に会う事は当たり前なのに合わない人を拒否拒絶はもとより完全否定するのが当然と思っている考えているのが当たり前と思っている人がいるのが笑えない。
2017-08-03 18:42:49【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
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日本のTRPGデザイナーに言いたい。技能やら装備やら、初期作成データ分が収まるくらいのデータ欄に抑えて、その分をルールサマリーにした1セッション用&インスト用のキャラクターシートも作って頂きたい。上級ルールブックとか(笑)そのデータ必要なほど何度も遊ぶ機会ねぇよ。#TRPG
2017-08-03 10:54:35![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
コンベンション等で、キャラクターシートにクソ小さい字で特技やら装備のデータ書き写して四苦八苦している(でも初期作成なので空欄ばっか)様を見ると、ホント、このゲーム作った奴は馬鹿なの?お前の周りには超長キャンペーンする以外の遊び方はしないの?って聞きたい。#TRPG
2017-08-03 11:46:00![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ガチに20年前の感覚で言うところの“剣と魔法のファンタジー”なルルブを読みたくなることがあり,とあるネームレスな同人システムをを再読してみたがどうしてもルールが呑み込めない。頭硬くなってきたのかなあと軽く絶望。#TRPG
2017-08-04 21:33:38【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
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アブソリュート・デュオTRPGを作ってみました。 略称は、「ABS・D」です。 随時更新をしています。まだ未完成ですがどうぞ。 touhouhuranremiria.wixsite.com/mysite #TRPG #新作TRPG #ファンアート #新TRPG #速報 #アブソリュート・デュオ
2017-08-03 21:59:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
宇宙人、未来人、異世界人、超能力者だけじゃない、転生者も魔術師も剣士もロボも魔法少女もいるハイブリッドな世界で繰り広げられる物語→現代異能バトルTRPG魔獣戦線[tinyurl.com/z4dtrms ] #trpg #majyusen
2017-08-05 18:04:19![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
陰陽師も退魔士もあやかし(闇のもの)も、鬼の転生者だってPCとして作成可能 しかも最強クラスの力の持ち主です →現代異能バトルTRPG魔獣戦線[tinyurl.com/z4dtrms ] #trpg #majyusen
2017-08-05 23:04:30【雑談】
上記以外の話題
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#TRPG で大事なさしすせそ: さ「サイコロに従え。さもなくば抗え」 し「死ぬことを恐れるなかれ。喋れないことをこそ恐れていたい」 す「スクリーンを崇めろ。素晴らしき全能の神だ」 せ「戦闘だけが見せ場じゃないぜ!」 そ「それでも超絶楽しいのが戦闘だヒャアたまんねえ! 突撃ィ!」
2017-08-05 20:26:59