「絵が描けないゲーム制作者による絵が上手い人へのコンプレックス」の視覚化画像に「私はアブストラクトで勝負」「商業ゲームの無敵感すごい」の声

色んな意見があるな
16
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

絵が描けないゲーム制作者は、絵がかける人へのコンプレックスから逃れられない。1秒で相手を感動させられるすごさは、絵しかない。これに打ち勝つには、時間をかけた体験しかない。どんな素晴らしい絵でも2分、3分と眺める人は少ない。その点ゲームは何時間と体験を共にする。面は薄いが体積で勝負 pic.twitter.com/3pUReESMa8

2017-09-04 17:57:56
拡大
ナナト @nnntat

これ四角錐のように中身がだんだん細くなる場合もあるよな〜 twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-04 18:02:28
hbv512ex1@白峰級二番艦銀嶺 @hbv512a

@TANAKA_U (⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷ ⌑ ᵒ̴̶̷⸝⸝⸝)✨キラキラ

2017-09-04 18:05:30
こうやまP提督㌠フレンズ @zweisser

@TANAKA_U あと、あえて逆手に取ったアブストラクト(ゲームキャラが単なる記号であるもの。テトリス、QIX、ブロックくずし、オセロ、囲碁など。トランプや将棋や麻雀はキャラクター性があるので該当しない)で勝負するという手もありますネ。 youtube.com/watch?v=TE0mu1…

2017-09-04 19:42:29
拡大
くりしまりょう @kurishima0630

艦砲射撃がほんとこれだったなぁ。当時の据え置きゲームほっぽって没頭してたもん。 twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-04 20:23:53
黒崎綾乃 @ayano_kurosaki

@zweisser 「チャリ走」とか「棒人間ゲーム」みたいな方向性ですかね

2017-09-04 21:16:08
高橋誠(パズル作家) @Puz_Takahashi

私はアブストラクトで勝負します。それでもビジュアルと無関係ではいられませんが。(笑) twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-04 21:45:35
はじ @hajimeTwit

確かにすごいゲームは考えられないから絵の数で勝負するようになり、結果死ぬw twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-04 23:25:43
こうやまP提督㌠フレンズ @zweisser

@ayano_kurosaki 棒人間も一種のアブストラクトだよねえw

2017-09-05 00:06:15
いと @stringthread

絵が下手なうえにゲームアイデアもダメダメなので悲しい。縦も横も高さも短い… twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-05 01:14:30
nijita(Skeb open) @nijiiro_table

@TANAKA_U 偶然ツイートを拝見し、SeventhSkyの懐かしい思い出が蘇ったのでクソリプ失礼します。絵しかかけない人間としては、こういう形で勝負していきたいです。(自分ができるとは言っていない) pic.twitter.com/ZcyAvzppdZ

2017-09-05 12:05:36
拡大
(宇)もりやま @axehedron

この図だと「イラスト」と「映像作品」の関係と言ったほうが適切ではないかとか思った。 「ゲーム」であればさらにもう一つ以上軸が必要になっ #度胸星 #FEZ twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-05 15:12:13
片吟公仔@ASD&APD @Minor_Penguin

GUIのデザインも同じく。客からダサいと指摘が合った時は、センスがある奴を雇う為に、もっと金払えと反論する事にしてる。 twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-05 19:49:24
POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

立体物はどうだろう。 すごいイラスト+触感になるかな? そう考えると立体物の価値は やはり手に取れるかが大きい要素。立体物の写真だと、どちらかというとイラストカテゴリだもんな。 twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-05 20:17:02
月峰 @SanOwatan

本当にこれ大切なんだよね。 実際ゲーム作ったりしてるけど、1発目で何を見て選ぶかってイラストって人が多い……。TGSで専門学校や大学の作品とか見ててもイラストでひかれて見ていく人も多いんだと思う ゲームの内容も大切だけどイラストも結構大切。 特に会話シーンがあったりすると余計にw twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-05 20:37:24
怜@冬コミ(日)東U04b @rei_512_

@TANAKA_U 棒人間でも超すごいゲームにすれば… あ、だめだこれ、すごいイラストに体積で負けるwww

2017-09-05 20:58:39
NMT氏 @bottle_master_n

商業ゲーム作品にガッカリして、気付けば好き勝手に作ってある同人ゲームばっかり遊んでる俺にとって、この「例え話」はどうにも納得のしようが無いのです。 twitter.com/TANAKA_U/statu…

2017-09-05 23:05:23