魍魎戦記MADARA2プレイ記録

低レベルプレイです。裏技は使用。
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

サクヤ姫の力で異世界へと旅立ちます。 pic.twitter.com/ipaFHSkh8T

2017-09-13 20:11:57
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

しかし転移の途中でミロクの妨害にあい、見知らぬ土地へ。 丁度通りすがったカラという男に助けてもらいます。 pic.twitter.com/T1Kvl5N6zM

2017-09-13 20:13:49
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カラに運ばれ、サリアの小屋で目を覚まします。 pic.twitter.com/iY8uAXibQ4

2017-09-13 20:15:26
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

開口一番でそれはどうなのと思いますが、返しもすんなり。え、異世界から人来るのってそれくらいの認識なのサリアさん。 pic.twitter.com/Kgx22VIi1J

2017-09-13 20:16:59
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色んな話を聞きます。 pic.twitter.com/651xW3ZYlz

2017-09-13 20:19:54
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

カラが仲間になり、更に剣と鎧を貰います。 pic.twitter.com/jSUZEKcokh

2017-09-13 20:20:30
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隠れ里へ行き、長老と会話。 pic.twitter.com/fHWBeg3TeN

2017-09-13 20:28:18
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

この、なんとも言えない「RPGしてるゥ!」って感じの流れ、嫌いじゃないです。 pic.twitter.com/1w7Ff7iW0w

2017-09-13 20:29:07
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サリアの同意も得て、北にあるモウキの塔へ。フィールドの敵からはガン逃げします。 pic.twitter.com/uA4SJkYeCU

2017-09-13 20:32:43
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適当に宝箱を漁ったら、死にます。 pic.twitter.com/BwJ3TM37CH

2017-09-13 20:37:54
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

ちなみにこのMADARA2というゲーム、かなり色々と特殊です。 戦闘不能判定が特に異色で「戦闘不能状態でも経験値が入る」「なんならレベルアップもする」「全滅しても所持金半減のようなデスペナルティ無し」などです。

2017-09-13 20:39:42
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

低レベルプレイをする際、この「戦闘不能でもレベルアップする」のがとてもとてもつらい。

2017-09-13 20:40:34
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

ただ、所持金が減るなどのペナが無いぶん、帰宅はデスルーラとか、異常回復はデスルーラとか、そういう使い方ができます。 フィールドを歩いているとHPが回復する、というシステムもあるため、序盤は特に「死んで戻って歩いて回復」とやれば、宿代がだいぶ浮きます。

2017-09-13 20:42:04
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

さて、さすがに初期レベルだと勝てないので、軽くレベルを上げます。 カラは治療の魔法「チシノドウキ」を使えるので、回復しつつなんとか勝てるのを祈ります。 pic.twitter.com/G0ukGmwSDZ

2017-09-13 21:04:10
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

なお戦闘後はこんな感じにズタボロになるのでデスルーラします。 pic.twitter.com/IunzwY6eI8

2017-09-13 21:04:44
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そして、減ったMPを回復するため、MPのみが回復する「文珠の間」に宿泊します。傷は歩いて治します。 pic.twitter.com/WVrc3TKMXb

2017-09-13 21:06:47
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

さて、神代は次あたりでレベルアップでしょうか。しかし、レベルアップするにも注意点があります。 pic.twitter.com/gUD776gf4S

2017-09-13 21:12:55
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

このゲーム、レベルアップをする際、全キャラすべてのパラメータが「0~2」上がります。どれが得意とか苦手とかは初期能力のみで見られ、上がりきってしまえばオール99も簡単に達成できてしまうくらいです。

2017-09-13 21:14:11
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

では全部2ずつ上がるようになるまで吟味すればいいのでは? と思えますがそうではなく、パラメータの数値の合計によって、次のレベルまでの必要経験値が変動します。

2017-09-13 21:15:17
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

そんでまた、何が上がるかは完全にランダムなので、パワーキャラの力が全然上がらず、知力ばかりが増える、という事態にもなりかねない。なかなか癖のつよいシステムになっています。

2017-09-13 21:16:19
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

「力」は攻撃力に、「知恵」はシャーマン系(属性系)攻撃魔法と治療魔法の威力に、「素早さ」は防御力に、「体力」はHPに、「精神」はMPに影響するステータスで、 HPとMPは「体力or精神+0~10」で上昇します。

2017-09-13 21:17:54
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

長々と説明しましたが、神代がレベルアップする際に何が上がるかを吟味するとなると、ずばり「知恵」と「体力」です。素早さも高い方がいいでしょう。知恵と体力が2上がるまで、吟味します。

2017-09-13 21:18:57
アスカ/ID:2c30 @Aska_D

体力はぶっちゃけ多少落ちても構いませんが、知恵+2は必須です。リセットですね。 pic.twitter.com/ljqzULoD9z

2017-09-13 21:25:07
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アスカ/ID:2c30 @Aska_D

神代のレベルが5、カラも6に上がり、やや戦闘が楽になりました。 pic.twitter.com/lKiPVvVYi3

2017-09-13 21:53:29
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