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サガフロンティア2 最少ターン数クリアへの道

サガフロ2を如何に少ないターン数でクリアするかという狂人達の試み
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Achey @Achey103

@Oyatsu_Co 例えばニューゲームから 旅立ち~潜入(かかと切り封印)、誕生~鍛冶屋(ハンマヘとかかとセット)、対決と選ぶと父の急逝が出現するので そのままギュス編経由でアニマ教の噂とウィル対エッグ、という流れになりますね

2017-09-13 20:38:34
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

@Achey103 あーなるほど、ファイアブランドの悲劇からアニマ教の噂は黒線なんでシナリオ数関係ないんですね(素人) ただこれだとグレムリンでの合成が後回しになるのがきついですね。 どの技を後に回すか…それとも夜の街で1ターン2技閃きか…

2017-09-13 21:01:30
Achey @Achey103

@Oyatsu_Co ガーゴイル戦と同じく、痛打があれば活殺後回しで良いんじゃないですかね?

2017-09-13 21:10:42
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

@Achey103 あそっか。ガーゴイルがいけるならワイバーン2ターン撃破は余裕ですね。これで無事ヴォルカノの調査ができそうです。

2017-09-13 21:15:17

師匠降臨

bau0309 @bau0309

最小ターンについて軽く考えてみた。まず最初活殺とベアは不要かな。序盤は焼殺だけでいける。アレクセイ戦は焼プレス殺×2でいける。ヘルウィンガー戦でチャージとスマッシュ閃いておけばクインペッグ戦で活殺とベアを補充できる。

2017-09-13 21:13:35
bau0309 @bau0309

あと、初ターン撤退を0ターンと定義するなら、リーディング戦をするよりグスタフでストランと戦ってボコボコにされつつ魂の歌学習⇒リーディングで逃走で同じ1ターン。なので魂の歌をメガドラ戦(場合によってはヴォルカ戦)に回せる。

2017-09-13 21:16:05
bau0309 @bau0309

ソルスベリは何を1ターンと定義するかで変わる。コンバット上の敵味方1ターンのことであれば、ラウプホルツ公ユニットまで届かないので、火炎龍による周囲3ユニットの殲滅狙いになる。逆に戦闘シーンが1ターンなら、ぐるぐる回って陣形を有利にし、公ユニットを挟撃にして退却不能で倒すのが簡単。

2017-09-13 21:20:42
bau0309 @bau0309

あとは石の記憶はスライム合成不要かも。ここはかかと×2+DPでいける。(Quick20減でステ異常61-10=51<54)。記憶はアニマ獣戦で一発合成、ストラン戦に流用(音アニマで魂の歌条件も満たす)。

2017-09-13 21:26:05
bau0309 @bau0309

あとはパーマネンスをどこにするかだけど、最悪メガドラでいけるけど、できればそこではドミナントかウロボロス狙いたいなあ…。なのでウィルがエッグ所持者戦で取りたいけど、そんな余裕があるのかは謎。

2017-09-13 21:32:21
bau0309 @bau0309

あと、南の砦はフォリナーだと1ターン乙できた気がするので、(疾風剣合成しつつ)1ターン乙が理想。

2017-09-13 21:33:57
bau0309 @bau0309

ぱっと思いついたところでこのくらいかなぁ…wikiとかの詳細データも見ていないし、ダメージ計算とかもしていないので、間違いが有ったらごめんなさい。 無責任なご意見で申し訳ありませんが、お役に立てれば何よりです!

2017-09-13 21:37:29
bau0309 @bau0309

あ、申し訳ありません!!過去記録確認したら、南の砦のフォリナーでも2ターンかかりますです…。さっきの1ターンは忘れてください…。

2017-09-13 21:46:33
Achey @Achey103

これがタイクーンの実力……いや、これはまだ片鱗しか見せていないな……

2017-09-13 21:18:12
Achey @Achey103

パッと思い付いたのでコレか……

2017-09-13 21:38:11
Achey @Achey103

なんというか、一枚上手どころか十枚以上上手だわ…… 流石に経験の差が大きい

2017-09-13 21:40:56
やまねこ @yamanekoo

流石タイクーンは格が違った

2017-09-13 21:35:37
Achey @Achey103

コンバットの敵味方ターンとかまで頭が回らなかったよ…… 確かに単純な戦闘ターンとは違うけど、ゲーム中で「ターン」って表記されてる以上は考慮するべきだなぁ

2017-09-13 21:23:36
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

リッチ編のストラン(デュエル)でHPを25%未満にして交渉で逃げようかなぁ→交渉できないじゃん!というアホな調査はしてたけど、ジニー編でボコボコにされつつ学習を狙うのは考えてなかった。 あとコンバットのターン数は戦闘シーンのみで考えてました(ギュス14世1Tもそのため)

2017-09-13 21:27:27
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

魂の歌を先に学習できればメガドラは2ターン確定ですね。 あと、調査ではパーマネンスは学習してないです。理由は使ってる余裕がないのと、その分魂の歌を重ね掛けした方が良いかと思って。

2017-09-13 21:38:00
やまねこ @yamanekoo

ストランにボコられて歌学習っていう発想が出てこない

2017-09-13 21:47:53

魂の歌はこのゲームで習得が非常に困難なアーツの一つです。習得は学習のみに限られ、グスタフの場合は敵の上昇レベルが最低でも30はないといけません。

 
 

おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

いっぱい改善点が出てきたから、一度まとめ直そう

2017-09-13 21:41:43
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