#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き9月17日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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俺は役立たずのPCを作ってしまったら「俺はダメな奴だ…!」って泣いたりみんなに罵られたり励まされたり支えられたりしたい。そんでクリティカル出したときに最高のガッツポーズしる #TRPG
2017-09-15 19:18:48【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
1シナリオ1時間でさくさく遊べるようゲームデザインしたTRPG。TRPG未経験者とテストプレイしたら、自然とロールプレイが入ってきて1時間半かかってしまった。TRPGをよくやっている人とテストプレイしたらロールプレイが入りまくって3時間。げに恐ろしきロールプレイ。 #TRPG
2017-09-16 12:47:19念のため言っておくと「ロールプレイは悪!」と言いたいわけではなく、むしろ「自然発生してしまうロールプレイってすげぇ」って感じ。まあ、しいて言えば、「ロールプレイは自然発生的に行われるのが理想」であって、「ロールプレイするのが難しいならしなくていいんじゃね?」って感じ。 #TRPG
2017-09-16 13:24:55これは私個人の感覚なので、人に強制する気は全くないのですが。自分より経験の浅い #TRPG プレイヤーはセッション中に活躍できるよう、さりげなく誘導してあげたい。セッション後に「こうしたらいい」じゃなくて。セッション後に話すとどうしても「指導」っぽくなるので。対等じゃない感じ……
2017-09-16 19:54:58【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
#TRPG 自作シナリオのここがすごい! ・創作意欲を楽しく昇華できる ・取材が楽しい ・参考文献から勉強できて世界がさらに広がる ・「誰もやらんけど好き」ができる ・性癖混ぜられる ・楽しかったの一言でエクスタシー 自作シナリオのここがダメ ・文才無いと文章化が死ぬほどキツい
2017-09-15 14:07:36#trpg のコンベンションでccさくらをイメージしてシナリオ作ったのに魔法少女モノはまどマギしかってPLに小動物を早々に惨殺されたツイートがどこかにあったはず twitter.com/teracy/status/…
2017-09-15 22:52:57TRPGのシナリオの作り方は人それぞれ、様々です。『TRPGシナリオ作成大全』では色々なマスターのシナリオの作り方を集めています。「自分の作り方も投稿してみようかな」と思ったらお気軽に ^ ^ scenario.trpg.me/article/page/87 #trpg
2017-09-16 09:31:14TRPGで仮面ライダービルドまだ観てないって友達相手にビルドの一話と二話(龍我のあの話抜き)を扱った卓回してみたけど、謎が謎のまま残りまくったけどちゃんとシナリオとしてはまとまってたから脚本家さんってすげー #nitiasa #仮面ライダービルド #TRPG
2017-09-17 01:49:12【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
マンション・オブ・ザ・マッドネスが初版から二版に移行したとき、KPはアプリに置き換わり、ほぼ完全協力ゲームに変わった経緯もあるように、GM対PLというのはそもそもがなんセンスなんだよね。それが発生している時点でゲームとしては成立してない可能性のほうが高い。 #TRPG
2017-09-14 18:43:43【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
県内のコンベンション、初心者対応△とか×が一部で出てきているのでいい感じだなぁと思ってる。 自分に無理だと分かってる、システム的・シナリオ的に無理だと自覚があるってことはいいことだ。 逆に初心者対応とはなんなのだろうかとたまに考える。 #TRPG
2017-09-14 21:47:36【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
一方でTRPGがGMとPLで分かれて遊ぶという概念も徐々に喪失しつつある。パンデミックや多くのFFGのクトゥルフゲームの進行はカードが示し、PLの代表がそれを読み上げるものになっている。おそらく10年後にはいままで通りの理由でGMが必要なゲームは古典になる。 #TRPG
2017-09-14 18:50:59「ナナバナ」に関しては、当初は「ページの都合」「お仕着せの世界観とかなくてもGMが設定していけばいいじゃないの」という気持ちで「背景世界を排除」という暴挙に出たワケなのですが、それはもともと僕が「シナリオに合わせて舞台を考える」タイプのGMだったからでーωー<続く #TRPG
2017-09-14 18:57:14その後幾つかゲーム作ってみて思ったのは、背景世界がないということは、そこで活躍するキャラクターをイメージしにくいということでもあり、手に取るきっかけを一つ放棄していたのだなあ、と思うようになりました。ですがーωー<続く #TRPG
2017-09-14 18:59:37最近になって、逆に「物語と背景世界をパッケージングして売りつけるという頒布方法もアリなのではなかろうか」などと思うようにもなりましたーωー<1キャンペーン1ワールド位でちょうどいいんじゃないかなー? #TRPG
2017-09-14 19:01:59では、ようやく一通り読み終えたので #空論城 様製作 #叛逆レゾンデートル の雑感を書きたいと思います。ただ本作品は非常に分量が多いため,いつもにもましてざっくりとした雑感になるとあらかじめ申し上げます。 #TRPG #叛逆レゾンデートル
2017-09-16 23:05:43舞台は,地球に似た環境を持ち,人間はじめ様々な知的生命体が共存する星「惑星モルフェウス」。ファンタジー世界がそのまま文明化したような雰囲気で,地球における現代とほぼ同じような技術レベルに達している。 #TRPG #叛逆レゾンデートル
2017-09-16 23:09:02PCたちは“叛逆者(ジーニアス)”と呼ばれる運命に勝利し得る能力を得た存在となり,この星で発生するようになった運命歪曲による災害であるDICや,その(意識無意識関係なく)誘導役であるネオプラズムに対抗することになる。 #TRPG #叛逆レゾンデートル
2017-09-16 23:14:02PCはこのルールで使用するデータを有するが,個人的に特徴的と思ったものは,種族のくくりがざっくりとしたもので,同じ種族カテゴリでもそれぞれ異なったイメージで表されることが可能であり,自分のイメージに近いキャラクターが作りやすいことである。 #TRPG #叛逆レゾンデートル
2017-09-16 23:16:26シナリオ進行は①セッティング(事前純魏)②導入シークエンス(オープニング)③歪曲シークエンス(調査)④叛逆シークエンス(運命歪曲に対する決意を表す)⑤決着シークエンス(ボス戦)⑥終幕シークエンス(エンディング)⑦クリアランス(後処理)からなる。 #TRPG #叛逆レゾンデートル
2017-09-16 23:20:21