- tomo1109_Reffi
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はい #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/phBscjcZWd
2017-09-23 05:40:16傘のギア。インク回復多いとスプリンクラーの更新すぐできるから良い。 pic.twitter.com/90cv5aZ5Xr
2017-09-22 14:15:38@pui_Spl2kousatu 前作はギア1個で一秒短縮固定で、ステジャンは完全にマーカーを隠しきれました そのせいで塗り合いじゃなしに裏の取り合いみたいなゲームでしたね~ 個人的に今作ゾンビは敵の勢いが止めきれずに連続デスした時に固められるより前に復帰できるギアだと思ってます
2017-09-22 23:31:43@salsasauce_sp つまるところ相手に詰められそうな時に詰められる前に動けるギアってことでいいんですかね?
2017-09-22 23:33:43@pui_Spl2kousatu だと思ってます それか、打開の為の攻めの回数が単純に増えるかと スフィア吐かせて自分だけ復活のアド取るとかもできるかと 前作のゾンビに運用似てますが
2017-09-22 23:35:42@salsasauce_sp やっぱりキルがとれるゲーム故にリスクを減らせるギアは多くなってしまうんですかね...
2017-09-22 23:37:03@pui_Spl2kousatu ですね~ どんだけ強化してもデスで動けない時間ができるなら、その時間を減らそうとするのです
2017-09-22 23:38:12傘は生きてる時にどんなギアパワーの恩恵受けても大して変わんねーからデスとかスペシャルとかの方面でギアパワー積むほかない気がする
2017-09-22 23:37:07やっと傘専用(?)ギア完成~ \(・ヮ・)ノ 次はブラシ用ギア作るためにメイン効率の欠片集めねばばば pic.twitter.com/nwKo4bxhyj
2017-09-22 01:52:40現時点の傘ギア #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/HGVkprGois
2017-09-21 22:33:30補足ですが前線に突っ込む為のギアではないです。塗る為のギアです。塗っている間はキルを取る能力が落ちるので塗っている間にやられても良い様にゾンビを積んで復帰を早くしてスペ減により死んですぐアメフラシが使える状態にしておき相手の前線を上げさせない為のギアです。なので誰でも使えます
2017-09-21 21:33:24ゾンビ積んでるのはあくまで野良の話です 対抗戦などのチームの役割が決まってる状態ではそれこそメインク積んだりスペ増積んで生きてる時の利点を増やすよ
2017-09-23 00:02:29@puissance134 逆境対物スペ増にインク回復S3、対爆S1です。ヤグラ専用です。今のところホコはH3リールガン、エリアはスシコラでルールごとにブキ縛ってるので…… #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/sKJfzT4jrr
2017-09-17 13:26:18@puissance134 実戦で使った感じとしては、ヤグラ用としてはインク回復がちょっと多いかもしれないです。切れてカチャカチャなることは滅多にないので。自分の場合はここぞというときに切れるのが不安で積んでます。インク切れで殺し切れずに負けたりしたら後悔しそうで・・・
2017-09-17 13:34:11@puissance134 なお、アメフラシを高回転で回してインク完全回復する前提で組んでるので、ナワバリでこの構成だといまいちっぽいです。ナワバリではサブ効率を積んでスプリンクラー投げたほうが、デスを抑えられて的確な立ち回りができるような気がしてます。
2017-09-17 13:39:46ついでにナワバリ用。注目すべきポイントは、メガネにワイシャツネクタイ半ズボンという大変フェティッシュな外見。見た目はほんと大事 #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/HsUBUFL0W6
2017-09-17 13:50:52ただ、現環境だとサブ効率M1S1は中途半端感が・・・ M1S0:スプリンクラー+7発 M1S1:スプリンクラー+7発 M1S2:スプリンクラー+8発 なんで、もう1個積むか減らすかしたほうがキリが良さそう。サブ効率とスペ増、どっちもかけらが足りてないから保留中。
2017-09-17 13:57:41