個人的幕間 -連射王トモエ-

とある個別のカルデアにおけるトモエさんがシューティングゲームに挑む幕間です。 ※このカルデアについて 「このカルデアは一般人概念から外れた『ぐだ子のような何か』と常道から外れまくった英霊達のカワカミンに汚染された特殊環境よりお送りしています(配点:楽しんだもの勝ち)」 ラピッド氏 @rapiddo13 のFGO二次創作ツイート群は今回の個人的幕間のみならず公開されています。このまとめ以外の部分についてはラピッド氏のアカウント、実況アカウント等をご参照くださいませ。
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2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「げーむとは……100QPを入れて遊ぶものでは無いんですか?」

2017-10-25 13:34:56
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「しゅーてぃんぐげーむ……乱戦の心得を持ち合わせた巴にはお手の物です!そう、この場面は死にポイントなのでここでボンバーを使えば切り抜けられるのは解ってます!」 #個人的幕間

2017-10-25 13:39:30
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「トモエさん、中々のシューター技術ですね」 トモエ「そう言っていただけると嬉しいです。巴は一度見ればどんな弾幕だろうとかいくぐれる自信がありますよ」 マシュ子「成程、そうですか。では巴さん」 トモエ「なんでしょうマシュ子さま」 #個人的幕間

2017-10-25 13:43:11
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「ファーストプレイワンコインクリアってしってますか?」 #個人的幕間

2017-10-25 13:44:21
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「ふぁーすとぷれいわんこいん……くりあ?????????????」 マシュ子「流石はトモエさん、この言葉の意味が解っているみたいですね」 トモエ「いえ、はい、ですが……それは無理でございましょう!?」 #個人的幕間

2017-10-25 13:47:25
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「巴の乱戦の心得を以てしても一度見なければ分かりませぬ!千里眼を持っているものでなくては」 マシュ子「トモエさん、良い事を教えましょう」 #個人的幕間

2017-10-25 13:49:36
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「千里眼を以てしてもファーストプレイワンコインクリアは出来ないのです」 #個人的幕間

2017-10-25 13:50:09
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「それはどういう……事でしょうか」 マシュ子「正確に言えば千里眼を使えば実際の1度目であればクリアはできます。しかし」 #個人的幕間

2017-10-25 13:52:06
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「それはファーストプレイではありません。録画した映像を見て予習したも同然だからです。それこそトモエさんが一度死んで経験したのと同じです」 #個人的幕間

2017-10-25 13:53:16
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「それでは千里眼を持つものは一生ファーストプレイが出来ないのでは……?」 マシュ子「勿論例外もあります。そう、ファーストプレイの時に千里眼を使う。これなら大丈夫です……が」 #個人的幕間

2017-10-25 13:55:14
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「皆、情報量に飲まれて、目の前の弾に反応できずに落ちてしまいました」 #個人的幕間

2017-10-25 13:57:01
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

巴「そんな修羅道がこのげーむの中にあるのですか?しかし何故そんな概念が」 マシュ子「決まっているじゃああありませんか」 #個人的幕間

2017-10-25 13:58:35
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マシュ子「いい格言を教えましょう。これは一歩踏み込むかどうかを量る線引きです」 トモエ「線……引き……?」 #個人的幕間

2017-10-25 14:00:41
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「ゲームの王道はRPGに有ります。ゲームの知略はパズルゲームに、ゲームの俊敏は格闘ゲームに、ゲームの速度はレースゲームに有ります。しかし――」 #個人的幕間

2017-10-25 14:02:15
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「――ゲームの本質はシューティングゲームに有ります」 #個人的幕間

2017-10-25 14:02:54
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

マシュ子「アラフィフさん」 アラフィフ「もう済んでるよお嬢さん」 マシュ子「そうですか、では」 #個人的幕間

2017-10-25 14:06:27
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「……今の言葉はもしや」 アラフィフ「ああ『筐体の改修は終えたか』という問いだよ。今彼女が座っているのは、彼女にとって未知の戦場だ」 トモエ「ということはまさか」 #個人的幕間

2017-10-25 14:08:22
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「マシュ子さまは、ファーストプレイワンコインクリアに挑もうとしていると?」 #個人的幕間

2017-10-25 14:08:57
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「解りませぬ。げーむとはもっとこう、楽しいもののはずなのに」 アラフィフ「その考えは正しい。ゲームとは楽しむものだ……しかし、その一方で」 #個人的幕間

2017-10-25 14:10:56
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

アラフィフ「シューティングゲームの性質をしっているかね?」 トモエ「……弾幕を掻い潜り、幾多のぼすを倒し、くりあするものですよね?」 アラフィフ「ああ、そこで問いを変えるが……シューティングゲームは他のゲームと何が違う?」 #個人的幕間

2017-10-25 14:17:06
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「そう、ですね。例えば敵を倒すという意味では格げーも同じです。しかし、目の前の敵に集中すればいい点、倒せば体力が回復しますね。ですがしゅーてぃんぐげーむは違う」 #個人的幕間

2017-10-25 14:20:28
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「不測の事態に備え、勝利しても残機が補充される訳ではありません。あくまで戦場で獲得したものが全てです」 #個人的幕間

2017-10-25 14:21:43
2021年36月のラピッド13@FGOロールプレイ執筆中 @rapiddo13

トモエ「音げーは1戦入魂という意味ではおなじかもしれませんが、音に身を任せ、同調し、高得点を狙うのが目的です。クリアするだけにはあまり価値が見出されず、高得点と言う目標の為には予習が必要です」 #個人的幕間

2017-10-25 14:25:12