#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き11月7日9:00 まとめ!

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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リンク chara.revinx.net 壹揮 燎(いつき りょう)【クトゥルフ】TRPGキャラクターシート アーカイブス 壹揮 燎(いつき りょう) 職業:私立図書館司書 兼 作家 両親どちらも毒親で機能不全家庭育てられ、自分の事を出来損ないで約立たずの屑だと思っている。(自己否定が強い) 中一から不登校。家庭や学校その他諸々で躁鬱と不眠症になる。精神不安定で睡眠薬一気飲みしたりした。暫く、学校に行ったり行かなかったりしていた。その時、近くにあった、いとこの家の図書館に入り浸り、本を読んだり小説を書いたり勉強をするようになり、比較的前よりましになり高一からまともに学校に通い始める。(不眠症は治るが躁鬱はまだ)。進路は、私文で
リンク chara.revinx.net ヤン・ロンウェン【クトゥルフ】TRPGキャラクターシート アーカイブス ヤン・ロンウェン 職業:大学教授
PaGu/土曜東-ミ20b @Kinniku_Kikaku

プリースト(クレリック)問題が出てくるとは、世代が一巡してる感がありますね。ここは過去の解決、実例を例示すると良いんじゃないかなと。 私的経験ではD&D赤本のクレリックやって「殴りが基本、回復はオマケ」を体験、またSW1.0でも神官戦士がやりやすかったです。 #TRPG

2017-11-04 11:46:05
しらたま🍳 @shiratama13

そうか……最近のプリースト問題はそんな感じなのか。 我々ソードワールド無印の世代だと「とにかく正義の名の下に好き放題するファリス信者」などの"信仰上の理由を盾にする積極的な厄介者"に頭を悩ませたものだが…… #TRPG twitter.com/gdrhone/status…

2017-11-04 13:27:35
くたら @gdrhone

TRPG「プリースト問題」 プリーストは能動的に動けず、ダメージを受けた場合しか することがなくてつらいという問題 この問題がやっかいなのは、「気にならない人は全然気にならない」 「むしろ受動的に動けばいいのラッキー」という人もいる当たりである

2017-11-03 10:04:29
亀の三郎 @kamenosaburou

昔兄貴が言っていたな…。 ヒーラーの最大の強みは「仲間の命を握ることが出来る」事に有ると…。 うろ覚えだけど #TRPG

2017-11-04 16:15:56
まねき☆ねこ @orijokenikenam

ヒーラーがつまらない問題。僕はアタッカーしかやらないPLへのヘイトがデカい。奴らの「クリティカルウェーイwww キルマークゲットwww」みたいな態度って、学生時代のリア充と同じ気質を感じる。学生サッカーのフォワードとか。奴らは自分が支援されてあたりまえって思ってる。 #trpg

2017-11-07 00:13:34
〆切雀 @deadlineSparrow

「TRPGでヒーラーが楽しくないケース」 というのは、割と原因はハッキリしていて 大体の場合、「自分の手番で何をすべきか、思考の余地無く一意に決まる」ケース。 #TRPG

2017-11-07 01:03:52

【ロール】

 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

バロック屋 @barrocomonger

クトゥルフ神話TRPGで現代日本の犯人の行動が穴がありすぎる話をしてて 名探偵コナンの世界線で考えたらそれほど違和感が無いことに気がついた #TRPG

2017-11-05 12:22:02
マコト @makoto_nenza

今日のTRPGのプレイでは「敵NPCに対しての台詞でヘイトやdisりを入れないこと」を意識してやった。ここ最近気づいたのだけど、ヘイトやdisりで台詞を作ると語彙が貧困になってしかも格好イイ台詞になりにくいのだ。#TRPG

2017-11-05 20:29:44
TRPGサークル福楽会 @trpgfukurakukai

RPで他PCに呼びかけをする際は、出来るだけPC名で呼んであげて下さい。隣にいる「友人」を名前で呼ぶのはごく自然な事では無いでしょうか。 「おいファイター」とか、何の下地も設定も無しに「レコード屋」とか「はんこ屋」とか、そう呼びかけられると少々距離感を感じる気がします #TRPG

2017-11-06 22:25:53

【ゲームマスター】

 シナリオやマスタリングに関する話題

まとめ デレマスBBT四天王、シナリオ作成について語る 興味深かったのでまとめた。3人しかいない?お前が4人目になるんだよ! 1844 pv 5 1 user 1
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

やべえ、GMやりたさでノイローゼなりそう、しかし具体的にシステムもシナリオも決まっていないと言うなんという自己矛盾。#TRPG

2017-11-05 13:33:17
とぉ~く @shippo_tenten

皆さんに伺いたいです。TRPGのGMをする動機やモチベーションについて教えてください。どのような理由でGMをしよう、したいと思いますか?#TRPG #GM

2017-11-05 20:16:45
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

私、シナリオはまず導入部分が思いついて、そこからネタを詰めていくという感じで作る性質なんですが、時々既に公開しているシナリオとまったく同じ導入で違う展開になるシナリオが思いついちゃうことがあって、どうしたもんかなー? という気持ちになりますーωー #TRPG

2017-11-05 21:25:46
@Route33

ふと思ったんだが、TRPGプレイヤーの内、既存シナリオの改変ではない、一から組み上げた自作シナリオでGMしたことある人ってどれぐらいの割合なんだろうか? #TRPG

2017-11-05 21:31:16
かもねぎ @_kamo2

@Route33 どこから #TRPG 入ったかによっても自作GM率は変わりそうですね。私が学生やってた時はまだまだWebのフリー公開なんて少なかったし、金なかったからシナリオ集なんぞ買う余裕もなかったです。必然、粗製乱造気味の自作が中心でしたねえ。自分も、周りも。

2017-11-05 21:41:51
たぬけろモン @ta_nu_ke_ro

色々あって学んだことは、シナリオにはGM自身の燃えを込め、そしてメインNPCにはGM自身の萌えを詰め込んだ方が盛り上がるということであった…。 #TRPG

2017-11-06 07:46:26
とぉ~く @shippo_tenten

自分のマスタリングの目標がわかった気がします。 どんなゲーム作品でも、終始クライマックスみたいな感覚で、「卓に参加したPL達&GMが完全燃焼して虚脱状態になるように誘導したい」みたい。 アストロ球団のような「1セッション完全燃焼」したいのかも。#TRPG #マスタリング

2017-11-06 14:36:31
闇月刹那 @yamitukisetuna

GM未経験者&拒否の方がやらない理由として「GMに向いていない」と言うのを聞いたことがあるけど、やったことないのに自分の向き不向きがわかるなんて素晴らしい才能の持ち主だと思うわけです。 #TRPG

2017-11-06 19:11:56
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

基本的にGMは無限のリソースもってるわけでさ……「ルール的にPCを殺せる存在」をいくらでも出し放題なのですよ。でも、そんなのと戦って面白い? 単に「強い敵にPC殺されます」ってだけだよ? GMは「敵」じゃないのよ #TRPG twitter.com/ssk_sskk/statu…

2017-11-06 20:55:10
SSKK @ssk_sskk

TPRGのGMしていると時々 「このボス弱いなwwww」 みたいに煽ってくるPLいるけど こっちはPCが気持ちよく戦えるように調整しているんだから わざわざGMを煽るような発言はどうなのかな?と思わなくもない。 GMとしては別にPCを倒したいわけじゃないということ知ってほしい

2017-11-06 20:29:08
ヒム @h_i_m_h_i_m

GMやると上手く行っても失態しても結局またやる動機が生えちゃうから沼だな。 #TRPG

2017-11-06 22:50:40
SSKK @ssk_sskk

TPRGのGMしていると時々 「このボス弱いなwwww」 みたいに煽ってくるPLいるけど こっちはPCが気持ちよく戦えるように調整しているんだから わざわざGMを煽るような発言はどうなのかな?と思わなくもない。 GMとしては別にPCを倒したいわけじゃないということ知ってほしい

2017-11-06 20:29:08