WindowsMRのMS版SteamVRドライバーのPreview版のキーが届いたので色々試してみた #WinMR

WindowsMRのMS版SteamVRドライバーのPreview版のテストに申し込んでSteamのキーが届いたので、色々試した流れのまとめ Windows Mixed Reality SteamVR preview(開発者向けプレビュー版) http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_SteamVR_previ Using SteamVR with Windows Mixed Reality(セットアップ方法) 続きを読む
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まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

WindowsMRでもSteamVRドライバーでVRカノジョが正常動作するようになったし。カノジョとキャッキャうふふしたかったらとりあえずWinMRとVRカノジョ買えばOK。自由度も高いしエロイ #WinMR #SteamVR twitter.com/m_sigepon/stat…

2017-11-03 01:47:04
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

@yunayuna64 うおおおお!!MS版SteamVRドライバーで完動です!!PseudoVive無しでコントローラーも正常に動いてます!! #WinMR #SteamVR #VRカノジョ pic.twitter.com/zapDajQptx

2017-11-02 12:58:21
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

しかし、WindowsMRのフリップアップPC画面と往復するのめっちゃ楽だわ。#WinMR

2017-10-29 17:41:44

MS版SteamVRドライバーでモーションコントローラーの振動が動作してない?

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

もしかして、MSのSteamVRドライバーバイブレーション一切動いてない?Unityでテストするか…。 #WinMR #SteamVR

2017-10-29 17:23:49
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

WindowsMRのSteamVRドライバーでまったくバイブレーションが働いてないかどうか、NoloVRと比べて検証しようと思ったらRifcatがAndroid7.0機でまったく動かなくなっている…。 #WinMR

2017-10-29 22:00:38
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

NoloVRとRiftCat弄ってたらWindowsMRがめちゃくちゃ優秀に感じてきた…。 #WinMR

2017-10-29 22:07:22
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

AcerのWindowsMRヘッドセットとNoloVRのモーションコントローラー奇跡のコラボでAudioshieldでNoloコンの振動を確認。MSのSteamVRドライバーどうやら振動動作してないっぽい #WinMR #SteamVR pic.twitter.com/k9Qz9jpitx

2017-10-29 22:21:29
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まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

MSのSteamVRドライバーで振動機能動作してないのとりあえず、フィードバックハブに書いといた。 #WinMR

2017-10-29 22:33:38
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

Windows Mixed Reality SteamVR previewのアップデート入ってモーションコントローラーのファームウェアもアップデートしてたから振動動作するようになったかなと思ったが特に変わってなかった…。 #WinMR steamcommunity.com/games/719950/a…

2017-11-09 04:59:10

HMDのカメラの範囲外でのモーションコントローラーの挙動

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

MSのSteamVRドライバーでRecRoomでモーションコントローラーのトラッキングの様子を撮影してみた。カメラの後ろ側に回り込んで戻ってくるような動作は加速度センサーで補完してくれるけど、やはり一度カメラから外れると方位センサーのみで回転動作になるようだ。 #WinMR #SteamVR pic.twitter.com/Xywv4EqUkg

2017-11-11 13:04:57
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

MSのモーションコントローラーの解説ページにも同じような感じのことが書かれていた。ジャイロセンサーだと思ったけど、方位センサー(orientation sensors)で向き取ってるっぽい。 #WinMR #SteamVR developer.microsoft.com/en-us/windows/… pic.twitter.com/MIf2VF42T1

2017-11-11 13:13:30
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まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

ユーザーの体の位置を固定してってあるけど、実際カメラからロストした状態で振り続けるとどっか飛んでく…。なのでドラムゲーみたいなカメラの下の方で腕を振るようなやつは、叩いてるとバチがどっか飛んでくことが時々あった。 #WinMR #SteamVR

2017-11-11 13:16:28
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

後ろに手を持っていく弓を弾くみたいなやつは固定されて方向だけ取ることで問題ないだろうし、腰から銃を抜くようなアクションも瞬間的な動作なので問題ないと思う。ほとんどの場合は手前に腕出してるだろうしね。 #WinMR #SteamVR

2017-11-11 13:19:39
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

一番安定しない状態なのは、腕を下ろして素立ちになる状態だろうな。カメラからロストして動きが無いと正しくトラッキングするのに一度カメラの前でちゃんと認識させる必要がある #WinMR #SteamVR

2017-11-11 13:21:10

SteamVRを再起動するとHMDを認識しない問題と現時点の対処法

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

MSのSteamVRドライバーで、SteamVRを終了して次に起動したときにHMDが認識しない現象の現状の対応方法が分かった。VR Serverというのをタスクマネージャーで終了してからSteamVRアプリを立ち上げるとHMDをちゃんと認識するようになる。#WinMR pic.twitter.com/WmdyD0pC8F

2017-11-09 05:17:48
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まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

時々、ルームセットアップがされてないみたいに出るときがあったが再セットアップはしなくても大丈夫だった。また同じように、SteamVR終了してVR Server落として起動したら出なくなった。 #WinMR pic.twitter.com/Ve27t0b5GC

2017-11-09 05:19:06
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まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

恐らく、SteamVRを終了してもVR ServerがHMDと通信したままになってるんじゃないかな。だから次起動したときにその処理を初期化してなくて認識に失敗する。VR Serverを落としたらその処理が強制的にリセットされるので次回起動時にHMDを認識するんだと思う。 #WinMR

2017-11-09 05:22:27
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

ちなみにこの問題はSteamVRアプリを終了せず、ゲーム側を終了して次のアプリを起動したときには起きない。SteramVRを終了してもう一度SteamVRを起動したときに起きる。 #WinMR

2017-11-09 05:54:24

SteamVRを再起動時に認識しない問題解決

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

前に書いた自分の環境で起きていた一度SteamVRを終了すると次回起動時に308のエラーが出てWindowsMRのHMDが認識されない問題の原因が分かった。どうやらNoloVRのドライバーが悪さをしていたようでアンインストールしたらちゃんと認識するようになった。 #WinMR twitter.com/m_sigepon/stat…

2017-11-24 10:24:05
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

SteamVRで複数VR機器のドライバーを入れておくのは止めておいた方が良さそう。NoloVRは今全く使ってないのでとりあえずアンインストールで解決でいいかな…。これでWindowsMR機器を楽に使えそうでよかった。 #WinMR

2017-11-24 10:26:28

モーションコントローラーのバッテリーが減るのが速い

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

WindowsMRのモーションコントローラーバッテリー減るの早いな…。WindowsMRのモーションコントローラー使いだしてからめっちゃエネループ充電してる #WinMR

2017-11-09 06:49:41