レトロゲーム・リアルトーク #02 [マイクロキャビン][ゲームアーツ][T&E SOFT]
マイクロキャビン版『ミステリーハウス』制作のきっかけは、二郎インスパイア...w
2017-12-02 13:09:48「ミステリーハウスでマイクロキャビンはビルが建った」 「シェラオンラインのミステリーハウスとの関係は?」「二郎インスパイア系...みたいな」「シェラからクレーム来たけど、とりあえず異議申し立てしておけば3年売れる。3年経ったらもう売れてないだろ、みたいな」 #レトロゲームリアルトーク pic.twitter.com/RKmMAI13uV
2017-12-02 13:11:56多湖さんのなつかしのMZのソフト。仲間内で遊ぶ為に作ったのにいつの間にか売られていた話しが暴露!中学時代の話しだって! pic.twitter.com/PWnLNPSnDk
2017-12-02 13:12:48マイクロキャビンセッション 左から福田さん、瓜田さん、多湖さん 代表作紹介 #レトロゲームリアルトーク #レトロPC pic.twitter.com/iG9Bk2e5Ti
2017-12-02 13:15:09マイクロキャビンの宝ビルアドベンチャー。当時中学生だった多胡さんが仲間内で遊んでもらおうと持ち込んだら、いつの間にか売られていたとのことw pic.twitter.com/ZREd4TDTsY
2017-12-02 13:15:53マイクロキャビンの『宝ビルアドベンチャー』は多胡氏が中学生の時に身内向けに作ったものが、知らない内に売られてしまった。お金は5万円ぐらいしかもらえなかったそうだ
2017-12-02 13:16:54マイクロキャビンのレジェンドたちのトークショー、面白すぎるw 中学生の時に作ったゲームを勝手に売られたり、いつ誰が移植したのかわからないものが市場に出てきたり、著作権もへったくれもなかったあの頃の話。俺もひょうきん感覚を磨いていきたい pic.twitter.com/kJkuYWnoYc
2017-12-02 13:19:15『ミステリーハウス』はApple IIユーザーだった歯医者の人が作ったもので、FD版は必要機材が高過ぎたが、テープ版で大ヒット。売り上げでマイクロキャビンは自社ビルを建てたそうだ
2017-12-02 13:22:17代表作ミステリーハウス ・売り上げで自社ビルが建った ・海外同名作品のインスパイア #レトロゲームリアルトーク #レトロPC pic.twitter.com/1ftQV8pH7Q
2017-12-02 13:27:02瓜田さん「今日もしキーボードがここにあったり♪DADDY MULK とか弾いちゃいそう」。 → URIさんの生演奏も聴きたいぞ!
2017-12-02 13:36:21「既成概念にとらわれない音の作り方」それがきっと、後の『Gダライアス』の動物的な生き生きとした効果音創りへ結び付いたりしたのかな。
2017-12-02 13:42:36Qマイクロキャビンの曲は名曲は多いがOPLLでどうやって厚い音を出すのか? Aプリセットの音をそのまま使わず、通常使う音域外を他の音の倍音として付加するといったことをしていた。
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