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【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 塩沢さん: 不可視彫像:目の付け所が違うなあと思った。 見えないものを見せよう、ないものをあるようにしてしまおう。というものをみんながわかりやすいものでまとめよう等、素晴らしい。
2017-12-03 21:54:55【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 塩沢さん: 不可視彫像:完全にデジタルツインを再現している。リアルとヴァーチャルが完全にリンクしている。色んな所で見せていって欲しい。
2017-12-03 21:55:38【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 塩沢さん: node hands はテーマが壮大過ぎるのか、群衆のシュミレーション等もすごいことが起こっているのだが、受け止める側もテクノロジーまでオチていかない。 アート作品として突き抜けていた。
2017-12-03 21:56:39【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 塩沢さん GROOVE:製品とした完成度が高かった。あそこからできることの可能性が広がっている。ダンス以外でも可能性があるんじゃないかと思う。 色んな人に見てもらってどこで使えるか、、と聞いて欲しい。期待したい。
2017-12-03 21:57:20【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 塩沢さん ケンパリス:楽しくてエンタメとして出来上がっていたので、テクノロジーを感じない。一昔まえはHMDで見せて、、となっていたが、今はそんなことが全くなくなってきた。テクノロジーが表に出ず経験や体験がすべてのものがでてきている。
2017-12-03 21:58:44【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 受賞坪倉さん: 代表するという事が重荷だが、素直に嬉しい。笑 誰にでも体験しやすいという意図で作っている、その意図を汲み取ってもらえたところ等よかった。展示には直接関係ないけれど裏で使っているツールを評価してもらえたのもよかった。
2017-12-03 22:02:25【インタラクティブデザイン決勝】#MA_2017 #TMCN 集合写真!みんなお疲れさま! pic.twitter.com/QaZ3pkurpH
2017-12-03 22:07:22