【ガチャは賭博】ガチャの科学的仕組みを説明する動画を見つけた【セルフまとめ】

前の翻訳よりは短い・・・よな? まあ、3行で纏めるなら ソシャゲは パチンコと 続きを読む
97
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

まず、単刀直入に言うとゲームの課金は 個人レベルで 客をターゲットにしている。 pic.twitter.com/LPjif1dDmu

2018-01-15 23:52:38
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

まずはカジノの例を上げましょう。Caesars Entertainment (元Harrahs Entertainment)は1997年にてトータルリワードカードを導入。賭博をすればするほど食事やショッピング、酒などの報酬がもらえる。だがこのカードがHarrahsを世界有数の大利益カジノチェーンに変えたと言っても良い。 pic.twitter.com/2VtfnZBgAB

2018-01-15 23:52:39
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

このカードの目的は一人ひとりのギャンブラーの行動の把握。どの種類の賭博が好きか、どのスロットマシーンが好きか、あーもう知るか!ってなる前の限界金額、要するに賭博人のを把握する事である。つまりビックデータ。

2018-01-15 23:52:40
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

客を知り尽くすことにより、ソレに合わせてスロットマシーンやポーカーの机などの配置を変える事で集中的に賭けさせ、金を失い続けてギブ寸前の客に飯や飲み物やショーのチケット、とにかく何かをタダで上げることで更に長く賭けさせる。

2018-01-15 23:52:40
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

そうさせることでカジノにいた時間を『良い時間だった』と思わせる。 財布スッカラカンなのに。そして楽しかったからリピーターになる。

2018-01-15 23:52:41
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

更にこのカードには埋没費用の原理がある。 散々このカジノで賭けてたのに他ので賭けたらせっかくのポイントを失ってしまう。 だからここで続けよう、と。

2018-01-15 23:52:41
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

さて、ガチャやルートボックスは賭博ではない、ギャンブルではないというが、完全にこのカードと同じことが出来る。法律的に言えばソレ以上も。 カジノでは負け数の高い賭博人に合わせて勝率を上げるのは違法だが、ガチャや箱では違法でもクソでもない。

2018-01-15 23:52:41
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

#FEH では3星4星を取れば取るほど5星が出やすくなる。 つまり、連続ダメダメドロップでも良いドロップは確定されている。たとえ5星が狙ってたキャラでなくても。この仕組が『もう知るか!』ってなる前に希望を与える。そして、ここで損失回避の理。ここで止めたら5星を出すための投資がパァになる。

2018-01-15 23:52:42
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

ここで動画はこのサイトを紹介。このサイトは、プレイヤーを解析し、プレイヤー個人に合わせてガチャの値段、ルートボックスの値段を変動させるプログラムをゲーム企業に提供する会社のサイト。 scientificrevenue.com

2018-01-15 23:52:42
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

サイトによると 『色々な人は色々な時によって色々な値段に色々と違う反応する。じゃあ何で同じ値段を皆に進めるのか?利益を最大化するには高度なユーザープロファイリングとユーザーに合わせた値段が必要だ。』 だとさ。

2018-01-15 23:52:43
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

要するに無課金層を課金層に変え廃課金共を離れさせない事である。 ちなみに廃課金は海外ではwhales、クジラと呼ばれている。捕鯨かよ。 何がどうあれ、このソフトの仕様によって20%か40%の利益アップは確定である。

2018-01-15 23:52:43
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

しかもさらに酷いことに、ある意味物欲センサーがパテント化された。カプコンではなくActivisionに。このパテントについては別の動画の方が正確な情報あるのでそっちをもとにする。その動画がコレ。 youtube.com/watch?v=6wZQZQ…

2018-01-15 23:52:44
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

要するに、君より遥かに強いプレイヤーと戦わせ、そのプレイヤーの持つ武装を欲しがるようにする。たとえば、君がスナイパーになろうとしているとしよう。ゲームは君のプロファイルからそれを感知し、君より熟練のスナイパーと対決させ、そのスナイパーが持つ武器を欲しがるようにする。

2018-01-15 23:52:44
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

逆にプレイヤーが何かの武器を買ったとする。ゲームはその武器に合わせてマッチメーキングをする。つまり買えば俺TUEEEできるマッチができるのである。そうする事で『もっと買おう!』と思わせるのである。FPSに合わせた説明だがFPS以外にも使える機能である。 pic.twitter.com/9AMczOGXmk

2018-01-15 23:52:45
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

更にActivisionは、リプレイやストリーミングでアイテムを見せ買わせるシステムの特許も取った。実際にCOD:WWIIにある眼の前で箱開けるシステムが一番それに近い。 pic.twitter.com/G6CiJECo0c

2018-01-15 23:52:45
拡大
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

マッチメーキングをいじっているのはActivisionだけではない。EAもそうだ。EAは最近、プレイヤーの腕に合わせてゲームの難しさをいじる特許と、マッチの成績に合わせて対戦相手を選ぶシステムの特許を取った。 youtube.com/watch?v=oC19cG…

2018-01-15 23:52:46
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

勝ちすぎれば負けるようにマッチし、負け続けたら勝てるようにマッチする。通時八百長試合だ。それによってより長くプレイさせる。 もちろんこれらの特許はより金を払わせることを目的とした調整も可能にする。 pic.twitter.com/KlDtjMpzWv

2018-01-15 23:52:47
拡大
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

ゲーム会社はプレイヤーがより課金するようにゲームを合わせているのだ。 で、この動画は100年も続くトレーディングカードの例を上げて、コレは本当にギャンブルなのかと聞く。同じ仕組みなのに今まで合法になってるし、いまのガチャに対する論議が、その昔TCGに対して行われていた事にも触れた。

2018-01-15 23:52:48
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

ベースボールカード、ポケモンTCGに対してもその論議が行われた、と彼は語る。 でもぶっちゃけ知るか!好きな時に欲しいものを買えないシステムに同情はない!

2018-01-15 23:52:48