グランブルーファンタジーに端を発するソーシャルゲームのガチャの課金などに関する投稿のまとめ(景品表示法関連)

グランブルーファンタジーで年始に発生したガチャの問題について、動きがあったので、ここ数日間の投稿をまとめました。私自身はMMORPGで遊んでいますし(課金アイテムも買っています)、スマホのゲームでガチャも引いています。この問題についてはゲームのプレイヤーとしても、とても高い関心があり、投稿をまとめる事に致しました。
22
リンク 4Gamer.net 【山本一郎】グラブルの消費者問題に寄せて――スマホゲーム業界全体に漂う問題を軽くまとめてみる ゲーム系の情報を追っている人であれば,なんとなく目にしたであろう,グラブルの返金騒動。「またか」と眺めている人も多いかもしれないが,この“無法地帯”にもそろそろ適切なルールが必要なのではないだろうか…
リンク 4Gamer.net 【山本一郎】ソシャゲのガチャで,本当にヤバい問題はどこなのか 年始の一件に限った話ではなく,以前より問題視されているスマホゲームのガチャ問題。でも“問題点”とされることがあまりにも錯綜していて,何が(誰が)悪いのかちょっと分かりづらい。ここらで,一歩引いて問題…
リンク Yahoo!ニュース 個人 ソーシャルゲームのガチャ規制論の推移と今後の動きについて(山本一郎) - Yahoo!ニュース 社会問題になっているソーシャルゲームの高額ガチャ被害の件で、いろんな動きが出始めているのでその整理と、引き金となったサイゲームスが真っ先に対応を発表したので論じたいと思います。
リンク やまもといちろう 公式ブログ ガチャ規制議論とTCG(トレーディングカードゲーム)について : やまもといちろう 公式ブログ 昨日、4Gamerにガチャ規制に関する議論の記事と、ヤフーニュース個人に補足を入れておいたのですが、いくつかメールでの反響として「TCG(トレーディングカードゲーム)はどうなの?」という質問をいくつかいただきました。【山本一郎】グラブルの消費者問題に寄せて――スマ
リンク やまもといちろう 公式ブログ ソーシャルゲーム問題はどう着地するか?(『Wedge』16年3月号で対談しました) : やまもといちろう 公式ブログ このあとで『メルカリ』など適法性が微妙なフリマアプリにも波及していく問題の前哨戦として、そろそろソーシャルゲーム業界の社会問題化前夜という状況でして、月刊『Wedge』にてカジノ研究家の木曽崇さんとこの問題について対談した記事が掲載されました。wedge 2016年3月
リンク やまもといちろう 公式ブログ サイゲームス「グランブルーファンタジー」で天井&詫び石配布の件(追記あり) : やまもといちろう 公式ブログ サイバーエージェント側の認識とサイゲームスの中の人の考えが微妙に違うようなのですが、概ね「ややこしいことをしてしまったのでユーザー対応をきちんとする」という方針であることは良かったと思います。 ただ、以前4Gamerにも書きましたとおり、いわゆる「詫び石対応」
このツイートは権利者によって削除されています。
4Gamer @4GamerNews

【山本一郎】ソシャゲのガチャで,本当にヤバい問題はどこなのか 4gamer.net/games/238/G023… pic.twitter.com/A2da9Sp6zb

2016-02-16 20:30:15
拡大
すねーく㌠🍑 @Z774SX

グラブルと一言も言ってなかったけどめざましで課金ガチャ問題 pic.twitter.com/f6cYMLwtEn

2016-02-23 07:36:16
拡大
拡大
拡大
拡大
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

僕がモバマスのとあるイベントで1位を取った時に得た最大の学びは、「単純労働に従事する人であればあるほど、机や椅子、マウスやキーボードなどの労働環境に拘る必要がある」ということである。そのうちソシャゲで過労死する人が出てもおかしくない。あれは体に悪い。

2016-02-23 14:30:49
木村屋 @kimuraya

グラブルというゲームが壮大にやらかしたという件は、やまもといちろう氏が結構突っ込んだ記事を4Gamer.netに書いてたけど、テレビで追求されると一気に行政が介入してきそうだな twitter.com/Z774SX/status/…

2016-02-23 21:41:48
木村屋 @kimuraya

ソシャゲ業界は、まぁ、お金があるから技術力がある人が集まっているのだけど、それとは別に消費者問題があって、あまりやり過ぎると行政も介入してきて色々とやばくなりそう

2016-02-23 21:43:26
木村屋 @kimuraya

ソシャゲのガチャで外国人から外貨も稼いでます、っていうんだったら、まぁ、多少の問題も目溢しされると思うけど、抑制の効かない人たちから、お金を巻き上げるだけで何の便益も社会にはありませんという話になると擁護するのは難しそう…技術力は凄いのだけど、勿体無い

2016-02-23 21:45:57
エス @neonightlife

グラブルの全額返還石、大盤振る舞いとか神対応ではなくて省庁あたりの人に物凄いパワーでぶん殴られて食ったもの吐いてるだけだよ、でっかい妖怪の口から人骨が戻ってきてるだけ

2016-02-25 11:16:09
このツイートは権利者によって削除されています。
安倍吉俊/yoshitoshi ABe @abfly

グラブル、9万払えばガチャでいいキャラ確定させるよ、とか言ってるの?ゲームのキャラ一体9万!?これに違和感感じない人はどうなってんだ……。9万あったらカメラかレンズ買うだろ普通

2016-02-25 12:15:48
ハルシオンメーカー@同人制作 @halcyonmaker

「自分の可処分所得を考えずに重課金するマン」とか自制心のない人はゲームにハマらなくても別の罠(パチとか株とか)に引っ掛かって生活を持ち崩すと思います。 ただし、だからといってゲーム業界が「自制心のない人が生活を持ち崩す原因」であることを黙認し続けていいのかっていったら話は別です。

2016-02-25 12:28:48
ハルシオンメーカー@同人制作 @halcyonmaker

たぶんこれカジノが東京にできたら、ほとんど同じ議論が出る。 やっぱ「年収が一定以上の人間じゃないと参加できない」とか「賭けられる額に制限がある」とかセーフティをかけるべきじゃないかなーと思います。 (そもそもガチャを規制すれば…とも思うけど、お金持ちはバンバン使いたいだろうし…)

2016-02-25 12:36:00
ハルシオンメーカー@同人制作 @halcyonmaker

現行の儲かってるソシャゲの基幹に「ガチャシステム」が据えられているのは明らかで、ガチャシステムなしに今と同じ規模の売上や話題性を維持することはほぼ不可能でしょうから、「業界団体連合or国による規制」が始まらない限り変わらないだろうなーとは思います。 良くも悪くも。

2016-02-25 12:48:53
ハルシオンメーカー@同人制作 @halcyonmaker

なんで「良くも悪くも」なのかって言えば、創作業界で一番羽振りがいいのはソシャゲ業界で、多くのクリエイターがソシャゲ運営会社から報酬貰って仕事をしているから。 もし大規模な規制が急に始まってソシャゲがオワコンになったら、生活が立ち行かなくなるクリエイターさんが一杯出ると思います。

2016-02-25 12:57:01
ハルシオンメーカー@同人制作 @halcyonmaker

個人的に「創作は趣味か副業にすべき」って言い続けてるのはそのあたりの問題があるからです。 たぶんいま以上に市場規模が大きくなることはないし、喰い合いになっちゃう。 海外で売れれば別だろうけど……まあ、どうなんでしょう。 天才が革新をもたらしてくれればいいんですけど。

2016-02-25 13:03:02
芝村矜侍 @kyouji0716

ガチャに9万使うのは浪費だけどMtGのカードに9万使うのは貯金と同じだから。3年寝かせば10万以上で売れるし(お約束)

2016-02-25 12:41:57
バトルプログラマー柴田智也🔄🍣 @tomoya_shibata

グラブルガチャ 9万円天井という話が流れてきた

2016-02-25 12:43:34
バトルプログラマー柴田智也🔄🍣 @tomoya_shibata

(日経新聞、読売新聞と立て続けにグラブルの闇が掲載されてたし消費者庁からぶん殴られたのカナーって気がするけれどこれで消費者庁は納得するのだろうか)

2016-02-25 12:47:56
やぷらす @yaplus

なんかもうソシャゲはゲームという体裁やめて金払うと絵が貰えるカードダスにすりゃいいのに

2016-02-25 12:52:10