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銀魂乱舞 レビュー/感想

銀魂乱舞 レビューと感想
ゲーム
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DIZZY@おだまりもはあまちゃん民 @when1they1cry
銀魂乱舞割と爽快感あるしBGM素敵だし移動早いしええやん思てたけど、サシ勝負ん時のバランスの悪さというか相手スーパーアーマーあるとかもうどないせえと。 なんでかしらんけど途中から浮くけど、初見殺しすぎない?
しほこ @ohigeotome
銀魂乱舞のあれなとこ 無双系アクションなのに緊急回避がない・狭い屋内をあちこち移動させられるのに雑魚敵をすり抜けられない・ストレスフルな長距離移動による作業感・パチスロ表示大き過ぎて邪魔・一度見ても飛ばせないムービー・ていうかそもそもムービー少な過ぎ紙芝居ゲー過ぎ
柊◇低浮上 @18justice
銀魂乱舞、紅桜編までやって初期キャラクター全員プレイした個人的な感想。 ・バサラや…… ・敵の間をすり抜けられないので移動が不便 ・その為敵に囲まれるとボコられる ・余り怯まないのでいつの間にかHPがめちゃくちゃ減ってる ・これバサラや………
暗子 @maemuki_ni_nare
銀魂ってだけで私の中で銀魂乱舞は神ゲー。問答無用で神ゲー。桂さん操作出来る時点で神ゲー。強いて言うならアイマスみたいにお触りシステム導入してほしい。桂さんのおっぱい揉みたい
exs666スマホ・コンシューマゲーマー @freedommetro
事前情報無しで銀魂乱舞をプレイ アクションは無双系で、ヒット感は弱いけど爽快 無双スターズより全然楽しめる ストーリーイベントはアニメ絵切りぬきの紙芝居形式でテンポ悪し 声優の演技が台無し  #PS4share #銀魂乱舞 pic.twitter.com/umSeMODopU
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一華 @mizuno1ka
銀魂乱舞は面白いけど本編なぞるストーリーが基本紙芝居なのが残念。まだ全然進んでないけど外伝では新規セリフあったかな。それはそうととにかくヅラがいちいち可愛すぎるのでそこは本当におすすめ。キャラへの愛は爆発している。
fem @_femoon_
少し乱舞プレイしてみた感想としては、ゲームとしてはもっさりした無双ゲームという感じ..これのためにPS4買うのはちょっと待ったと言いたいけど、好きなキャラを自分好みに育てられたり、かっこいい技で敵をなぎ倒す爽快感はあるので、銀魂好きな人には良いんじゃないかな!現場からは以上です!
フェイさん@fei CHANNEL @fei_921
銀魂乱舞やっぱシナリオ見ながらやると数段良いし成長するとアクションがかなり変わって爽快感あがる。モブがパターン薄かったりステージで深い遊びはないから無双ゲームとしては物足りなさはあるけどオリジナル要素やキャラ、ボイスなど細かいネタが多くてファンゲームとしてはアリだと思う。
善哉 @15sousu
銀魂乱舞、まだ紅桜の一面しかやってないんだけど戦闘のテンポがちょっと悪い気がする……似蔵が同じ攻撃繰り返してハマりかけたり微妙なタイミングで◯ボタン押す指示出たりするのがなんだかなと
善哉 @15sousu
ストーリーパートに関しては早送り⏩機能が欲しかった。銀魂乱舞やる人は基本原作読んでやってるだろうし好きなシーンだけ見たいのに好きなシーンがストーリーパートの途中の場合ただの待ち時間になる
りんだまん💍💎 @dragon_rinda
銀魂乱舞プレイ簡単感想 *防御下手か *攻撃後の立ち上がりがスムーズにいかなくてモブに小さな攻撃されてイラつく *すり抜けできなくて急いで進めない ってのが無双好きとしては気になったけど、銀魂好きさんにはプレイして欲しい。ただ土方さんボイス…無双(バサラ)キャラにいすぎる(笑)
ROSUTO @ROSUTO3
銀魂乱舞の感想 稀に見るクソゲー 長編のストーリーがはしょりすぎで話を知ってないと意味が分からぬ上に戦闘の部分が雑 コンボがぬるぬる入るから無双ゲーとしてはいいと思うがまだ体験版クラスの出来栄え なんでコーエーテクモに作ってもらわなかったんじゃ 戦闘より微妙なシステムに力入れすぎ
ヤクヒナ@コミティア126_H08a @yakhinaGDRB
銀魂乱舞やってる感想としては ・移動しながら攻撃できるけど攻撃中断から移動がすんごい隙だらけ ・雑魚が地味に硬くてすり抜けができないので狭い通路に一人でもいると立ち往生(ジャンプで避けれるけど) ・他キャラへの経験値譲渡ができないっぽいのでフリーモードでレベル上げないといけない感じ
まんちゃん @ntmanman
銀魂乱舞 銀魂ファンからしたら画面上で自分で操作出来ることが嬉しいけど 単純にゲームとしてみたら わりとクソゲーだわw 敵倒した後死んでるのに地面に転がって消えるまでに時間掛かるのすげー邪魔だし 章毎に出てくる天人みんな全く同じだから斬っててあきる なのにミッションで1000人切りとか苦痛
れな @rnpmsu359
銀魂乱舞、昨日3時間くらいやってみたけど戦いひとつひとつがやりごたえある内容でよかった。 ストーリーもアニメのシーン使ってて色々思い出せるし自分がそのストーリーの中に入り込んだ感覚になる。 昨日で吉原炎上篇の途中までできた(笑) 今日また帰ったら続きやります。
┏┛くーや ┗┓ @takuyatewi
銀魂乱舞昨日やり始めたけど胸アツストーリーばかりでやばい あと月詠可愛い 操作的には三国無双に近い感じだな あと月詠可愛い 必殺技的なやつのカットインやボイスカスタマイズできるのもいい あと月詠可愛い アクション苦手な人でも中々楽しめるんじゃないかとおもう あと月詠可愛い んで月詠可愛い
鬼がかってるななせ @Fr_Yr_Mnd
あと銀ちゃんの□長押しの攻撃が爽快すぎてやばい 他のやつはできんのか!と思ったら技に一定数以上のステータス振り分けないと使えないのね、学習した 土方さんもできるようになるんだけどこれがまぁ、移動に便利 なんで銀魂乱舞はモブすり抜けられない仕様にしてしまったのか
おたえさん@願いが叶った銀魂連載最終日(仮) @otaesan0203
銀魂乱舞買ったー! バラガキ篇終わった。 大好きなバラガキ篇 でも、写真ないから嘘くさいな・・・ そして説明パートがちょっと長い・・・ 銀魂知らない人は買わないゲームだろうから、も少しそこは削ってもよかった気がする。
トラウィス @otototensoba
銀魂乱舞銀魂好きな人は買った方がいいよ。色々ゲーム性とか賛否両論だけど、個人的に凄く好きだわー。やり込みすぎて左手親指紫色になってたし。知らず知らず力入れてたのね。僕の好きなキャラ坂本辰馬使いたいなー出し方がわからない。あのキャラ好きすぎてニコ生のアイコン辰馬にしてるんだ。 pic.twitter.com/jUt1NtxGho
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ヒロ @hiromane01
銀さん コンボ強い。 神楽(通常)やや癖がある。 神楽(覚醒)強い。 月詠 使いにくい。 桂 コンボはいいがちょい癖。 土方十四郎 パワータイプ。しかし強攻撃のときに後ろに下がるのが癖。 今の銀魂乱舞で感じたこと。 銀さんは長押ししての攻撃は使える。
たぬしら子 @sirako_tanuta
銀魂乱舞を買ったー。まだ序盤(紅桜+外伝)なのだが、レベル上げて技取得しないと雑魚すら面倒かな。バサラ4のHP多い雑魚の二倍な印象。キャラが戦ってる姿を操作+各固有技も楽しいが、課題に対して序盤だと敵倒すの苦労して湧きに時間かかったわ。
str@ぐでり(´・ω・`) @strstrngestrnge
銀魂乱舞・・難易度0でも雑魚固いし、だいぶ邪魔になる。アニメ主題歌とか戦闘曲に変更とかできるけど・・やっぱり無双とかに比べると操作性がちと難アリ・・かなぁ(´・ω・`)
齊藤△ @Amazing_Syuumai
久々に無双系のゲームで銀魂乱舞を買ったんだけど、近年では見られないボスと緊張感のあるタイマン勝負ができて、銀魂ファンにとっては好きなキャラを操作できるのは嬉しい。
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