【2018/02/02】
ダメージ差分どれだけ作りこむかってのと、あとあのん式にダメージ差分切り替え機能をどう実装するか、どういう仕様にするか悩みつつお絵描き
2018-02-02 16:50:44@ry_nona 経験的に女の子の表情を目星にすると段階を取りやすいぞい「ちょっと困り顔」→「痛みより怒りが勝ってる顔」→「結構痛そう顔」→「マジヤバい顔」→「使用済み」ってふうに表情を想定しながら加工していくととても捗る(はかどる
2018-02-02 16:57:27@didus_ineptus 女の子の数が多いからあんまり増やすとぼくがリョナられてしまうんじゃよ…でも増やすと楽しいよね… もうちょっと痛そうな表情も追加してみようかな。片目だけ痛そうにつぶってるのとかならあのん式にも組み込みやすい。あとアクセ扱いで涙とかあってもいいかな…はかどる
2018-02-02 17:00:21@ry_nona 涙目は目じりにたまった状態からガチ泣きの乾いた後まで欲しくなるけどそれは本格えろげでもないと使わないからいいとして! スカートなんかはめっちゃ短くなった差分を先に作ってから上にちょっと破けた差分を被せることで、イイ感じに中間差分を作れるぞい(あまり役に立たない豆知識
2018-02-02 17:08:36@didus_ineptus シコ知識や…。涙目だけじゃなくて女の子によっては現状に怒ってたりする子が居ても良いよね。想定としては、平常(捕獲時・討伐体として出現時)、捕獲後、捕獲後ダメージ(討伐体と遭遇後、災害で負傷後)、の3パターンくらいかなーと思ってるけどどうかな? 発狂時もあるといいかなぁ…
2018-02-02 17:46:18【2018/02/03】
スクリプト作業を再開するにあたって、久々なのでリハビリに昔作ったゲームを修正してみる
【がんばれコンプー太】anon.kitunebi.com/DL/ikusei/inde… フリーゲームバージョンアップしました。Win、Mac、ブラウザ対応の、ロボットにいろいろなことを教える育成SLGです。古き良き時代のレトロなシステム。主人公・コンプー太の見た目を変更することもできます。エンディングは全8種類。ぜひ遊んでみてね。 pic.twitter.com/2TPbaPuhEh
2018-02-03 18:01:39【2018/02/04】
男は黙って作業
【2018/02/05~…
病状が悪いのもあり、ちょっと作業お休みしてインプット作業(つまりインディーズゲームを研究がてら遊んでます
ブログ書いたよ untitled - 開発ブログ : パーツ制作中。 b.dlsite.net/RG24283/archiv… pic.twitter.com/fFTmZPzvcU
2018-02-06 19:31:37進捗。髪型追加してます。前髪だけで結構雰囲気変わるよ pic.twitter.com/otk4LhYWv5
2018-02-08 02:37:06スランプとはまた違う気がするんだけど、絵の書き方がわかんない。たぶん病状が悪いせい。病状悪化すると、「あれ…からだってどう動かすんだっけ…」ってなるし…たぶんそれで今「あれ…絵ってどうやって描くんだっけ…」ってなってるやつ・・・
2018-02-09 02:07:52【2018/02/13】
もうちょっと表情パターン作らないと面白みがないかなあ pic.twitter.com/knGKUBWhqV
2018-02-13 02:20:55@kurokaseaoi 淫紋刻みたいけどねー、ポーズ違いの方にも実装しないとならなくなるからめんどくさい…(
2018-02-13 03:11:30