全プレイヤーの核廃棄が条件のメタルギアソリッド5の核廃絶エンドが突如発生…その原因とされる『核が増えすぎた説』が皮肉でしかない

発売から2年経ってなおも輝く
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MN418U @NMQphoton

@404_m9 不正によるオーバーフローが核廃絶イベントを引き起こした理論がほぼ間違いないようだ…(´・ω・`)

2018-02-11 06:08:48
ポコ主。 @sakano999

@404_m9 核なき世界は来ないという皮肉。

2018-02-11 15:11:19
なづも.ねっこ @Nadukeru_Mono

@404_m9 しかもそれがチートによる不正な量産である可能性が高いのがまたなんとも

2018-02-11 02:56:06
ちだっち @chidach

#mgsvtpp Steam版の核廃絶エンド。 海外のツイートをまとめると「核兵器数が2,147,483,647基…つまり最大符号付き32ビット整数をオーバーフローした為に発生した」と読めるんだけど。 つまるところ、(おそらくはチートか何かで)核兵器数の設定値を超えたから一旦0に戻ったと。(’’

2018-02-03 13:18:32
みゃー @misstina090214

核が増えすぎて数値上マイナスになって核廃絶エンドが解放っておもしろい

2018-02-13 08:59:40
蒼海鬢長🦋 @c_tikin

核廃絶エンドが最大値を振り切ったからアンロックされたとか皮肉

2018-02-13 00:45:16
兵隊 @HEITAIs

MG2の冒頭にはザンジバーランドが世界で唯一核武装を遂げた云々と書いてあったのを確認したので、TPPの核廃絶エンドも正史になるのかな。 pic.twitter.com/6HteppkmPJ

2018-02-08 20:02:04
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オタコン(ˆωˆ)改二乙 @404_m9

因みに少し前までは各プラットフォームでのユーザーの核保有総数は数千~数万程度だったので、一気に21億まで膨らんだのは外部ハッカーやチートツール、意図的なオーバーフローが考えられます 意図的だとしたら終末時計が進んだタイミングでの核廃絶エンド開放は、これ以上無い皮肉です pic.twitter.com/9XCQTx8g17

2018-02-11 13:03:29
ひんべえ @hinbee_109

@404_m9 つまりマザーベースの石碑とかも全部バグで、バグはチーターのせいか…MGSの非核を伝えるゲームでもあるのになぁ?そんなゲームでこんな事起きたら皮肉でしかないわな。

2018-02-11 23:37:39
佐々木⋈和守 @kazumori102

@kurokuma109 @404_m9 核廃絶を妨げる要因、’ズル’して持っているものが’得をする’ということへの皮肉にもなっている気がするですね。

2018-02-13 01:03:06
オタコン(ˆωˆ)改二乙 @404_m9

MGSV:TPP核エンド(核廃絶エンド) 日本語PC版1080p60fps youtu.be/Hdc4g12ogKA @YouTubeさんから

2018-02-10 12:31:37
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