#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き3月16日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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手前味噌な理屈ですいやせんが、この方の仰っていることは実は自分の中では演じることもRP、こういう設定だからこう動くと判断することもRPなので、仲良く遊んでほしいということでさぁ。そのあたり冒企ゲーも『その技能を使うにあたってのGMからのツッコミ』は宣言で良いはずでさぁ #TRPG
2018-03-16 04:44:05GM『なんで交渉事で水術使うんだよ!?』 R氏『私から出る水は仲良くなる物質が含まれているのよ』 他PL氏『Rるぼ水w』 なんてリプレイもありやしたね。嗚呼懐かしき学生時代(ほろり) #TRPG
2018-03-16 04:45:53TLにキャラプレイとロールプレイの話が流れてきたので、へんな時間に起きて眠れないし元ネタになったマスタリング論読み返してみ「ようとたました」。…なんというか、語り口というか論調が独断的っーか、独善的で最後まで読むことができなかったよ。 #TRPG
2018-03-16 04:51:44えー「ロールプレイというのは演技やなりきりのことではない。それはキャラクタープレイという有害なものである。ロールプレイとはクラスの役割を演じることだ」というのは、90年代から悪質なデマです。
2018-03-16 01:17:34演技の要素や架空の人格のシュミレートと、「クラスを演じる」は実際には分割不可能です。「ネヴァーウィンター出身の混沌にして善である38歳ヒューマン女性シングルマザーのファイター」という「役割」を演じるのを演技と分割できるというのは、脚本家としていえば気のせいです。
2018-03-16 01:17:37「キャラクタープレイ」という言い方は、実のところ「僕の気に入らないプレイスタイル」「僕の嫌いなロールプレイ」という意図でしかなく、そこに「僕のPCはこんなのじゃない」、とゴネるプレイヤーへの嫌悪感が手伝って広まった迷信、藁人形ですよ
2018-03-16 01:17:38というかまあひとりのアマチュアの方が書いてるだけです。この定義でTRPGのルールブックを読むと「ロールプレイ」の意図がわからなくなります。何度も執拗に書いてますが、9割型のTRPGでロールプレイは演技であり、それには「前に出てゴブリン殴るよ。だって戦士だから」が「含まれる」だけです。
2018-03-16 01:17:37「剣を抜いて龍に斬りかかります」がロールプレイではなく、「うおおお悪竜アーガモルド、我らドワーフ七代の仇め、始源の名において貴様に報復せんと我が斧も吠えておるわ! と叫び、攻撃します」だけがロールプレイだ! 熱血だ! という勘違いもありますが。別に演技ってセリフのことではないので
2018-03-16 01:21:36なに?なに?古の馬場理論が蘇ってたの!?大好物!大好物!乗り遅れてショック!ちくしょう、みんな好き勝手言って気持ち良さそうだ。プロまでこんなイキイキしやがってw!ああ、TRPG語りは楽しいよなぁ。#trpg twitter.com/u_kodachi/stat…
2018-03-16 07:09:59「キャラロール」でも「役割演技」でも「なりきり」でもいいけど、それより大事なのはセッション終了して「楽しかったです、ありがとうございした。」と言えることじゃないの? #TRPG
2018-03-16 07:28:31何か今更な話題で盛り上がったようだけど…ロールプレイってそのキャラの視点で行う行動全般って解釈でいいんじゃないの? #TRPG
2018-03-16 08:12:01ロールプレイ、の件。 「ワン」しかしゃべれない犬、R2D2みたいな「キューキュイーン」って電子音でしか話せない機械生命体、とか持ちキャラにいるので、なりきりロール以外のロールプレイ禁止されると死ぬ。 #TRPG
2018-03-16 08:25:24私は、キャラクターに"常に"なりきることは #TRPG にとって有害だと考えている。 同時に"全く"演技しないのも有害だと考えている。 複数人ゲーなんだから歩み寄ろう。 私のプレイスタイルに口を出すなって言いたいんだろうけど、セッションはみんなで作るものだから一人協力しないだけでも完成しない
2018-03-16 08:41:57【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
クトゥルフの呼び声で神話生物を自作するマスター向けに、作り方/ステータスの目安/マスタリングの手引き などが載っている本(公式のルルブやサプリ)や、そのページをご存知でしたら、情報を頂けると助かります。 よろしくお願い致します。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG
2018-03-13 18:59:15皆さん自作シナリオのプレイ時間は、どの位を想定して作ってるのかな? コンベンションと身内、オンセとオフセでは想定も違うのだろうけど。 条件は、オフライン・セッションで時間制限の無いプライベート・セッション。キャラクターメイク、休憩や食事の時間は除く、純然たるプレイ時間です。 #TRPG
2018-03-14 17:07:02自分がGMで録音したセッションを聴いているのだがバカトークで楽しい(笑) 再生する事2回目なのだが、2回目も楽しく聴いているワケだけども… なんだろうねぇ~ニヤニヤしてしまう。 はぁ~3/20が待ち遠しいなぁ~ #TRPG #LHTRPG
2018-03-14 22:37:41録音した自分GMのセッションの再生をすると、自分の声が自分の声ではないみたいだ。 リプレイ苦手な筈なのに、自分のセッションは楽しく聴けるってなんなんだろうなぁ~。不思議。#TRPG #LHTRPG
2018-03-14 23:54:59自分のセッションだけど録音内容を再生して聴いていると、再びログホラやりたい情念がメラメラと沸いてきました。遊びたいなぁ~ #TRPG #LHTRPG
2018-03-15 00:08:38自分のマスタリングは、謎を説いてくれた時より、その謎をネタに自分の用意したモノより凄いオチが生まれた時に「この遊び続けてて良かった」と実感します。 #TRPG
2018-03-14 23:45:41#TRPG GMの立場から見て、PC側が打開する方法が潤沢にあるにもかかわらず(そしてデータ上その方法のうちひとつを使うことを前提にシナリオを組んでいるのに)、PLから投了を申し出られたときどうすればいいのか全然わからない。
2018-03-15 10:37:02「成功した、しかし…/失敗した、さらに…」のメソッドは小説などの創作で話を展開させるのには有効だけれど、TRPGのマスタリングの場合はそういうのは控えて逆の「成功した、さらに…/失敗した、しかし…」を使うほうがいいよ、というお話。 #TRPG / Yes, And; No, But gnomestew.com/game-mastering…
2018-03-15 14:14:52良い感じのシナリオが思い付いたぁぁぁあ!(°Д°) いつも思うんだけど、セッション中に思い付いてアドリブ決めれたら最高なんだけどなぁ… 多分GMあるある #TRPG
2018-03-15 18:46:12