
二度漬け禁止の串カツ屋で65537度漬けすれば怒られない→店主の脆弱性で大議論が勃発「突然発火する串カツ」「有名どころは64bitでしょ」「DQのカジノコイン」
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nameriizumi
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串カツ屋、65535度漬けまでは「N度漬け禁止やで!」と言われて追い出されてしまうけど、65536回は店主メモリが0x0000にリセットされ、串カツ食べてない扱いになる つまり店主の前で目にも止まらぬ速さで65537度漬けると、1回漬け扱いされ無罪放免 #存在しないライフハック
2018-03-31 13:08:42
【串カツ屋の任意コード実行】 N度漬け禁止の店も、店主の脆弱性を突くことで1度漬けにできる。串カツの具が30cmなら1ストローク60cmなので、5秒で65537度漬けするとマッハ23(7,866m/s)で串カツ往復する。なお衝撃波やタレの飛散は考慮しない #存在しないライフハック
2018-03-31 13:11:28新たな脆弱性の発露におののく人たち
ビット数が異なる串カツ屋もある

仕様の穴を突いたユーザの不正を重く見た運営が店主を64bitにアップグレードするところまで想像した。・゚・(ノ∀`)・゚・。 twitter.com/zumix30contact…
2018-03-31 14:09:55
@miru_toto 客が起こした串カツの衝撃波で世界が滅んだあと対峙する店主「18,446,744,073,709,551,614度漬け禁止やで!」
2018-03-31 14:11:32
@zumix30contacts 串カツを食べてくれる客のいなくなった世界でプログラムに従って串カツを揚げ続ける店主…(´;ω;`)ウッ…
2018-03-31 14:13:41
店のおっちゃんが回数数えるのにそこまでメモリ割り当ててないでしょ257回で十分だ twitter.com/zumix30contact…
2018-03-31 13:39:42
@domoboku3 @zumix30contacts 初期出荷verでは串カツのn度浸けのカウンターが別のカウンターと共通だったから255でカンストして256でオーバーフローして0になってる このカウンターは店に入る度にリセットされるが、逆に言えば一度255にしたら串カツ屋に入らない限りそのままになる仕様で、255だとエンカ率とドロ率が大きくバグる
2018-03-31 15:14:36
@domoboku3 @zumix30contacts さらに加えていうと、 本来このカウンターは戦闘終了時に低確率で上昇し数値が高ければ高いほどドロップやレアエンカ率が上がる連戦ボーナスみたいなもので、町(もしくは店)に入った際にリセットされる仕様になってた リセット条件が解明された今ではRTA必須テクと化したそうな
2018-03-31 15:23:19串カツ店主脆弱性の議論が勃発