ビームの判定が残っている

ビームの判定が残っている
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アーモンド伯爵 @omishion4625

新協力の魔幻獣のビーム判定にめちゃくちゃむかついた。 でも意外と楽しい。

2018-04-19 01:16:32
にゃんここ @nyancoco0707

必要分確保( ๑•̀ •́)و あのビーム判定修正してくれないかなぁ? せっかちだからビーム消えたらすぐ突っ込んでしまう💦 pic.twitter.com/hu54mY4Hew

2018-04-19 03:56:17
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紫乃 @shinon__wcat

砲台ビーム演出が終わってすぐ魔幻獣に近づくと何かの判定で死ぬんですが見えないビーム出てますか?←

2018-04-19 08:42:12
もきもどき @moki_modoki

てか、なんかビーム消えても当たり判定あるくさいんよなぁ。

2018-04-19 08:43:36
【IBS】いくらベア🐬🥚🐻 @Do34Jwahj

今回の魔幻獣、壁破壊ビーム消えたのに当たり判定付いてることが稀にあるんだけど魔幻獣のズーム演出の後に移動しないと詰みな感じかな

2018-04-19 09:04:05
スイハ @suiha_melms

とらぶる協力のビーム判定納得いかん😡

2018-04-19 10:49:38
先輩幽霊 @obake_senpai

何で皆ビームの判定が残るってわかっててギリギリで行こうとするのかね? マゾかな?www 一秒未満の世界で短縮しないと死ぬのかな?www それで当たってこの協力クソとか言ってるのはバカだからなのかな?

2018-04-19 11:12:19
そふぃあ @extrasophia

@furufuru19830 魔幻獣へのビームの当たり判定が画面切り替わるまで残り続けるみたいです

2018-04-19 11:56:31
もきもどき @moki_modoki

@furufuru19830 そういう仕様でござろう(白目 ビームの残り香が完全に消えるまで当たり判定あるでござるよ。

2018-04-19 11:58:59
梢🚑☄️😈 @sho_vivi

今回の魔幻獣協力恐ろしすぎない? 大砲のビームが打ち終わって完全にエフェクト切れたところで侵入してダメージ判定あるから100%死ぬんだけど どうやってあの当たり判定回避すんのよ

2018-04-19 13:22:23
KRYON @RectoLalo_ome

ビームの当たり判定残りすぎやろ

2018-04-19 13:49:29
柚桜瑠璃🐦🦊🍫🌶ゆさるり @Yuzu_Loussier

魔幻獣の当たり判定ガバガバ不具合即死ビームが厄介

2018-04-19 14:04:45
にゃるとん⚡︎ @nyaruton

味方ビームの謎の当たり判定で死ぬ 魔幻獣すぐ復活するから少しでも早く攻撃しに行きたいのに目に見えないビームが残ってて死んだ

2018-04-19 15:47:50
瑠璃兎 @ruritodesu114

今回の魔現味方のビーム撃ち終わった後の謎判定で瀕死になるの意味わからなすぎるよな

2018-04-19 15:58:34