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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
パシフィック・リム×詰将棋!極上の"一時しのぎ"ゲーム『into the breach』の洗練におれはわななきそして狂い死ぬ pic.twitter.com/LjRol1c2qT
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
謎の昆虫型巨大生物”Vek”によって滅亡の淵に立たされた人類、その運命を変えるために絶望的な時間遡行戦に挑むタイムトラベラーたち、そして人類の希望、彼らの駆る三体の巨大ロボット。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
この設定を聞いてあなたが想像するゲームはどのようなものでしょうか?スーパーロボット大戦のようなゴージャスなSLG?ゼノシリーズのようなドラマチックなRPG?それともホライゾン・ゼロ・ドーンのようなAAAアクションでしょうか? pic.twitter.com/zL7ZFjllbV
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
結果として出てきたものは8×8マス、手駒は僅か3枚の超ミニマムな詰将棋でした。グラフィックだけなら、まるでフリーのブラウザゲームだ! それ面白いのか?まあちょっと聞いてってくださいよ。 pic.twitter.com/CORzvwkAIj
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
はじめまして。アロハ天狗と申します。PCでプレイ可能なシミュレーションゲーム『into the breach』がめちゃくちゃ面白いのでその話をします。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
store.steampowered.com/app/590380/Int… なお、この作品はPCゲームプラットフォームのsteamから簡単に購入できますし、スペックの高くないPCでも容易に動作します。値段も1500円とお手頃で、プレイまでへの障壁が低い点も魅力です。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
into the breachはプレイヤーと敵が一ターンずつ(not一手ずつ)ユニットを交互に動かして攻撃しあうタイプのシミュレーションゲーム(SLG)です。こう聞くと、例えばスーパーロボット大戦やファイアーエムブレム、ファミコンウォーズのような一般的なSLGを想像するかもしれません。 pic.twitter.com/tvU7l6cmA7
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
ただ、本作はシステムの核となる数箇所に極めて大胆なエッセンスを取り入れることで、シミュレーションというジャンルそのものを再定義するような、斬新で洗練されたプレイ感覚をもたらすことに成功しています。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
まず、ここが一番のキモなんで最初に言いますが、このゲームですね、敵の行動が全て自ターンの最初に宣言されるんですよ。行動順からターゲット、ダメージまで完全に予告されます。 SLGでそれって無敵では?と思われるかもしれないのですが、ここで次の要素が入ってきます。 pic.twitter.com/KjdNynsB3m
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
敵がですね、自分より多いんですよ、ちょっとだけ。こちらはゲーム中通して3体しか自軍ユニットがいないんですが、敵は4体とか5体とか平気で出てくるんですね。しかもステージ途中でジャブジャブ追加湧きします。少しずつ楽しくなってきましたね。 pic.twitter.com/hz7zbxHLjd
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
そして、このゲームを更に特徴付ける点がですね、このゲームの目的は殲滅戦ではないんです。どんなマップも、敵が何体残っていようが、5ターン経過した時点で強制的にこちらの勝利で終了となるんですよ。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
敵の狙いはあなたが操る3体のロボではなく、人類の生存者なんですね。マップに点在するビルこそが、敵のターゲットであり、あなたがゲーム全体を通じて守り・管理することになるライフそのものです。あなたなんか二の次で、敵はこれらを狙ってきます。 pic.twitter.com/yStjM7T2ZY
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
その結果どうなるかというとですね、これはもう、詰将棋です。ギッチギチの詰将棋となります。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
こちらのユニットは3体しかいないのに、敵は4,5体が一目散にビルを狙っています。こちらの攻撃が敵を一撃で倒せるような攻撃力を持っていることは稀です。詰みでは?敵の行動が予告されている分、避けられない敗北が見えているだけでは?
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
ところがどっこい、こちらの攻撃の大半は純粋なダメージの他に、付加効果を持っています。今にもビルに突進しようとしている敵を殴って一マス押し出すだけで、そいつは明後日の方向に突き進み、そのまま湖に溺れ死なせることができます。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
砲撃しようとしている敵をフックでこちらに引きつければ、敵を同士討ちさせることもできます。 氷漬けにした敵にはダメージこそ通りませんが、事実上戦線離脱させることができます。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
炎上した敵は、毎ターンダメージを受け続けることでしょう。それぞれのマップ特有の自然現象は、あなたも敵も無差別に飲み込みます。 pic.twitter.com/Rv9tNdurLF
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
一見、完全に詰んでいる状況でも、状況さえ把握しきれば、大群だった敵は壊滅し、残る敵の攻撃は空を切り、同士討ちし、吹き飛ばされた敵が地上から湧く新手を塞ぐでしょう。 pic.twitter.com/RvjAGDNa1Z
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
動かせるユニットはわずか3体なんですが、その攻撃力と、付加効果、地形、さらには敵の動きすらも組み合わせることで毎ターン毎ターン、どう考えても無理な状況から、奇跡的な大逆転をひねり出すゲームになっているんですね。 pic.twitter.com/DYecb4LC2E
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu
実はこのゲーム、命中率や回避率のようなランダム要素はほとんど存在しません。敵の攻撃は必ず当たりますし、こちらの攻撃も必中です。ダメージだって完全固定です。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
Into the breachにおけるあらゆる成功はあなたの鋭敏な頭脳から産み出された奇跡の一手による大逆転であり、同時に,あらゆる失敗はおまえのクサレ脳みそのひり出した寝ぼけた愚策による大惨事です。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
唯一、こちらのビルにだけは回避率が設定されていますが、それは戦術に組み込めるような信頼度ではなく、あくまで発動したらラッキー程度。唯一のランダム要素が『プレイヤーの有利になる点』だけなのも理不尽さがなくてとても良いです。
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
ここまで言うと、めちゃくちゃ複雑で難しいゲームなのでは?という気もしますが、むしろ逆で、超シンプルで直感的なゲームなんですね
アロハ天狗 @Aloha_Tengu
付加効果も押出(押し出す)とか、炎上(あつい)とか、凍結(カチコチ)とかの単純なものですし、ライフやダメージも2とか3とかそういう単位なので、数値計算も簡単です。
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コメント

メー @haruhiz 2018年4月21日
「プレバトルとポストバトルを排除したかった」と製作者さんが言っていたhttp://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180326
ヘルヴォルト @hervort 2018年4月21日
そこまで言うならリンクくれよ
アロハ天狗 @Aloha_Tengu 2018年4月21日
ド正論なので販売ページへのリンクを追加しました。ありがとうございます。
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2018年4月21日
XCOMシリーズからランダム要素を排してエッセンスを煮詰めた、という感じに聞こえる。3DSとかSwitchと相性良さそう。
ヘルヴォルト @hervort 2018年4月21日
スマホからだとリンク辿ってもログインできなくて何も出来ないっていう
たけ @Eo554IijYfHOQqw 2018年4月21日
読むとプレイしたい気持ちがあふれ出て来る素晴らしいゲーム紹介
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2018年4月21日
英語のみのサポートみたいなので日本語化のリンクもいるのでは? https://itb.knoyism.net/
横弥真彦 ◆しばくり @1000decillion 2018年4月21日
初コメの記事は読んでたけど実際本作の妙味の部分はよく分かってなかったので、この紹介は素晴らしくもありがたい
影山影司 @apto117 2018年4月21日
前作のFaster than lightも電子ドラッグなのでオヌヌヌヌヌヌメメメメメメ!!!
まうみん @maumin66 2018年4月21日
スマホ版か携帯機版出してくれねーかな。電車やベットの中でやりたい...
tamama @tamama666 2018年4月22日
プレイまでの障壁が低いとあるけどpcのみ、英語、steamという時点で障壁高すぎ
ガナハグスク @baro8 2018年4月22日
実はゲームって趣味なので、PCのみ、英語、Steamなどは障壁なんですよね。 カメラ持ってないと写真撮れないですからね。
クラムチャウダー @piraf 2018年6月21日
おあーーーこういうの欲しかった
お望月さん @ubmzh 2019年1月2日
2018年ベストゲームとしてあげられることも多くスイッチ版も発売(日本語版はそろそろ?)なのでチェックだ。
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