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反社会人サークル @hanshakaijin 2018-04-25 07:44:15
【ゲムマ1日目I36】#反社会人サークル 新作です!タイトルは『顧客が本当に必要だったものゲーム』。イベント価格1500円。リンク先にて取置予約も実施中。内容はタイトルからご察しください。ようこそ!混迷のシステム開発現場へ――。 #ゲムマ #ゲムマ2018春 #顧客ゲーム bit.ly/kokyakug pic.twitter.com/l6q5OZ1TTu
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秋野草樹@つぶやかない @akino0510 2018-04-28 21:39:47
@juntoku_y @hanshakaijin 「営業の表現、約束」を顧客がどう捉えたかの絵面が容易に想像できて笑うしかない
hashiwa @hashiwa000 2018-04-29 08:41:26
なにこれやってみたい。「一番最近、顧客から出禁になった開発者をスタート開発者とする」が好きなパワーワード。 twitter.com/hanshakaijin/s…
narumi @narumiakira 2018-04-28 10:37:23
素敵で面白そうなのに、同時につらそうなゲーム twitter.com/hanshakaijin/s…
hoge砲(ほげほー) @hoge__null 2018-05-06 19:07:20
会場でやってたボドゲその1、顧客が本当に必要だったものゲーム。 ……必要だったものはコレで良かったのだろうかσ(^_^;) pic.twitter.com/Zr8uGCyro3
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らむらどぅ a.k.a. 秀美おじさん @ramradow 2018-05-06 12:47:49
顧客が本当に必要だったものゲーム、最初の顧客要望ガン無視PJになってしまった pic.twitter.com/BgzFIovt5M
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KOYAMA Tetsuji @koyhoge 2018-05-05 15:11:49
「顧客が本当に必要だったものゲーム」スペシャルカードやばいww pic.twitter.com/F5naG7atwI
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willtecs @willtecs 2018-05-07 18:32:12
ゲームマーケット2018入手品プレイレビュー 「顧客が本当に必要だったものゲーム」 ・割と広いスペースが必要 ・本当に必要だったツリーブランコはほぼ確定で出来ない ・俺は要件に応えて良い仕事をしたんだ!と言い張るのが楽しい ・2、3人で15分程度で遊べる。 総評、面白かったのでまたやる。
どっぱん@進捗人間は進まない @dppnpn 2018-05-06 19:00:24
顧客が本当に必要だったものゲームはゲーム慣れしてる人が繰り返しやると上書き頻度がどんどん高くなっていって、顧客要望はスルーされてプロジェクトは全然大きくならなくて見栄えもあんまり面白くない感じになってしまうので、上書きは1回までとかの制限があった方がインスタ映えしそうだなと思った
amamoto(弁天狂) @amamoto_a 2018-05-05 13:43:00
さて帰宅して一服ついたので、本日の収穫のうちネタ系の物を紹介。 1:反社会人サークル「顧客が本当に必要だったものゲーム」。有名なアレw。IT関連業務の端くれとして、購入せざるをえなかった… 2:聖書コレクション「バイブルハンターTRPGβ版」。まさかのTRPG可に、買わないと言う選択肢が無いw
苦爪(くづめ) @rakugami_kudume 2018-05-07 13:01:03
昼休みに、顧客が本当に必要だったものゲームのルールを読み終える。あぁー早く遊びてえぜ
吉澤準特/『図解作成の基本』6/23発売 @juntoku_y 2018-04-28 11:03:18
@hanshakaijin 顧客が本当に必要だったものゲーム。 IT業界クラスタが放っておかない出来栄え。これをクライアントに配って、余計な仕事を減らしたい。 ちなみに、これのガンダム版が好き。 pic.twitter.com/1d6Tcw0zkD
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Tomo Kihara @kihara_man 2018-04-28 15:38:51
I loooove this game...!! Hope the English version comes out、、めちゃ好き! twitter.com/hanshakaijin/s…
反社会人サークル @hanshakaijin 2018-05-05 17:44:51
ゲムマおつかれさまでした!試遊も盛り上がり、ありがとうございました!ルールの不明点等ございましたら、お気軽にご連絡ください。完売多謝の新作『顧客が本当に必要だったものゲーム』は再販検討します! #反社会人サークル #ゲムマ pic.twitter.com/veQVUpycNh
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コメント

羽倉田 @wakurata 2018-05-07 20:23:27
結構ルールがややこしい
ハリー・ボゥッター@ましろ色めりーず @PizzaElbow 2018-05-07 21:16:56
これはやってみたいが、そのうち自分が木にぶら下がりたくなりそうだな…
kartis56 @kartis56 2018-05-07 22:08:43
顧客が本当に必要だったものを最初から仕様書にして出せば、こんなゲームにならんのにな
Off Black @OffBlack1 2018-05-07 22:22:26
kartis56 その仕様書をどこの誰が書くんだっていう…(振り出しに戻る)
いもQ @imoq_tw 2018-05-07 23:10:32
顧客自身も本当に必要なものをわかっていないというのが元ネタのポイントの一つでして。
hmy @hsmtmsy 2018-05-08 00:54:57
「俺は要件に合ったいい仕事をしたんだ!」
Mill=O=Wisp @millowisp 2018-05-08 01:35:24
完成品の絵面がひどくて最高
(あ) @MutsuniNaruBeam 2018-05-08 01:52:21
複数セット使って、冗長に冗長を重ねたツリー作ってみたい
らくだケイム @rakudacame 2018-05-08 03:39:35
UXデザイナーの元ネタだけどうしても出てこない。誰?
魔法幼女きりさめ☆あるみ @U_Al_G 2018-05-08 04:11:26
このゲームが気になった人は「Not My Fault!」もプレイしてみよう!両方マスターすれば君も立派なクソIT戦士だ!
しおさば @shio_sava 2018-05-08 05:15:46
頭がないなら提案に対して確認作業を行うべきなんですよ。リスク提示を「なんとかしろ」と無茶振りしたりしてるからそうなるだけ。 そういうところとは仕事をしないことをオススメ。
あごにー @Agony_01 2018-05-08 07:30:50
「今日も帰れない」もクソIT社畜にはおすすめですぞ・・・
ねや @AriaSub 2018-05-08 10:23:38
開発チームの役割決めてRPしながらプレイしたら面白そう
宇 宙@space_in_space @space_in_space 2018-05-08 16:01:53
顧客が本当に必要なもの「地方でもこういうインディーズゲームが買える場所」
Game_you @game_yanyan 2018-05-08 16:14:23
まぁ多くのインディーズゲーム取り揃えても潰れるけどね…
KQZ @KQZ 2018-05-09 12:30:18
いたたのしそう
イチロー @sbzkichi 2018-05-09 15:15:42
このゲームで研修しろ
鮎麻呂 @aymro 2018-05-09 15:52:32
「上がれる方から打ち上げどうぞー。会議室に寿司盛りと唐揚げとツイッター映えゲームの用意できましたよー」
きゃっつ(Kats)⊿8/26けやき坂京都個別 @grayengineer 2018-05-09 19:35:52
『顧客自身も本当に必要なものをわかっていない』 そうなんだよね。他の業界じゃたとえば自転車屋さんにベンツ買いに来る客はいないわけで、絶対起き得ないことだよね。建築でも設計図からCADで3Dモデルを起こしたり模型化すればはっきり全容がわかるんだし。やっぱり特殊な業界なんだよなぁ
yuki🌾祝!3さいのさにわ⚔ @yuki_obana 2018-05-09 20:22:32
このゲームをプレーする時間とお仲間(´・ω・`)顧客にとって本当にこのゲームで必要であろうもの
犬連結マン @nekokoala1 2018-05-09 23:44:18
顧客が説明した要件(ガンダム)以外全部ガンタンクになってる奴が好きです>ちなみに、これのガンダム版が好き。
すいか @pear00234 2018-05-10 00:31:27
grayengineer 例の「顧客が本当に必要だったもの」の奴のミソは、【顧客自身も本当に必要なものを分かってない】もさることながら「結局のところ、営業の人が一番顧客の要求を理解している」って点なんではないかな。
ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2018-05-10 09:31:07
ガンダム版があって噴いた。これだとダグラム版(政治編)も作れそう。#顧客が本当に必要だったもの
ねや @AriaSub 2018-05-10 13:01:16
grayengineer ITは技術進歩で建設作業を数分から数時間で完了させるまで、短縮したんですよ。 その結果、仮でも設計図面があれば本物すぐ作れるんで、模型なんて作る無駄なことしないですぐに本物建ててよってなって、 なんだもう住めるじゃ無いかってなって、次もこの期間(設計図面書くだけ)でお願いね。ってなったんですよ。 つまり一発で完璧な図面を作って見せるしか無くなったんです。模型作って意識あわせしたり、直しをしたり、実際に建てる前のやり取りをする時間は予算から消えたので。
ねや @AriaSub 2018-05-10 13:37:14
一旦ちゃんと模型を作って実際に顧客が評価して、その後に図面を引き直す(コードを書き直す)時間が貰えるなら、ここまで酷い乖離は起きなかったはず。 そのためのアジャイルのはずなんだけど、日本式でやろうとする要件定義からのウォーターフォールと判子行脚1週間置きに無限回繰り返す地獄が出来る。
🚮 @recyclebin5385 2018-05-11 19:49:42
元絵にないオリジナル要素として首を吊る紐まで用意してくれるとはありがたい
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