- hiroukan_ari
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ぺぺぺぺ
@pepepepePPPP
◇型にして魔王の前で確実に食い止める形を狙う(出来れば3層目入るまでにこのフォーメーションを用意する) そして合成魔物を何より優先して数揃える(解放必須、課金は経費) イベントマスは基本地雷 神殿は親の仇 承認では戦闘後報酬の選択で出る事も考え、金銭消費割合も意識
2018-05-21 16:59:47
ぺぺぺぺ
@pepepepePPPP
正直引き継ぎ機能で合成魔物四匹引き継がないと80日超えるのはかなりの運が必要 精鋭戦闘マスの出現がガバるのを見越して、右2烈をダメージ罠系にしたら95日までいけたので、ある程度の戦闘部屋・戦力が揃ったらデバフ部屋に極振り育成いしていくのが安定? ただ商人の出費が痛いので数は絞る
2018-05-21 16:59:48
ぺぺぺぺ
@pepepepePPPP
こんな感じで タワーバトルシステム系統なので、逆算して何が必要になるか一手目から部屋構成考えるシビアなバランス あと機能課金でオート殴りモードがあるので買うべきだぞ!どうせ期間限定ガチャなんて無いんだから #ダンジョンメーカー
2018-05-21 16:59:48
寺島壽久/ゲームキャストの中の人
@gamecast_blog
とりあえず、ダンジョンメーカー攻略wikiのスペースを作ってみた。wikiwiki.jp/duma/FrontPage
2018-05-21 22:03:34こんなに面白くて360円。追加コンテンツも開発中とのこと!ソシャゲに疲れたら一度遊んでみるといいかも。
ステラ@
@steraBlade
もう一回宣伝してみるけど、ダンジョンメーカーは本当に面白いのでやってみて欲しい あんまりこういう事は言いたくはないけど、ソシャゲに400円課金してシングル引くより、400円でこのゲームを100時間遊ぶ方が有意義
2018-05-21 10:23:13