こんな前衛はいやだ?CHNの役割とヘイト管理について語る皆さま おまけでGRD

http://togetter.com/li/12329 このリストの前の話です。 LOTROでの戦士クラスであるチャンピオンについて語る皆さま。 DPSが高いけれどターゲット集めて自滅するケースも多々あり、またCCぶっ壊し屋ということでヘタなプレイヤーに対しては結構厳しい意見が続出。 どうせ殴打マシンですよ・・・
MMO
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柳川邦彦 @kyanagawa

WDNでHoC一周。MTなのにタゲがぜんぜん取れず、CHNさんどころかヒーラーさんまで死なせてしまって凹む凹む。いまだにWDNで効率的なタゲの取り方わかってないのはまずいよう。

2010-04-02 11:10:20
aodanuki @aodanuki8

@kyanagawa CHNは自分で意識してthreat減らさないとGRDからもタゲとってしまう時が… CHNの方でもタゲコントロールを考えてもらうが良いかと。

2010-04-02 11:19:23
柳川邦彦 @kyanagawa

@aodanuki8 今回のCHNさんとはLv差が5もあったので、ある程度は止む無しだったのかも知れませんが、それでもWDNでMTやる時の立ち回りを把握仕切れてないなあと感じてしまって。精進します。まあ、たしかにGRDやっててもちょくちょく持っていかれるのですがーw

2010-04-02 11:24:55
Alicia @AliciaKoha

CHNは全開で攻撃するとタゲ取っちゃうこと多かったけど、モリア後はどうなのかわかんないや

2010-04-02 11:26:09
merethion @merethion

@AliciaKoha 最近のCHNは第二紀の65を平気で持ってますからそういう人にはさすがにたまに取られますけど、WDNとCHNは相性いいほうだとは思います。

2010-04-02 11:28:54
Alicia @AliciaKoha

@merethion つまり大旋風ヤッホーですね!

2010-04-02 11:29:57
柳川邦彦 @kyanagawa

@Eluchiel_Shadow BURはDPS密かに高いので、けっこう持っていかれますよん。CHNほど派手じゃないので、気をつけていればすぐ取り返せはしますが。

2010-04-02 12:26:35
柳川邦彦 @kyanagawa

私のGRDの師匠は、「ヘイト管理できないHNTやCHNがやられるのは自己責任、ヒーラー倒されるのはタンクの恥」って言ってたなあ。まあさすがに、熱狂入れてるCHNさんの面倒は見れない、うん。

2010-04-02 12:31:55
柳川邦彦 @kyanagawa

今思えば、その人に教わったのは、まさにタンクのいろはだったなあ。「挑戦はヘイト増やさない」「タゲ取ったら、敵が他の味方に背を向けるように維持」「FAで敵を引くのはGRDの腕の見せ所」。一度お会いしてみたかったけど、残念ながらNAには来なかったんだ。

2010-04-02 12:39:28
ふぉるく @FolkP

@kyanagawa 前衛が死ぬのは後衛の恥、光栄が死ぬのは前衛の恥という言葉が。FF11じゃ壁職やってたなあ。

2010-04-02 12:41:42
ふぉるく @FolkP

前衛死なすは後衛の恥、後衛死なすは前衛の恥……だったか。http://www.geocities.jp/pcolor_crystal/100q/047.html ところで白魔の極意は「回復しないこと」らしいけどこの意味はまだわからない。白やってないし。

2010-04-02 12:53:52
しゃどうふぁくす/飛狐 影幻 @Eluchiel

クラウドコントロールっていうと、どうもFF7のあの人を思い出す。ティファにこき使われてる感じ、もしくはセヒィに操られているイメージ(ぁ

2010-04-02 13:00:41
柳川邦彦 @kyanagawa

「GRDはM」とかよく言われるけど実際のところ、別に殴られてるのが楽しいんじゃなくて、前線を支えているというのが気持ちいいのさ。あと、敵と真っ向から向き合うヒロイズム。特にデカブツ相手はたまらない。

2010-04-02 13:03:56
ふぉるく @FolkP

わかります。「私が倒れたら前線が崩れる!」という緊張感は何物にも変えがたく、そしてナイトはマゾジョブじゃない! RT @kyanagawa: つまり何が言いたいかというと、私はMじゃない!

2010-04-02 13:16:18
sunamiami @surfinia_f

@kyanagawa サウアラックと真っ向勝負のGRDさんを初めて見た時は衝撃を受けました。え? 今サウア前って彼一人? あれをたった一人でキープ?? ガンダルフだー、的な。

2010-04-02 13:49:16
aodanuki @aodanuki8

CHNで脅威をあまりに落としすぎると、仮にTankの人がやられてしまった時healerとかBRGにタゲが行くからそこそこの脅威は維持しないとなー と思いつつプレイしていたりもします。上手くいってるかどうかは良くわからないですが。

2010-04-02 13:51:03
@Blackburn_LotRO

@kyanagawa ボス戦でもない限り、タンクやってる時に熱狂CHNが持って行った分については自分もそのままにしてるよ。全脅威スキル使い果たしてもまだ剥がれないこともあるしねw

2010-04-02 17:12:49
るいにり@束はいいぞ! @lunoji

NA来てから熱狂してないと気力きれるんだよなあ。

2010-04-02 17:25:11
るいにり@束はいいぞ! @lunoji

JPではめったに熱狂入れてなかったわたしが言うんだから間違いない。 まあそういう事情もあるんだ。 ヒールは効率悪いから諦めちゃいるが,それでもくれるMNSには意図を感じるんで切ることもしぱしば。

2010-04-02 17:29:14
merethion @merethion

.@aodanuki8さんが書いてらしたように、CHNさんもSTを意識したら、Hate高めで動くのは当然かとも。

2010-04-02 17:29:19
水上春奈 @tarlyon

ヒールヘイトについてはボス単体なら割とどうでもよい。緊急スキルでどうにかなる(沈静の歌、CHN挑戦)し、みんな本気で殴ってるはず。跳ねる例で怖いのはエリートワラワラでタンクがこぼしたヤツ。だからCHNがある程度範囲攻撃も撃っといてくれると実は助かる。後衛から取りに行くより近いし。

2010-04-02 17:38:04
るいにり@束はいいぞ! @lunoji

熱狂してるだけでNGだったらSGのおっさんボスで範囲はうてないわ笛はすぐふけないわ、殴打はできないわでMNSも救うすべが無いww 

2010-04-02 17:41:49
るいにり@束はいいぞ! @lunoji

○○が××してたらどーのこーの、っていうよりその状況でどうプロ根性だすかってことなんだよね。見捨てる、まかせるってのもその一環。 

2010-04-02 17:47:28
本田拓人 @tact_H

どうせ殴打ましんですよーだ

2010-04-02 18:38:30