芝村裕吏さんによるお悩み相談「タフな精神って、どうやったら鍛えられるの?/締切りまで時間がないのにスランプ?!どどどうしましょう/他」

芝村(@siva_yuri)さん「いやまあ、自分に甘いのはいいんじゃないですかね。自分に厳しいと、目付き悪くなります。その上で、セルフコントロールする方は、いくつか教えられると思います。」 (0211/04/15)
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芝村裕吏 @siva_yuri

RT @hgnzm: 眉毛が顔の印象に与える影響は非常に大きい。生えっ放しの眉毛を整えただけで垢抜けた人を見た記憶は誰しもあるのではないだろうか。そしてこれが、眉毛の影響力を表わす最たる例だ。 http://t.co/79afdFE via @twitpic

2011-04-15 17:15:45
@hiiragi78

@siva_yuri 猫の可愛さは素晴らしいのです

2011-04-15 17:17:14
じゃがたらいも @boseisan

@siva_yuri こんばんわ芝村さん。ふと思ったんですが、舞や数々の娘たちを育てたA達(厳密には違うかもしれませんが)自身は、どんな親にどう育てられたのでしょうか? 最近芝村さんのお爺様の話など聞いて気になりました。

2011-04-15 17:32:04
芝村裕吏 @siva_yuri

こんばんわ芝村さん。ふと思ったんですが、舞や数々の娘たちを育てたA達(厳密には違うかもしれませんが)自身は、どんな親にどう育てられたのでしょうか? 最近芝村さんのお爺様の話など聞いて気になりました。 ですか。

2011-04-15 17:32:35
芝村裕吏 @siva_yuri

いやまあ。親に似たり、子供の姿といいますから、親に似ていたと思います。 子は親ににる。じゃあ、僕の未来はダメリーマン、TV見ては 愚痴を吐き と、言いますので、親は注意をせねばなりませんね。

2011-04-15 17:34:45
芝村裕吏 @siva_yuri

まあ、父親なんてものは、千年遡ってもたいしてかわらんものです。 不器用で間違っていて時折怒る。 その先、それでも良い父になれるかどうかは、努力次第です。

2011-04-15 17:36:10
芝村裕吏 @siva_yuri

次。こんにちは!締め切りまであまり時間がない状態でスランプに陥った場合はどうしたらいいでしょうか……もしよければお暇なときにでも御教授ください。 ですか。

2011-04-15 17:36:28
芝村裕吏 @siva_yuri

職業作家で好不調があるのは、結構致命的につらいので、原則としては波を小さくするように鍛えるが正解なのですが、まあとはいえ、今ある姿が自分の姿と申します。 簡単な対処をお教えしましょう。

2011-04-15 17:38:55
芝村裕吏 @siva_yuri

スランプというのは、個人の中で起きる症状です。 それは貴方の知識やノウハウを一時的に奪うような機能をもっていません。 ようするに、貴方の能力を低下させるのではなく、やる気とか、根気とか、そう言う気持ちの問題です。 気持ちが落ちてることを言うのです。

2011-04-15 17:42:40
芝村裕吏 @siva_yuri

なので、スランプの対策としては、基本として自身の知識やノウハウで書く、つまりはノリで作業しないのが、正解です。 機械のつもりで、あるいは教科書を書くように、知識とノウハウ(すなわち引き出し)で書くのが基本です。 たくさんの引き出しがあれば、もちろんスランプでも量産できます。

2011-04-15 17:44:46
芝村裕吏 @siva_yuri

その上で、うわーん。でも知識やノウハウがないんですーと、涙目で言う人もいると思うので、その上でさらにロクな知識やノウハウが無いときの対処を教えますと、 自分の過去作品を見て、セルフカバーしながら改変かけるのが、自分を見失ったりノリが分からない時に有効です。

2011-04-15 17:48:38
芝村裕吏 @siva_yuri

今に困るときがあれば、過去の自分に頼るのがいいでしょう。そこには技量の稚拙さはあるかもしれませんが、スランプで失っているノリは、すくなくともあるはずです。 芝村に頼るのではなく、過去の自分に頼ってみてください。

2011-04-15 17:50:34
芝村裕吏 @siva_yuri

もちろん。厳しく突き放すだけではゲームデザイナーとは言えないので、困ったら質問してください。 難問であることを期待しています。

2011-04-15 17:53:30
芝村裕吏 @siva_yuri

悪いゲームデザイナーとつけるの忘れてた・・・まあ、ゲームデザイナーはみんな悪い人だからいいよね。

2011-04-15 17:55:26
涼原秋春 @nisedenpa

@siva_yuri わはははは。まあ、今の文脈だと「悪い」のほうだけで限定しちゃうと文章として「じゃあいいゲームデザイナーは厳しく突き放すだけになってしまうの?」となってしまうのでむしろよかったのではないでしょうか

2011-04-15 17:58:36
芝村裕吏 @siva_yuri

@nisedenpa いいゲームデザイナーは二度とくるなと言うやつさ。 悪いゲームデザイナーは満面の笑みでまたどうぞ言う。

2011-04-15 18:00:36
涼原秋春 @nisedenpa

@siva_yuri なるほど。なんとなく納得してしまいました

2011-04-15 18:02:18
ひだかなみ @hidakanami

@siva_yuri 芝村さん今晩は。気が向かれたらで結構ですので、精神を鍛えるための良い方法などありましたら教えて頂けませんでしょうか。どうも自分に甘く、ついつい楽な方にばかり逃げてしまうのです。

2011-04-15 18:06:51
芝村裕吏 @siva_yuri

精神を鍛えるための良い方法などありましたら教えて頂けませんでしょうか。どうも自分に甘く、ついつい楽な方にばかり逃げてしまうのです。 ですか。

2011-04-15 18:09:50
芝村裕吏 @siva_yuri

いやまあ、自分に甘いのはいいんじゃないですかね。 自分に厳しいと、目つき悪くなります。 その上で、セルフコントロールする方法は、いくつか教えられると思います。

2011-04-15 18:13:08
芝村裕吏 @siva_yuri

まず最初に、精神は麻痺したり、思考停止したりするような鍛え方、すなわち禁欲的な鍛え方は、やめてください。 安直に自己や他人にそれを押しつけるのは御法度です。 本当のタフな精神と、思考停止状態の精神は違います。 前者はそれでもなお、後者は、で、それで?です。

2011-04-15 18:17:12
芝村裕吏 @siva_yuri

それでもなお。 これがタフな精神を育てる第一歩です。呪文のように繰り返してまずこれを覚えてください。 あきらめない心だけが、強い心なのです。 あきらめて淡々とやる心は、死んだ精神です。

2011-04-15 18:18:50
芝村裕吏 @siva_yuri

それでもなお。その言葉を覚えたら、次に行きましょう。 それでもなお には、続きがあります。 この言葉も、確実に覚えてください。 それでもなお、可能な限り全部やる。 いいですか。可能な限り、全部やるです。覚えましたか? 覚えないといけません。

2011-04-15 18:22:16
芝村裕吏 @siva_yuri

どんなときでもその言葉を色鮮やかに想い出す。 それが精神を鍛えるということです。 タフな心に、たくさんのものや訓練はいりません。 先の言葉を色鮮やかに想い出せるかどうかが、勝負の全部です。

2011-04-15 18:23:30