#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き7月14日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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「シナリオの抜け道を発見してそっち行ってみたらなんの脈落もなく出てきた野良敵と交戦になる」のは一見理不尽に思えるかもしれん。 だが正規ルートの途中にあった階段が腐ってて落下判定が必要だったのにだって別に論理的必然性があるわけじゃないんだぞ。 #TRPG
2018-07-13 00:13:47「ダンジョンを燻す」ってダメなプレイの代表みたいに言われるけど、マスターが燻したらどうなるかを適正に判断すればいいだけの話だよね。D&Dなんて昔っからクラウドキルみたいなダンジョンに毒ガス流し込む呪文があるけど、それでダンジョンものとして破綻したわけじゃないし #TRPG #DnDJ
2018-07-13 12:52:52ダンジョン燃やすとか、扉を開けずに爆破するとか、壁に穴開けてショートカットするとか。ダンジョンものRPGの代表格であるD&Dに昔っからそれに使える(どころか一部はそれ専用の)呪文やルールが用意されていたわけで。別にPCがそういう手段を試みること自体は悪いプレイでもなんでもない #TRPG #DnDJ
2018-07-13 12:55:59初心者PLが誤解に起因し、適切なタイミングで神業を使ってこない状態、たとえば、ゲスト側防御神業が尽きているにもかかわらず、即死系神業は手番にしか使えないと勘違いしていたがために敵ゲストの行動を待ち、その行動でキャストが一人ロストしかけている場合…。RLはどうする… #TNM #TRPG
2018-07-13 12:59:26「ストーリーが良ければゲーム性を犠牲にしてもいい」は #TRPG ではやっちゃいけないことの一つだぞ。 ゲーム進行の段取りの悪さは確実にストーリーの良さを殺す。 TRPGはストーリパートとゲームパートが分かれてないからね。
2018-07-13 21:39:16TRPGのシナリオをよく作るのだけど、セッションの成功まで丁寧に導くことでRPを楽しんでもらうのか、ギリギリの壁や障害を用意して達成感を味わってもらうのか、っていう二つのバランスをとるのが難しい #TRPG
2018-07-13 22:43:32【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
ぶっちゃけね 「○○(作品名)のなんちゃらです」みたいな説明をする奴って、#TRPG 向いてないと思うんやで。 向いてないのに止めないのは、 固有名詞や名シーンやTRPGのシステムやらのおかげで、コミュニケーションが取れる(と思い込んでる)からや
2018-07-12 06:37:39本当にうまい口プロレスは、口プロレスであることに気づかれない。 口プロレスであると言われた時点で、言いくるめが下手だという証拠だ。 #TRPG
2018-07-13 20:13:18#TRPG で⚪️⚪️民の民度が低い話がありましたが、ゲーム教えてもらってるときに別ゲーの話で盛り上がっちゃ駄目だよ。シナリオが⚪️⚪️イメージしてるとかなら全然良いんだけど、関係ない話で今やってるゲームないがしろにしたら頑張ってルール説明したりシナリオ進行考えてる方はきっと気分悪いよ
2018-07-13 21:53:00【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
“RoW2_102_20180714_第六章 - Togetter” (1 user) htn.to/5RyMKXm #TRPG #プレイレポ
2018-07-14 20:37:01次のゲームの企画、こんなの考えてるんですけど、みなさん子の中ならどれがお好み?・ω・<どれも素案まではできてるんですが。 #TRPG
2018-07-11 13:13:45■補足1 「海賊モノ」 クエストでトレジャー(トランプ)を集め、7並べの要領で場に並べていって、個人目標(7を全部集める/♠を全部集めるなど)を達成できたらクライマックスやエンディングでそれに即したRPができるって感じのシステム。・3・<ダメだったら海賊ぐらしが続くぞ! #TRPG
2018-07-11 13:26:39■補足2 「デッキ構築TRPG」 PCは魔法使いになって、初期10枚の手札/合計10点のデッキポイントで魔法書を構築。強い魔法はデッキ点が高く、でも手札は上限10枚なのでゴミカードを混ぜたりしなければならなかったりする。基本的にはオーソドックスなクエスト&バトル型TRPGになるカナ? #TRPG
2018-07-11 13:30:19■補足3 「王国経営TRPG」 武将や軍師や魔法使いになって敵を倒す、インターミッション→戦闘の繰り返しになるFE形式のゲーム。戦力増強に国の内政とか国民の士気とかの要素も。戦闘はスキルとかで状況を整えたのち、ダイス一発振りのT&T形式・ω・<スキルには「優秀な副官」とかを用意 #TRPG
2018-07-11 13:34:48■補足4 「空戦TRPG」 PCは戦闘機乗りや戦艦乗りや遊翼人とかになって空戦するタクティカル寄りなTRPG。毎Rトランプで初期配置を決める。武器毎に最適サイズが設定され、サイズが合わない武器だと効果が薄い。ミサイル(適正L)は戦艦(L)を落とすのに最適だが、遊翼人(S)にはあたりにくい、など。 #TRPG
2018-07-11 13:40:11ほえー、割と反応があって感謝感激雨あられ\^ω^/ ふぅむ、意外とデッキ構築型TRPGが票を集めていますねえ。オンセで遊びにくいのでどうなのかなー? とも思っていたんですが。・ω・<#同人TRPGミーティング のキャラシー作成議題でちょろっとネタ出ししちゃってたのもどうしようかなー案件。 #TRPG
2018-07-11 23:34:42今となってはD&Dも呪文と特技を練りに練るデッキ構築ゲームです(WotCのゲームですしね)。アリアンロッド、ソードワールド、シノビガミ……というかCoC以外で異能を構築しないでいいTRPGというのは、ちょっとないと思います。これがCoC以外のTRPGに興味ない人が多い理由でしょう。
2018-07-12 03:28:56@chihiro_kitei ガーデンオーダーというTRPGは、能力系統を選んだらその系統の能力は最初から全部使えます。 CoCから入った人たちに人気のようです。
2018-07-12 19:42:33この種の意見を見ると、15年以上前の第3版の影響力の大きさを実感するし、その上で"実は大多数が特技を使わないで遊んでる"、最新の五版の特徴がわかる。 #TRPG twitter.com/chihiro_kitei/…
2018-07-12 20:29:305版って、この辺気にせずカジュアルに遊ぶこともできれば、それなりに気を使ってカツカツに遊ぶこともできるんだよね。システムが提示する遊び方のスイートスポットが広い。 #TRPG
2018-07-12 20:32:07