- ttt_ceinture
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@ttt_vert これは吉田寛さんの論文にも出てきましたがクォータービューってやっぱ神の視点っぽくてシミュレーションにはいけてもあまり小説的な題材を扱えないのだと思います。
2011-04-18 22:50:30@shinimai なるほどなあ。でも、吉野家シミュレーションゲームといったものはありませんでしたっけ?つまり、管理者視点を主人公にして、トークンとしてゲームの上に置けば、やれないこともないような
2011-04-18 22:55:09「ここはとある惑星の植民ドーム。あなたは移民管理局で市民をコントロールする」みたいな都市と星的なサイバーパンク風シミュレーションゲームとか?
2011-04-18 23:00:53@shinimai 市長はトークンとしてゲーム盤に投下されてないけど、和シミュレーションでは投下される傾向がないですか。ってパワプロは投下されてないか。
2011-04-18 23:12:32@ttt_vert 日本人はなんでもキャラで見たがるという特徴は確かにある。ただゲーム盤のトークンとキャラって微妙に違う存在感なのかもしれない。いわゆるアナログゲーに詳しくないんでわかんないですが。
2011-04-18 23:14:30@shinimai なんでもキャラにするがゆえに、そこをうまくいじればサイバーパンクになれないのかなと思ったり。トークンとキャラは違うのかな…。うむむ。
2011-04-18 23:16:06@ttt_vert キャラ・トークン・アバターみたいなのでいうといわゆるアバターがやっぱいちばんサイバーパンク的な題材のような。
2011-04-18 23:18:50. @ttt_vert @zmzizm そりゃもともとテクストベースの小説で出来てることだから当然だろな。ただそれだとゲームの意味ないんでわ。
2011-04-18 23:05:19@shinimai This is a game not of cyberpunk but of robotech & magic.
2011-04-18 22:56:30@shinimai Nah. This game does not concern any sort of Gothic; Steampunk would be in relation to the Gothic subculture in U.S.
2011-04-18 23:03:42