サイバーパンクとRPGのはなし

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tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

@ttt_vert サイバーパンクの流行が終わった後、ポストサイバーパンクは図像としてあまり流行らなかったからなあ……。

2011-04-18 23:16:02
@ttt_vert

@tricken 図像面でうまくひきつけることがたしかに重要になるよね

2011-04-18 23:18:57
*死に舞/shinimai @shinimai

ギートステイトとかゲーム化すると、ゲーム内ゲームみたくなるんか・・・

2011-04-18 23:07:41
*死に舞/shinimai @shinimai

なんというかMMORPGとか普及している状況自体が既にサイバーパンク的なかんじだからややこしい

2011-04-18 23:16:36
*死に舞/shinimai @shinimai

だからここは逆転の発想でMMORPGのサーバー管理者になるみたいなゲームってどうだろうか?

2011-04-18 23:16:59
*死に舞/shinimai @shinimai

つまりプレイヤーはあるMMORPGのサーバー管理者で、そのサーバーで起こる怪奇現象みたいなものを追求するみたいな。やっぱ.hackぽくなるな・・・

2011-04-18 23:17:58
*死に舞/shinimai @shinimai

しかしよくわからんけど、MMORPGのサーバー管理者は管理者でかなりゲーム的な業務していることまちがいねえよな・・・ゲーム内通貨供給量のコントロールとか

2011-04-18 23:23:48
ななぽさん🍮9月17日しんか @nanapo

@shinimai ポピュラスみたいに住民をぷちぷち沈めていきたい

2011-04-18 23:18:09
*死に舞/shinimai @shinimai

@nanapo レアアイテムを放出して群がるPCを上から目線で楽しんだり・・・

2011-04-18 23:21:09
tricken(Tw以外の居場所は固定参照) @tricken

@shinimai セカンドライフ自体、『スノウクラッシュ』のメガバースを真似てしまってたりするので、ゲームより先に技術の方に流れて行ってる感じはします。

2011-04-18 23:19:38
*死に舞/shinimai @shinimai

@tricken そうですよね。だからサイバーパンクゲーム作るとなると、なんか非常にメタ的になる。

2011-04-18 23:20:17
*死に舞/shinimai @shinimai

というかMMORPGのサーバー管理ももうプレイヤーにまかしてしまうってのはどうだろう。ギャンブルのプレイヤーに親と子がいるのも当たり前やし、TRPGにだってゲームマスターいるから

2011-04-18 23:28:00
@ttt_vert

そういえば昨日のサイバーパンク+RPG話は、グラフィック技術の向上の反映という視点があったため、サイバーパンク+ARGという話にならなかったけれど、安価でテキスト以外活用でやるなら、ARGの方がありうるのでは…?

2011-04-19 13:15:49