びぜん@備前屋氏によるC94の同人TRPGミニレビュー

猛暑のコミケ会場を彷徨って買い集めた24作ものゲームシステムを、3日で読んでレビューするという偉業の軌跡。 ひとまずツイートへのリプライまでを補完しました。
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21 逃走/追跡アクションTRPG 流星(メロス)の如く疾れ

びぜん@備前屋 @vzenya

21 逃走/追跡アクションTRPG 流星(メロス)の如く疾れ 何らかの理由で逃走する、追跡する、目的に到着する、などの移動劇をやるためだけのTRPG。すげえ。 理由はランダムで決められて安心。GMもPLとして遊べるあたりはボドゲ的かな。 あ、でもゲームマップの配置例はさすがに×です。 #C94 #TRPG

2018-08-13 22:02:04

22 LOVE! LIVE! ALIVE!

びぜん@備前屋 @vzenya

22 LOVE! LIVE! ALIVE! ドラマパートで心に残るエピソード(メモリア)を得て、ライブパートでそれを歌に踊りに込め、最高のステージを作り上げよう! 唸らされるライブルール、PCとユニットの目標の個別設定など見所は多い。五線紙を生かしたライブパート用シートは必見。さすがの佳作。 #C94 #TRPG

2018-08-13 22:17:41
こばとあきら @kobato_a

@vzenya レビューありがとうございます! ライブ用のシートは五線譜のほうが雰囲気出るかなと。ライブルールはリズムアクション系のノーツ数をイメージしたらあのような形になりました

2018-08-14 14:55:10
びぜん@備前屋 @vzenya

@kobato_a 素晴らしい……! いやもうさすがこばとさん、ホントに感心しました。今回で一番膝を打ったかもしれない。五線紙のシート、曲が浮かんでくるようなパート分け判定、メモリアとの融合。お手本のような作りだと思います。脱帽です。 これからも期待してます!

2018-08-14 16:38:56

23 架空超球技RPG リミットボール

びぜん@備前屋 @vzenya

23 架空超球技RPG リミットボール 架空の球技での戦いを通して、選手間の感情や因縁が熱いドラマを描き出す。 演出は少年マンガ風。謎の竜や騎士も浮かび上がるし悪の組織も存在するぞ! 球技のルールもしっかり作られている一方、試合の勝利が真の勝利ではない所がポイント。 編集は◎! #C94 #TRPG

2018-08-13 22:42:54
びぜん@備前屋 @vzenya

@SergeantKATO そう思う。 いやー俺もやりたかったんだよねー少年マンガTRPG(笑)

2018-08-15 09:05:57
KATO軍曹@50歳大賢者爆誕! @SergeantKATO

@vzenya カオスフレアにもあるけど、特化したのは見たことない まあPLは選びますな

2018-08-15 11:25:19

24 青春疾走TRPG リライトユーズ

びぜん@備前屋 @vzenya

24 青春疾走TRPG リライトユーズ PCは改変者となり、少年少女の不安を解消して未来を切り開きつつ、自身の目標を達成するため突き進む。 ルールはサイフィクベース。情報取得や交流の流れも実に冒企さん的。ちょっと判定系が多彩で煩雑に見えるかも。 思い出色紙のデザインは好きだなあ。 #C94 #TRPG

2018-08-13 23:03:44

おわりに

びぜん@備前屋 @vzenya

終わった……(放心 年々、同人TRPGのレベルアップを感じますねー。この時代に生まれたかった。 今回の俺的No.1は文句なしにカムズ。全てのレベルがあまりに高い。これは数年に一度のレベルでは。 次点でウマ娘、リミットボール。この2作は普通なら文句なしに最高評価。カムズが強すぎた。 #C94 #TRPG

2018-08-13 23:16:34
びぜん@備前屋 @vzenya

しかしさらに個人的な趣味では、なろうTRPG、怪人プレゼンTRPG、そしてLOVE! LIVE! ALIVE!に一票入れたい。流星の如く走れも含め、こういう一発芸TRPGこそ同人の華。 belladonnaはネクロニカに続けるかもしれないという意味で期待したい。 #C94 #TRPG

2018-08-13 23:17:17
びぜん@備前屋 @vzenya

てなところで、C94の同人TRPGミニレビューを終了したいと思います。 もし面白そうだと思ったシステムがあれば、是非購入して、遊んで、感想などをTweetするとよいと思います。それは作者が、あるいは誰かが次の作品を生み出す力になるのです! それでは皆様、よい同人TRPGライフを! #C94 #TRPG

2018-08-13 23:19:43
びぜん@備前屋 @vzenya

そー言えば補足。 物語重視系のTRPGで、「判定に失敗した場合、何らかのペナルティを受けるが、行為自体は成功する」って実装、増えましたね。スタンダードになったと言っていいかと。 コンセプトにはマッチしてますよね。シナリオに「失敗した場合」とか書かなくていいのも楽(笑) #C94 #TRPG

2018-08-15 08:26:12