- ratenba_09
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モモモト
@ratenba_09
という訳でクリクラ部のゲームジャムに合わせて以前作っていたこれをランゲームのフォーマットに変更しました。やったね pic.twitter.com/kMZQ1ZNnGF
2019-05-01 22:22:34
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モモモト
@ratenba_09
実行ファイルを吐き出した際のトーンマップを無効化して色味の統一も出来たので好き。(前者がトーンマップ無効 : 後者が有効) pic.twitter.com/5HAQSn56bl
2019-05-01 22:33:14
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モモモト
@ratenba_09
UE4の綺麗な管理方法が分からないと嘆いていたけれど、そもそもゲームを一本完成させてから論じるべきなのではという思考に至ったので作る
2019-05-01 22:44:36
モモモト
@ratenba_09
…とはいえ、そろそろ変数管理とかを適当にやってきたツケが回ってきた気がしないでもないから、ここいらでプロジェクト一掃してゼロから作り直した方が良いかもしれない。ランゲームと格ゲーでそもそもが迷走している感あるし。
2019-05-03 23:04:55
モモモト
@ratenba_09
UE4をちょっと弄っていた。SpriteStudioからFlipBookにしてみた。テスト。 pic.twitter.com/eQKuXAh3em
2019-09-16 23:27:43
モモモト
@ratenba_09
6thで熱が灯ったのとか諸々の理由でUE4ミリマスゲー開発再開。 以前作っていたものを管理しやすいように諸々変更しつつ、ジャンプボタンを押した長さでジャンプ力が変わるようになりました。 pic.twitter.com/MEdh9PcPin
2019-09-23 21:21:51
モモモト
@ratenba_09
UE4のやつ。ゲーム内のサイズとか調整したり背景自作したり衝突タイプの整理したり棒立ち桃子実装したりしていた。 pic.twitter.com/X0uiPj16pP
2019-10-22 21:54:06