CEDEC2018 2日目 tweetまとめ #CEDEC2018

2018/8/22-24にパシフィコ横浜で行われたCEDEC2018 https://2018.cedec.cesa.or.jp/ におけるハッシュタグ #CEDEC2018 #CEDEC を含むツイートのうち 「8/23 07:00~8/24 07:00」までのまとめです。 編集可能ですので追加、訂正等ありましたらご自由にお願いいたします。 続きを読む
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CK @amare_chan

コレは別の質問 「各セクションが自分のパート以外の仕事をしたがらなくなる点をどうすべきか?」に対しても 「フラットな関係で皆が真剣に意見を言い合う、誰の意見に対しても真剣に耳を傾けるカルチャーなら自分の仕事以外興味がないなんてことはなくなる」と同様に回答していた #CEDEC2018 #CEDEC

2018-08-24 01:34:16
はいえろ🦄🌙 @omeme_1231

#CEDEC2018 2日目の #はいえろノート 書いたよ✏️ 今日は午後から予定あったから、ちゃんと聞けたセッションはO-Planningの大野さんのセッションだけでした😣 ゲームUIのお話!めちゃくちゃ面白かった! →続き pic.twitter.com/xpDEQYL8Ix

2018-08-24 01:35:36
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文月 @FUM1TSUKI

【CEDEC2018】開発計画に役に立つUnityロードマップ #cedec #cedec2018 slideshare.net/UnityTechnolog… @SlideShareより

2018-08-24 01:39:20
ヘルシェイクtera @reigurekku

今回の出来事でちょっと分かったかも。 要するにFGOは『コロコロコミック』なんだろうな。 コロコロも方向性は違えど常に何かを『捨てる』方針をずっと採って来た。言わばFGOは『ソシャゲ界のコロコロ』 というわけだ。 #FGO #CEDEC

2018-08-24 01:45:09
めしD @meshiP

明日いくやーつ ・「モンハンワールド」のゲームデザイン ・「モンハンワールド」世界観構築とデザインの関係性 ・ディライトワークス流、プロジェクトマネージャー入門 ・「モンハンワールド」飛躍を支えた3つの開発改革 ・『逆転オセロニア』が実践した“コミュニティと共創するゲーム運営 #CEDEC2018

2018-08-24 01:49:56
Akira Saito @a_saito

自分のはさておき #CEDEC#Houdini 関係のセッション全て面白かった。 楽しい反面、身が引き締まる思いでした。頑張らなくては。 そして明日はgoddess of procedural、Anastasiaさんのセッション。楽しみである。

2018-08-24 01:56:02
tatsumack(makino) @tatsumack

Androidハイパフォーマンス・プログラミングのセッション、めっちゃ良かったんだけど、資料公開なしなのか。もっと真面目にメモ取っておけばよかった #CEDEC2018

2018-08-24 01:57:12
よち2号 @yotiky

Updated #はてなブログ #CEDEC2018 CEDEC2018 セッション資料・レポート一覧 - yotiky Tech Blog yotiky.hatenablog.com/entry/2018/08/…

2018-08-24 02:28:50
yumach @yumach00

嗚呼タイムシフトで観たいセッション多くて追いつかない #CEDEC2018

2018-08-24 03:22:08
raichi @raichi_na

そういえば今日まで #CEDEC2018 やってるのか...帰りに寄って帰ろかな

2018-08-24 04:49:34
raichi @raichi_na

アキバ→ #CEDEC2018 の順番に帰るのはわりと黄金ルートな気がする

2018-08-24 04:52:47
yumach @yumach00

今からCEDEC2018セッションをタイムシフトで見直し #CEDEC2018

2018-08-24 05:41:19
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