Visionフレームワークのリアルタイム顔検出を使えば、ウインクするときゃるん♪と音が鳴る二次元美少女になれる! @minami1389 #iosdc #b

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みなみ @minami1389

17:20~ LT枠で話します!「Visionフレームワークのリアルタイム顔検出を使えば、ウインクするときゃるん♪と音が鳴る二次元美少女になれる!」 speakerdeck.com/minami1389/vis… #iosdc #b

2018-09-01 14:19:04
koooootake @koooootake

一緒にハッカソンでた同期の馬場ちゃんーーー! #iosdc #b

2018-09-01 17:30:38
setoh @seto_hi

リアルタイムであそこまでいけるのすごいなー #iosdc #b

2018-09-01 17:30:47
しゅんくん🐹 @shunkun_san

名前かわいい 「ウインクできゃるん」 #iosdc #b

2018-09-01 17:31:03
moga👶 @_mogaming

ウインクできゃるん(ガチ) #iosdc #b

2018-09-01 17:31:24
Yu Kadowaki @gates1de

VTuberにも使えそうな機能やw #iosdc #b

2018-09-01 17:31:36
kiwi ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ @koga_wiwi

こんな取り方するんだ、使ったことないから新鮮 #b #iosdc

2018-09-01 17:32:18
moga👶 @_mogaming

ウインクできゃるんとか言ってる人がゴリゴリのコードの話をするギャップがきゃるん(?) #iosdc #b

2018-09-01 17:32:27
にわタコ @niwatako

0.数秒後とに目の座標を8点取得できる。 y座標のmaxとminを取ると目の一番高いところと低いところ=まぶたの高さが取れる #iosdc #b

2018-09-01 17:32:38
uounɹɐʇ @tarunon

2値じゃなくてチャタリング対策みたいなの入れると良いのでは #iosdc #b

2018-09-01 17:33:50
ものくろ @monoqlo

値を変えてはウィンク。こういうのってもしプロダクションで機能つけるとなるとテスト大変だ。。。。 #iosdc #b

2018-09-01 17:33:55
しゅんくん🐹 @shunkun_san

多数のデバッグの経験に基づき0.007です! #iosdc #b

2018-09-01 17:33:57
moga👶 @_mogaming

デバックの様子を見てましたが目がつりそうで大変そうでした #iosdc #b

2018-09-01 17:33:57
にわタコ @niwatako

ご反応が多かったのでチューニング - しきい値は0.007。 — 圧倒的手動でバッグ(ウィンクをやりまくった)結果 - 直前の高さとの比較ではなく、直前三回の平均値と比べる — 圧倒的手動でバッグ(ウィンクをやりまくった)結果 #iosdc #b

2018-09-01 17:33:58