9月23(日)国分寺例会報告

・マイリトルサイズ ・デクリプト ・理性の時代
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ちき @chikipage

ゲーム会より帰宅。マイリトルサイズ、デクリプト、理性の時代。写真は会主催者の新作テストプレイバージョンですよ。 pic.twitter.com/dM89lQG2si

2018-09-23 23:12:23
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ちき @chikipage

マイリトルサイズを4人で。ものすごく簡易版サイズ(大鎌戦役)。達成目標が8つ有りそのうち4つ達成すればゲーム終了。インスト10分、ゲーム30分ほどで終わります。 pic.twitter.com/3kN3nvcCBP

2018-09-23 23:14:18
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ちき @chikipage

デクリプトという連想ゲーム。日本語版を6人+1人で。4つのお代をチームで共有しヒントを出し合い敵のワードの並びを当てる。面白いのは自チームも親が出すヒントをもとに連想ゲームしなければいけない。これはおもろかったな。 pic.twitter.com/P55xSgUfHa

2018-09-23 23:17:20
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ちき @chikipage

初戦、屈辱的に2ターンで敗北を味わい、ゲーム中に入ってきたスゲさんに助っ人を頼むw 4対3でプレイした2試合目は6ターン目で勝利。勝つとものすごい気持ちいい。

2018-09-23 23:18:52
ちき @chikipage

最後は理性の時代を7人で。7カ国のエリアマジョリティを殴り合いで競う。ゲームはインスト込み5時間強を戦い抜き、最後はいい感じの点差で終了。そして借金返すために最後は全員でダイスロール。理性が吹っ飛び「運ゲーやん。」 pic.twitter.com/rHXDO5AohY

2018-09-23 23:21:35
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ちき @chikipage

あ、でも途中のゲームシステムはなかなかに面白かったですよ。ちょいと時間は長いな。

2018-09-23 23:22:07
ぺやんぐ @peyoung_tg8

最近コンスタントにボドゲ 会に行けてる。遊んでもらった人にも行ける状況にも感謝です。 今日は「理性の時代」を4時間30分かけてやりました。あれだけ時間かけて最後はサイコロ勝負ってところには、笑える。勝敗はほぼサイコロ運だったけど、ゲームの過程はとても楽しいマルチゲーで pic.twitter.com/VlnqjoZgE7

2018-09-24 00:43:18
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ぺやんぐ @peyoung_tg8

すごく面白かったです。ほぼ殴り合いしないと勝てないし、借金しなけりゃ話にならないすごいゲームだった。ベスト7人で7人で出来たのが良かった。マルチゲームは人を選ぶが、出来る状況があればむしろ楽しい。やりにくい人でやるから不評なんじゃない?とか思えるね。 pic.twitter.com/DgpCsjmVnM

2018-09-24 00:51:56
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流星キック @ryuuseikick

【昨日遊んだゲーム】◇:初プレイ ◇マイリトルサイズ ◇デクリプト ◇理性の時代

2018-09-24 09:37:50
流星キック @ryuuseikick

【マイリトルサイズ】『SCYTHE(大鎌戦役)』のお子ちゃま版、というていではあるが、これはこれでしっかりとしてボードゲームでなかなか面白かった。3人、4人で2回続けて遊んだけど、インスト入れても60分くらいで終わるからお手軽でいい! pic.twitter.com/ye3cUOxMsJ

2018-09-24 09:38:53
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流星キック @ryuuseikick

やることは移動、リソース産出、リソース変換から1つを選んでアクション。まったく同じアクションは2手番続けて選べないようになってるから、移動を終えたらリソースを湧き出させるか変換しなければならない。

2018-09-24 09:39:25
流星キック @ryuuseikick

リソースはダイスでランダムに産出場所が決まるんだけど、そのとき相手駒のいる場所に置いてもいい。そんな敵が得することをわざわざするのかと思うけど、そうすることで自分の友情のバロメータが上がるのだ。バロローム

2018-09-24 09:42:30
流星キック @ryuuseikick

ゲームの目的は4回、目標を達成(トロフィー)したら勝利で、戦闘値パラメータや友情パラメータを8以上にすることも目標の1つだから、相手も得するし、こちらも得になる。人として徳業を積んだも同じだ。まあ、あとで殴りにいくけどヤーヤーヤー

2018-09-24 09:43:24
流星キック @ryuuseikick

とはいえ 『SCYTHE』でもそうだったけど、こちらも案外、殴り合いは起こらない。というのも他の目標を達成した方が楽で速いから、ということもある。

2018-09-24 09:44:07
流星キック @ryuuseikick

「戦闘で勝利する」というのも目標の1つなので、殴りかかって相手が勝ってしまうと相手がトロフィーを達成してしまう、というケースもありうるからなかなか殴りにはいけない

2018-09-24 09:44:44
流星キック @ryuuseikick

クエストカードや、パワーアップタイルの一部にテキスト依存があったから一応日本語化したけど、どちらもドローしたらオープンしてもゲーム的には構わないから、サマリーを作ることでも対応できるかな pic.twitter.com/XAG04LWwKN

2018-09-24 09:45:17
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流星キック @ryuuseikick

ルールや能力の効果でよく解らないところもあった。たとえばリソースを持ってるときは1マスしか移動できないが、2マス移動できるパワーアップがある。このとき、1マス目でリソースを拾ってさらに1マス移動できるかどうか不明だったが、geekでデザイナーが返答していたけど「できる」ようだった

2018-09-24 09:46:23
流星キック @ryuuseikick

最大6人でも遊べるけど、多分6人でもプレイ時間はそんなに長くならないだろう。次は6人でも遊んでみたいね

2018-09-24 09:46:44
流星キック @ryuuseikick

【デクリプト】ルールを読んでも手順がよく飲み込めないのでとりあえずプレイしながら理解しようと思ったが、やってみたらシンプルだった。 pic.twitter.com/zvYd8l1QQf

2018-09-24 09:48:08
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流星キック @ryuuseikick

プレイ感は「コードネーム」にちょっと似てるけど、ヒントを出すのがチーム内で順繰りなので「コードネーム」のように1人がうんうんヒント出しで苦しい、ということがないのがいいね

2018-09-24 09:48:34
流星キック @ryuuseikick

とはいえ、相手チームにはバレないように、自分のチームには確実に解るようなヒントはなかなか出しにくくなってくるけど。チームのメンバーによってもヒントの出し方も変わってくるから、年代別チームとか出身地別チームとかでプレイしても面白いかもしれない

2018-09-24 09:50:45
流星キック @ryuuseikick

【理性の時代】今回最大の問題作。5時間プレイした後で、最後ダイスロールで勝負が決まるって最高にロック! イエー! pic.twitter.com/HvG5zcmnFw

2018-09-24 09:51:33
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流星キック @ryuuseikick

1つの行動で複数の要素を決定するのが最近の流行(「コインブラ」など)なのかどうかとりあえず置いておいて、このゲームでは手番順競りがそのまま陣営も決める。手番プレイヤーは2駒を選んで2陣営に分けてから競りを始める。これが重要 pic.twitter.com/PJTqjphJvm

2018-09-24 09:52:34
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流星キック @ryuuseikick

手番順が早いと先に有利に動きやすいということもあるが、誰と同じ陣営、もしくは誰と敵対するのかが決まるのが重要なのだ。というのも、叩きたい相手は敵対陣営に置きたいのに同盟軍になってしまうと戦闘することができないからだ

2018-09-24 09:53:17
流星キック @ryuuseikick

だからトップを走る人は、なるべく大勢派閥に入っておいたほうが攻められにくい。これは7人用ゲームなので、最後の1人は3対3のどちらかの陣営を選べる。実際、毎ラウンド最後手番になったが常に大勢派に入っていたピザさんが勝利した

2018-09-24 09:54:04