- cipacipaalud
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今時のシステムならどれでも当たり前のように書いてあることだけど、初めてTRPGさわる人には必ずしも当たり前ではないことだから、ちゃんとTRPGの基本的なプレイエイドを書くのって大事だと思う。 #njslyr
2018-10-31 22:03:29私はやっぱりサバジョかサワカンに入りたいですね… >バイオニンジャを作成するためのプラグインはいずれ執筆予定だ。 タノシミ! #njslyr
2018-10-31 22:04:40ニンジャスレイヤーRPG、バイオニンジャ作成ルールは楽しみだな。 それとプラグインの更新、特にスキル関係が待たれる。 #njslyr
2018-10-31 22:15:05ちょっと気になるのが、トレーニングや成長の壁に関わる能力値は殺伐による欠損やサイバネの増加分を考慮するのかって所だな。 欠損したままトレーニングに励み、能力を6に伸ばしてからサイバネで補完したら、欠損分が戻って来るのか。 #njslyr
2018-10-31 22:52:40PCがスキルを取得出来るのかどうかは大いに気になるし、何よりリプレイが楽しみ。 #njslyr twitter.com/NJSLYR/status/…
2018-10-31 23:13:05🌟【PLUS】NINJA SLAYER RPG:#6:ニンジャマスター・セクション|ダイハードテイルズ @dhtls|note(ノート) diehardtales.com/n/n9c1820de470e ニンジャスレイヤーTRPGのマスターセクション更新。第2部や第3部でゲームする時のヒントも。次回以降はリファレンスやスキルまとめ、そしてリプレイ記事を予定!
2018-10-31 21:11:46ブッダ逮捕をTRPGにすると…。PCはジェイクたちになって身代金の強奪or人質の救出して脱出する。 #njslyr まずマスターはダイスを振って制限ターンを決め、PCには公表しない。 PCは弱いので無限に湧くゾンビを倒して脱出するのは無理、制限ターンになるとゾンビが全滅するのでその時点でクリアとなる。
2018-10-31 23:13:41#njslyr 「セッションはメンツが8割」の持論の持ち主としては深く首肯せざるを得ないが、それ抜きにしても本職のゲームデザイナーでもない(とされている)人のものしたweb上で読めるRPGプレイガイドとしては珠玉のものではなかろうか twitter.com/NJSLYR/status/…
2018-10-31 23:23:03ソウカイヤへの復讐を図る少数のニンジャチームのキャンペイグンにして、本当にそのままソウカイヤを倒すまでやっても良いし、決死の覚悟を決めた所で第一部が終わり、やるせないエンディングを迎えるのも乙なものだ。 #njslyr
2018-11-01 00:00:50心構えかー、確かにゲームは楽しまなきゃね! 新生ザイバツのニンジャになって、ニンジャクエストを受けるなんてのも面白そうだ。 #njslyr
2018-11-01 00:03:24🌵逆噴射小説大賞、応募を締め切りました! 皆、本当にありがとう! 収集を完了させ、そののち審査を行っていきます!(結果発表の日程に関しては後日あらためてお伝えします)🍺
2018-11-01 00:04:54◆寿◆親愛なる読者の皆さんへ:おかげさまでニンジャスレイヤープラスとダイハードテイルズ月報マガジンが、本日で創刊から2周年を迎えました!DHT-MAGのリニューアル新創刊と、それぞれの2周年記念企画については、本日のお昼頃にあらためてアナウンスをおこなう予定です!◆寿◆ #njslyr #dhtls
2018-11-01 00:27:34おめでとうございます #njslyr 日報の方でもボーナストラックはちょこちょこあったし、今回からそういうのももっと増えてくるかも
2018-11-01 00:32:02