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90年代セガマニアが本気で考えていた「任天堂に勝てる論理」

 ファミ通今週号のセガ特集を読んで。メガドライブ時代にセガマニアが本気で考えていた「ゲームハード戦争を勝利する」論理です。  「こんなに優位なところが沢山あるのに、なぜ世間はセガハードを買わないんだ!」本気でそう思ってました。我々が悪いのではない。世間の見る目が無いのだと。 続きを読む
メガドライブ ゲーム セガ
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:スーパーファミコンが6万色出せるだと!?確かに、我がメガドライブは512色中64色だが、「赤の発色が綺麗だ!」
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:回転拡大縮小!?そんなものは「ソフトでなんとかなる!」(マーベルランドは除く)
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[90年代セガマニアの”勝てる論理”]:スト2ダッシュができるのはメガドライブだけ!勝てる!(その後スーファミでスト2ターボ発売)
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:セガのゲームは硬派だ!(「ゆみみみっくす」売れる)
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:メガCDをつけるとデュアルCPUだ!メモリに音楽を読み込んでおいて、ロード時間に流せばシームレスにつながる!(実現できませんでした)
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[90年代セガマニアの”勝てる論理”]:ナムコ参入!
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:米国でジェネシス(メガドライブ)がスーファミの出荷台数を超えた!(この頃が絶頂だったな・・・)
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[90年代セガマニアの”勝てる論理”]:テトリズ発売!これで勝てる!(発売中止)
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[90年代セガマニアの”勝てる論理”]:スーパーファンタジーゾーンの美麗なアートワークに失禁!これはスーファミユーザーも認めざるを得ない!
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[90年代セガマニアの”勝てる論理”]:スーファミ版のファイナルファイトしょぼっww。メガCD版はほぼ完全移植だぜ!これは売れるね!(すでにスト2ブーム真っ只中)
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[90年代セガマニアの”勝てる論理”]:「アラジン」のビューティフルなアートワークとアニメーション!これで幼い子供を持つ親御さんもメガドライブを買うに違いない!
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:「ガントレット」のハードの限界を超えた同時表示スプライト数!このメガドラの底なきポテンシャルにスーファミユーザーもひれ伏し、メガドライブに流れこむに違いない!
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[90年代のセガマニアの”勝てる論理”]:タルるートくんのゲームが出るなんて・・・セガは本気で小学生層を取り入れる気だ!
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当時、我々セガマニアは本気で任天堂の牙城を崩せると思っていました。圧倒的な性能差をソフトで補い、少しでも優位なところを見つけては、「これで勝てる」とほくそ笑んだものです。
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しかし、思わぬ伏兵が他にいました。任天堂がフィリップス社と提携し、CDROMユニットを共同開発するも物別れに終わった、メガCDでは「ソダン」との最下位争いの常連「爆伝アンバランスゾーン」を作った、ソニー
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「家電屋がゲーム?スプライトも使えないポリゴン機なぞ、2D最強ハードのサターンが蹴散らしてくれるわ!」歴史は繰り返します。
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メガドライブ時代はセガマニアも含めセガの「青年期」だったかもしれません。あの時代に中2な感覚で参加できたのは結構楽しかったです。
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と、今週のファミ通のセガ特集を読んで当時を思い出しました(笑)。
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さてさて、個人的に「メガドライズム」を受け継いでいるのは「XBOX360」だと思います。PS3との画質比較争い、洋ゲーなどの硬派なゲームが歓迎される中、アイマスが売れるとことか、親近感を覚えます。
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あとこの「勝てる論理」、PC-9801vsX68000でも可能です(笑)。

コメント

usukuzi @usukuthi 2011年4月28日
テトリス中止はイタかったね
とーや(ザンネン) @tow_08r 2011年4月28日
ESP参戦で「勝った」と思ったんだけどなー。SSがまだ現役の当家ではカルドセプト、テラファタティスカ、カオスシード、シルエットミラージュは今でもちょこちょことやってますよ。
Kitty_Guy_Records @cherry_ITO 2011年4月28日
ドリームキャスト以降、セガが家庭用ゲーム機から撤退し純粋なソフトウェアサプライヤーとなったことで、すべてのゲーム機が、セガのゲームが遊べる「セガハード」となったのです。悲しむどころかこれは福音なのです。
H/de.@LOOPCUBE @hide_loopcube 2011年4月28日
ちょ、ロマのフさん……^^;
ろど @rodorin 2011年4月28日
メガドラ版の2´はスーファミターボの後だったような気がします。家庭用で一番先に2´が遊べたのはPCエンジン!!
ねくろん(英雄戦姫:97583840) @necron 2011年4月28日
そうそう。Xbox360って凄いセガ臭がするよねw 無印はしなかったのに。
荒牧護 @arainmonk 2011年4月28日
DCカルドセプトのネット対戦は衝撃的だったよ。
ぺぺぺのおじさん @pepepepePekoe 2011年4月28日
今でも南米で新作が出ているので最終的にはMDの勝ち!!1!
とーや(ザンネン) @tow_08r 2011年4月28日
プリクラの中身(SS互換筐体ST-V)まで務めることはさすがの任天堂でもソニーでも出来なかった。これを快挙と呼ぶかどうかは謎だけど。NAOMI筐体紹介のサイトがセガサイトにあったんだけど、あのカオスぶりを知っているとエルシャダイ公式なんてまだまだ甘いとさえ。
イムログファダ @Imrogfada 2011年4月28日
元コナミの精鋭が集結したトレジャー至高の作品群が遊べるのはメガドラだけ!!!(`Д´)
FOREST@TUG/Fellows @forest5396 2011年4月28日
メガドライブの幽遊白書 魔強統一戦は至高。これでどれだけ対戦したことか…。
こまつのヨッピー。 @1975yosi 2011年4月28日
メガドラは熱かった!…でもサターンに行かずにプレステを買った。リッジレーサーがインパクトありすぎだった。
tonbori堂@さらにいくつもの片隅に待機中&エンドゲームはいいぞ。 @tonbori 2011年4月28日
もともとセガサターンを買ったのはFSSの永野護がキャラデザインしたゲームが出るからというだけで買った。出るまで相当間があったんでパンツァードラグーンを買ったらはまったのはいい思い出。チームアンドロメダにはお世話になった。
kyo_k【おおさか作戦3-ひまわり09】 @kyo_k 2011年4月28日
サターンのバーチャファイターの売れ行き見て、碇ゲンドウみたいに「…勝ったな…」と思ってたセガファンは絶対多いと思うんだ。でもまあ、ツメの甘さも含めてセガ大好きです。ハイ。
まるてにすとらいぷ @ZLA151ARO 2011年4月28日
テトリスが諸般の事情でキャンセルしたあと、香港で流出版と思われるものが売られたが、これならリリースしなくて正解、というデキだったのを思い出す。
lastline@おばけみる島 @lastline 2011年4月28日
インターネットができるDC最強説
岡一輝 @okaikki 2011年4月28日
BGMはもちろん『パリは燃えているか』ですね。 【ショートクリップ】NHKスペシャル 映像の世紀 http://t.co/Df3RazT via @youtube
wizeman @wizeman8001 2011年4月28日
地方だとゲーセンも減ったし、めっきりセガのゲームで遊ばなくなったなぁ
aco_yo. @acoyo 2011年4月28日
私はプレステ上がりで今箱なんだけど、話が合うのは何故か「元セガやってた人」なんでなんとなくわかる気がする(大昔、水口氏のゲームはすげえ気持ちいいぜと言ったら、それがセガのスピリッツなのだと延々熱く語られたりとかw)。
ロマのフ比嘉💧ゲームアプリ公開中🌿 @romanovh 2011年4月28日
まさかこんなに反響があるとは!ありがとうございます(^^。当時twitterがあったら、状況は変わっていたかもしれない!(”たられば”はセガマニアの特権です)
にくQフレンズ @niku319 2011年4月28日
当時、プレステを買うか・サターンを買うかの岐路に立った時、スーチーパイの乳首が「ある」という理由でサターン派に行った。それからDCのPSOを経て今がある。後悔はない。
yass @yasswo 2011年4月29日
シェンムーで資金ためるためにテキ屋の店番バイトをするモードをプレイしながら「こんな侘しさをTVゲームで味わわせてくれるのはSEGAだけだ」と思った。
Kenji Taguchi @Korikutsu 2011年4月29日
おれの社会人経験とは5年ずれてるんだよなぁ。先輩の話聞いてる感じ。
ヒロ @Hiro_1998 2011年4月29日
「まるで成長していない・・・」を地で行くね。誰の事かは言わない
あぶ4 @abu4_8823 2011年4月29日
正気にては大業ならず。ゲハとは死狂いなり。
Kei @Alpha_21364 2011年4月29日
合わせて 40bit (MD + MCD), SVP,TERADRIVE, などなど。
まさくん@王国民兼モノノフ @msxfan 2011年4月29日
スーパーファンタジーゾーンが遊べるのはメガドラだけ。
歩論野亭山人 @poronnotei 2011年4月29日
マスターシステム→メガドライブ(+CD)→サターン→ドリキャスと歩んだ我に悔いなし! 個人的にはサターンにドラクエが!と盛り上がった時が絶頂でしたね・・・
とーや(ザンネン) @tow_08r 2011年4月29日
竹崎さんと関西のプロモでお会いしたことがあったんですけど、気さくで(しかも結構いろんな話をしてくださる)良い人だったと思いました。「セガファン必見! あの『遊星セガスタジアム』が12年ぶりに今回かぎりの復活!」http://www.famitsu.com/news/201104/28043092.html
く牛ううう @usi_930 2011年4月29日
あまり触れられないけど、戦略系SLGのCOM思考速度が凄く速かったんだよねセガハード。信長の野望とか三國志とかギレンの野望とか大戦略とか。音源も良かったし。
つーくん@(☍▵⁰)エライ @tsu_kunn 2011年4月29日
ぷよぷよ通はメガドラで凄い盛り上がったな。
ラッシュ @rush758 2011年4月29日
スターフォックスと比べて、見よ!このシルフィードの圧倒的ポリゴン数!と思っていたけど、あの背景はプリレンダムービーだったのな(でも技術的にはすごいことやってる
ひいらぎあや @hiiraya 2011年4月29日
FMTOWNS版で発売されたデータウエスト社の「MERRYGOROUND」がメガCD版で完成していたにも関わらず発売されなかったのも残念だった。
みぐぞう🔞@「スーパーリアル麻雀毒本・完全愛蔵版」再販開始! @migzou 2011年4月29日
発売当初のクソゲー群・テトリスの発売中止の逆境を越えて92~93年に発売された、技術力とセンスの塊だった珠玉のソフトが集まったメガドライブ黄金期。これでスーファミにも勝つる!とか本気で思っていたもんです。でも熱いいい時代だった。
BIT VADER_雑貨・玩具 @zentaroh 2011年4月29日
メガドラ末期の専門誌はバーチャと鈴Qと名人が大きな顔をしてたので、SC-3000から32Xまでついてきた僕は当然のようにプレステを購入しました。(サターンを買ったのは白くなってから)
@isanaradio 2011年4月29日
セガのゲームは世界いちいぃぃいぃぃ! 生まれて初めて買ったゲーム機はメガドライブ。クリエーターが入社したくなるセガって、やっぱりいい会社です。入社したい。
Zepher @g_square__ 2011年4月29日
メガドラでTF3のラスタースクロール見たときこのハードすごい\(^o^)/って思ったですよ! 今我が家の居間でセガサターンとDCとMDとが並んで鎮座したりしています、R360は遊園地アトラクションみたいだった★
いでこ @00antousora 2011年4月29日
あの頃のセガが黄金期だったのかも知れない、実際うちのメガドライブも現役バリバリだし。
TTE @x68ksuper 2011年4月30日
せがって、やっぱり、「やりたい」と思わせる「つぼ」が自分に合っていたと思う。 outrunしかり、サクラ大戦しかり、PSP2しかり。 PSP買ったっけどあるのは、ほとんどセガのソフト・・・
はらへった @higedanshaku 2011年4月30日
セガ自身はいいゲーム作ってたんだけどね。ドラクエとFFがSFC陣営な時点で勝ち目はなかった。そして後継機のサターンはギャルゲー用マシンに。あ、それは俺だけか。
しゃけ @syake0302 2011年5月1日
冗談みたいだろ?当時メガドライバーは本気でこう考えてたんだぜ。もちろん ヲ レ も な 。
坂東に島流しされたすー @suu____ 2011年5月1日
ドリームキャストにWindowsCEが搭載されてたことを考えると、血縁的にもxbox360はセガハードの親戚に当たるかもしれないな
しゃけ @syake0302 2011年5月1日
[勝てる論理]家庭でも3画面比率でニンジャウォーリアーズが楽しめるのはメガCDだけ!しかもBGMがオリジナルで三味線の興奮もそのまま!これは世のアーケード派も放っておくまい!
yass @yasswo 2011年5月1日
ガンスターヒーローズのボス戦は画面処理に腰ぬかしたなぁ
いくた♥️なお/レイフレ21 E40 @ikutana 2011年5月1日
セガマークIIIがセガハード初体験だったけど、なんというか、世間とちょっとズレてるのがセガで、そのズレがマニアックな人間にはたまらないのではないかと思う。
YH @kontanow 2011年5月2日
サターンのガングリフォンのOPムービーとバーニングレンジャーの完成度の高さで完勝したとおもった。
奥井学 @okuimanabu 2011年5月2日
普段あまりゲームをしないので、今まで任天堂もソニーも1台も買ったことがない私。そんな私が過去に唯一購入したゲーム機がMDでした。ソニックがやりたくてってのがそのきっかけだったのですが。
りんもっく@新呉鎮守府 @lynmock 2011年5月3日
熱心なメガドライバーと自負する私が、後年SFCのゲーム買い漁って思ったこと。「やっぱりセガの方が面白い(単に好みのゲームが一杯ある、というだけ)」
@maryallyman 2011年5月4日
サンバDEアミーゴなんかwiiの先を行っていたのにねぇ。(アーケードだったけど)
こねこのゆっきー @vicy 2011年5月7日
セガ派が偉いのは、ドラクエがほしい、FFがほしいとは口が裂けても言わなかった事だ。セガのゲームに愛と誇りを持っていた。
WN @WHITENUTTOU 2011年5月7日
当時のユーザーって、他ハードのソフトを今ほど露骨には欲しがらなかったよね。向こうは向こう、こっちはこっちって感じで、ハードごとの特質の違いを理解して楽しんでいた気風があったかな。
ちくわ@だいぶヱロい @tikuwa_ore 2011年6月2日
セガは何時もやる事がブレてんだよな。年齢制限枠を残しておけば、それなりにシェアは保てただろうに、任天堂やSCEの後追いばかりした挙句の自爆。ドリカスは最後のセガハードとして、滅びるべくして滅んだ。
佐藤はじめ @hajime_sa 2013年6月3日
今でもハード出したら勝てると思ってる
りんもっく@新呉鎮守府 @lynmock 2013年6月3日
やめて!もうやめて!とか思いながら読んでたw
おうち大好き!ワンニャーHashi @Hashi6001 2013年6月3日
おま俺。当時、MDに人気が無いのはハードの性能差というよりもメジャーなソフトが出ないだけだと思っていて、メジャーハードでしかソフトを出さないメーカが嫌いだった。今でも。会社としては正しい選択なんだけど。
スカラベさんの跡地 @BTjacket 2013年6月5日
ハイブリッド・フロントのようなゲームを出しておきながらも、続編やスピンオフを出さないところも「セガらしさ」の一面と思っています。
cinefuk 🌀 @cinefuk 2014年7月2日
コロコロ派とボンボン派を見るような気持ちになるまとめ。メガドライバーはアーケードゲーム移植が好きで、任天堂ファンはコンシューマ専用ゲームを好む印象がある。 #SEGA
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