そぼろ
@oborohonoka
RT @mkmtut: プロトタイプを早くから作って検討していたチームはやっぱり安定しているなー.いろいろ仕様が増えてもブレない. #tutgp
2011-04-27 20:04:19
地ずり残月
@tizuri
@rezeroman わざわざありがとうございます。プログラムの動作に関しては、前回もちゃんと重くなる原因を解明するように指摘されていたのですが、そこも未着手でして情けないです……。私より能力あるプログラマが入ってくれたので頑張っていきたい所です。 #tutgp
2011-04-27 20:08:30
SINSANmkII
@sinsan_mk2
同じ時間軸で各班制作をしているのに、班によって「ゲーム」としての完成度、魅力の差がここまで現れるとは思わなかった。この差を生むのが一体何であるのかを見つけ、理解することが今後2年生の企画の行く先を決める1つの要因となりそうだ。 #tutgp
2011-04-27 20:08:40
Ryota Takeuchi
@rttk_gp
理論面でのフォローが出来ればベストですが、小手先のテクニックで回避することも可能なバグです。まぁ、何とかしたいです。はい。 #tutgp
2011-04-27 20:10:14
@rezeroman
@tiz_step @wakka0014 僕が学部生のときには1on1で最後まで飽きさせないという所まで作りきれなくてね.敵との戦闘の中でタイミングよく新しい快感を提供し続けてほしいという個人的な思いですね #tutgp
2011-04-27 20:13:38
@ma2_lab
あ、後輩に色々と残していきたいので、発表資料・実行ファイルだけじゃなく、仕様書なども現時点のものでいいので随時上げていってもらえると助かります。どんな風に進んでいったのか、という記録も残していきたいのです。 #tutgp
2011-04-27 20:16:16
暴れん坊将軍
@kanaegoizumu
ひよこのプロデューサーです。発表時間長引いてすみません! 質疑ありがとうございます。これからもピヨピヨしながら頑張っていきます・・・! #tutgp
2011-04-27 20:16:23