ゲーム制作演習まとめ(三年生企画の進捗状況) 4/27

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Ryota Takeuchi @rttk_gp

やられ役、やられてしまいました… #tutgp

2011-04-27 18:59:14
@ma2_lab

あ、先輩方は別に責めているわけではないんですよ? #tutgp

2011-04-27 19:02:08
@ma2_lab

「自分から発信することを忘れないで欲しい」ここ重要。 #tutgp

2011-04-27 19:03:44
やししじ @Yaxy_Zi

なんのゲームか説明する前にゲーム画面出てきたのは流石にはしょりすぎじゃないか?(笑) #tutgp

2011-04-27 19:06:06
@rezeroman

解散するチームは残念ではあるが次に活かすことを忘れないでね. #tutgp

2011-04-27 19:06:51
Ryota Takeuchi @rttk_gp

16:9解像度はなんとかせにゃなあ #tutgp

2011-04-27 19:07:28
@ma2_lab

応急処置は考えつくけどうーん #tutgp

2011-04-27 19:07:53
@rezeroman

1にプレゼン,2にプログラムで,スイッチで切り替えができるよ #tutgp

2011-04-27 19:09:42
やししじ @Yaxy_Zi

「やられ役」は、個人的にはプロ演後積極的に質問に来て、そのたび企画や発表が良くなってきた覚えがあります。努力の甲斐あって、企画の面白さが分かりやすくなってきたという事もあり、解散は残念ですが、今後も各々で頑張って下さい #tutgp

2011-04-27 19:10:34
カズユ @kazuyu_jojoash

仮素材でもモードの選択イメージとかつかめるのいいなぁ #tutgp

2011-04-27 19:10:43
@ma2_lab

はしょるくらいなら、はしょるなりの資料のまとめ方をやってほしいなあ。 #tutgp

2011-04-27 19:11:36
T.watanabe @toivioW

全チーム、休み明けで各ゲームの設定とか忘れている人も多いと思うので、はしょりすぎないように注意してください。 #tutgp

2011-04-27 19:12:20
@ma2_lab

質疑の返答には予備スライドを活かそうぜ! #tutgp

2011-04-27 19:14:16
Ryota Takeuchi @rttk_gp

やはりタスクレベルリストは重要ですな。各チームとも必ずまとめるようにね。 #tutgp

2011-04-27 19:15:21
やししじ @Yaxy_Zi

そんな「やられ役」の発表資料はプロ演サーバにアップロードされているので、2年生は見てみると良いかもしれません。もちろん他の班の資料や、歴代の資料もアップロードされていますので、要チェックです。 #tutgp

2011-04-27 19:15:39
@ma2_lab

一緒にプレイするという点では昨年のTGSのSCEブースがすごかったなあ。あれは良い接待プレイ! #tutgp

2011-04-27 19:15:49
Koji Mikami @mkmtut

引き続き三年生のゲーム企画の進捗報告.残念ながら1チーム,開発断念で解散です. #tutgp

2011-04-27 19:16:27
Ryota Takeuchi @rttk_gp

DRAWは素材と基本操作が入って、まさにここからですね。面積計算も早めに解決しましょう。 #tutgp

2011-04-27 19:17:34
@ma2_lab

あ、タイトルスライドには「ゲーム名」「チーム名」「発表日時」の3点セットがあればいいですね!(発表者とか書いてもよいかもです) #tutgp

2011-04-27 19:17:55
@rezeroman

飛ばすなら入れるな #tutgp

2011-04-27 19:18:05
やししじ @Yaxy_Zi

キャライメージあるなら仮イメージはもう要らんのとちゃうかー #tutgp

2011-04-27 19:18:15
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